伊蘇9心得 有雷 - PS
By Annie
at 2020-02-18T00:33
at 2020-02-18T00:33
Table of Contents
防雷
社畜我好不容易趕在P5R發售前破完
第一輪Normal難度把能解的都盡量解了 大約四到五十個小時
來打打一些簡單心得
遊戲性基本上就是承襲八代的系統
八代有個漂流村 九代就有個酒吧
然後回報景點 上繳料理等等這些全部都保留下來
戰鬥系統感覺應該也是九成一樣
但我覺得這也不是什麼壞事
畢竟伊蘇在現在也不算什麼主流IP了 法爾康也不是什麼3A大廠
如果八代評價那麼高 與其冒險大改進 不如在原來的基底上再加上新元素
而這個新元素就是利用怪人能力提升整體地圖的空間感
這次伊蘇大幅加強地圖的上下立體感 可以在城市飛簷走壁
我覺得真的做得算不錯了
只是換來的地區跟地下迷宮感覺規模變小了(?)
但雖然如此地圖設計上很多需要靠怪人能力才拿到全寶箱 還是有花點心思
這點我是給予肯定 就希望可以在下一代更加成熟
只是個人在城市遇到"有樹"的地方就會開始掉幀 像墓地那邊就超級誇張
不知道是不是我自己的問題
戰鬥上如果不排斥八代操作那九代基本上也沒什麼問題
打擊感節奏感爽感都有
只是還是必須要講的是視角鎖定很糟
常常打一打就鎖到別隻怪 尤其在混戰的時候就特別明顯
明明手感正熱突然被切斷真的蠻不爽
然後那個什麼霍什麼之夜的(我到現在還是記不起名字XD)
畫面真的是異常火爆 我第一輪Normal模式真的是當無雙打
常常會有我在哪 我在打誰的感覺
但相對的比八代拿S簡單太多了 不知道是不是製作組有意為之
順帶一題我個人順手度 人偶>阿斗露>>猛牛>白貓>>蒼鷹>>>判教者
再來是伊蘇的重點
劇情上我覺得還算不錯
埋的伏筆都還算有解 人造人的設定我還真的沒猜到
但若是八代我給90分的 九代大概就80分吧
八代就是跟漂流村的夥伴們一起共體時艱在無人島生存 最後變成要一起拯救世界
加上又可以操作過去的丹娜 讓玩家更了解這個女主角
所以在玩八代的最後你會可以感受到對所有角色包含NPC的羈絆
然後回到九代
九代其實我覺得在每一位角色都刻畫得很好
每個角色都有他們抱持的煩惱 解決煩惱後找到新的目標
這不只發生在主要角色 在主要NPC甚至在路上的純路人NPC你都能發現他們的故事
在文本上我是給予肯定的
但最後整體就會覺得有點零散 沒有感受到那種真正的夥伴感
人偶最後沒出來送別我覺得真的很扣分(我玩最久的角色耶耶耶)
我覺得現實面就單純沒時間建模吧
然後另一個扣分點就是聖女和百年戰爭
聖女戲份隱薄到不行然後百年戰爭雖然劇情算補充的蠻完整的
但總覺得就是一副這是他家的事 很輕描代寫而且大家一開始就釋懷了
看來能不能操作角色體驗過還是很有差(像八代)
難怪社長講說想再出個加強版 大概就是想補完這塊吧(大地圖竟然還空著地方)
雖然如此結局要跟正宮一起離開城鎮的時候還是蠻難過的QQ
片尾動畫真的讚 最後一幕神來之筆
比較差的比喻就是
八代給人的感覺就是JOJO第三部(無人島遠征拯救世界) 九代是JOJO第四部(監獄小鎮的故事)
補充一下這代情懷賣超重XD 前幾代的角色劇情有些有稍微帶過
最後靈魂出竅那邊不是真老玩家還真的很難全部說出來(我只猜得出雙子和丹娜QQ)
聊一點角色
亞特魯
這幾代亞特魯的形象越來越飽滿 不像一開始死都不說話
從我小時候冷酷大爺形象變成一個常常被吐槽的傻大哥w
白貓
宣傳詐欺角 以為是小惡魔結果是弱氣大小姐
九代唯一被阿斗露撩到的妹子 很香很婆
但我還是比較喜歡姐姐卡菈(順帶一題 卡菈聲優竟然跟丹娜一樣是大西配的)
蒼鷹
就一個腦筋很靈敏的瘋子(?) 因為不是妹子講話又一直帶愛心所以一直丟二軍(X
片尾動畫蠻驚喜的
人偶
其實可以發現人偶從一開始到後來聲線從棒讀逐漸人性化(我愛喵就是推)
算是除了阿斗露比較能串起主線的角色
最後片尾動畫順利變成人類也是可喜可賀
希望如果有加強版拜託來送個別吧
猛牛
有男友了而且還秀恩愛 原本想大聲斥責 但真的太大了
(平常狀態立繪臉感覺有點歪)
判教者
因為最晚入隊 對他的印象反而不如他老爸深刻
但意外還算是個好孩子
聖女
因為大人的因素來不及做成玩家可操作的角色 戲份又少 開頭真的尬 但意外感覺蠻大的
總結
雖然說伊蘇九可能像社長說的沒有完全補完
但我覺得遊戲上完整度也算高了
而且社長也沒說真的要出 真的要等也不知道等到什麼時候 還不如趕快買來過個乾癮
跟當時玩完八代一樣 開始又期待下一代了
雖然九代跟八代比畫面有進步啦 但希望還能更進步(都2020人物不要再月球漫步轉彎了)
還有這段超可愛的啦XD
https://youtu.be/-TP5uD2Zr7o?t=11006
--
社畜我好不容易趕在P5R發售前破完
第一輪Normal難度把能解的都盡量解了 大約四到五十個小時
來打打一些簡單心得
遊戲性基本上就是承襲八代的系統
八代有個漂流村 九代就有個酒吧
然後回報景點 上繳料理等等這些全部都保留下來
戰鬥系統感覺應該也是九成一樣
但我覺得這也不是什麼壞事
畢竟伊蘇在現在也不算什麼主流IP了 法爾康也不是什麼3A大廠
如果八代評價那麼高 與其冒險大改進 不如在原來的基底上再加上新元素
而這個新元素就是利用怪人能力提升整體地圖的空間感
這次伊蘇大幅加強地圖的上下立體感 可以在城市飛簷走壁
我覺得真的做得算不錯了
只是換來的地區跟地下迷宮感覺規模變小了(?)
但雖然如此地圖設計上很多需要靠怪人能力才拿到全寶箱 還是有花點心思
這點我是給予肯定 就希望可以在下一代更加成熟
只是個人在城市遇到"有樹"的地方就會開始掉幀 像墓地那邊就超級誇張
不知道是不是我自己的問題
戰鬥上如果不排斥八代操作那九代基本上也沒什麼問題
打擊感節奏感爽感都有
只是還是必須要講的是視角鎖定很糟
常常打一打就鎖到別隻怪 尤其在混戰的時候就特別明顯
明明手感正熱突然被切斷真的蠻不爽
然後那個什麼霍什麼之夜的(我到現在還是記不起名字XD)
畫面真的是異常火爆 我第一輪Normal模式真的是當無雙打
常常會有我在哪 我在打誰的感覺
但相對的比八代拿S簡單太多了 不知道是不是製作組有意為之
順帶一題我個人順手度 人偶>阿斗露>>猛牛>白貓>>蒼鷹>>>判教者
再來是伊蘇的重點
劇情上我覺得還算不錯
埋的伏筆都還算有解 人造人的設定我還真的沒猜到
但若是八代我給90分的 九代大概就80分吧
八代就是跟漂流村的夥伴們一起共體時艱在無人島生存 最後變成要一起拯救世界
加上又可以操作過去的丹娜 讓玩家更了解這個女主角
所以在玩八代的最後你會可以感受到對所有角色包含NPC的羈絆
然後回到九代
九代其實我覺得在每一位角色都刻畫得很好
每個角色都有他們抱持的煩惱 解決煩惱後找到新的目標
這不只發生在主要角色 在主要NPC甚至在路上的純路人NPC你都能發現他們的故事
在文本上我是給予肯定的
但最後整體就會覺得有點零散 沒有感受到那種真正的夥伴感
人偶最後沒出來送別我覺得真的很扣分(我玩最久的角色耶耶耶)
我覺得現實面就單純沒時間建模吧
然後另一個扣分點就是聖女和百年戰爭
聖女戲份隱薄到不行然後百年戰爭雖然劇情算補充的蠻完整的
但總覺得就是一副這是他家的事 很輕描代寫而且大家一開始就釋懷了
看來能不能操作角色體驗過還是很有差(像八代)
難怪社長講說想再出個加強版 大概就是想補完這塊吧(大地圖竟然還空著地方)
雖然如此結局要跟正宮一起離開城鎮的時候還是蠻難過的QQ
片尾動畫真的讚 最後一幕神來之筆
比較差的比喻就是
八代給人的感覺就是JOJO第三部(無人島遠征拯救世界) 九代是JOJO第四部(監獄小鎮的故事)
補充一下這代情懷賣超重XD 前幾代的角色劇情有些有稍微帶過
最後靈魂出竅那邊不是真老玩家還真的很難全部說出來(我只猜得出雙子和丹娜QQ)
聊一點角色
亞特魯
這幾代亞特魯的形象越來越飽滿 不像一開始死都不說話
從我小時候冷酷大爺形象變成一個常常被吐槽的傻大哥w
白貓
宣傳詐欺角 以為是小惡魔結果是弱氣大小姐
九代唯一被阿斗露撩到的妹子 很香很婆
但我還是比較喜歡姐姐卡菈(順帶一題 卡菈聲優竟然跟丹娜一樣是大西配的)
蒼鷹
就一個腦筋很靈敏的瘋子(?) 因為不是妹子講話又一直帶愛心所以一直丟二軍(X
片尾動畫蠻驚喜的
人偶
其實可以發現人偶從一開始到後來聲線從棒讀逐漸人性化(我愛喵就是推)
算是除了阿斗露比較能串起主線的角色
最後片尾動畫順利變成人類也是可喜可賀
希望如果有加強版拜託來送個別吧
猛牛
有男友了而且還秀恩愛 原本想大聲斥責 但真的太大了
(平常狀態立繪臉感覺有點歪)
判教者
因為最晚入隊 對他的印象反而不如他老爸深刻
但意外還算是個好孩子
聖女
因為大人的因素來不及做成玩家可操作的角色 戲份又少 開頭真的尬 但意外感覺蠻大的
總結
雖然說伊蘇九可能像社長說的沒有完全補完
但我覺得遊戲上完整度也算高了
而且社長也沒說真的要出 真的要等也不知道等到什麼時候 還不如趕快買來過個乾癮
跟當時玩完八代一樣 開始又期待下一代了
雖然九代跟八代比畫面有進步啦 但希望還能更進步(都2020人物不要再月球漫步轉彎了)
還有這段超可愛的啦XD
https://youtu.be/-TP5uD2Zr7o?t=11006
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at 2020-02-21T02:41
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