伊蘇8食完心得分享(文長+雷) - PS
By Jacky
at 2017-08-04T23:08
at 2017-08-04T23:08
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……先簡單說我可能短時間內會很後悔買這款遊戲。
因為劇情代入感太強了,我看獨自一個人把結局畫面+工作人員清單一邊聽BGM一邊看完
感覺整個人像是被掏空一樣(代入太嚴重症侯群)
雖然標題打雷了,但還是前面先防個雷,順便說一下我的遊戲經歷。
我從小到大好像沒有玩過任何的日系rpg,完
不,應該說……我真的有玩過rpg嗎?好像沒有吧?(喔有啦,風雲一代,沒別的了)
所以我是以完全沒有玩過伊蘇系列的角度來評論的。
當初會玩也只是想說換換口味,雖然我的PS4當時買來就打定是拿來打血源的(魂系列忠實
玩家),但speed run也會跑到有點想玩別的,第二款遊戲初音未來X,八顆星以上的歌幾
乎都打不過去又放一旁。
最後朋友就推薦了這款伊蘇8,我想說好吧試試看,先載了試玩然後陷入長考。
對,不要載試玩,伊蘇8試玩的意思是【試著別去玩】,剪那段是怕銷量太好還是怎樣不
清楚,反正別載就對了。
好了,防雷打完了,切入正題:
我好難過啊啊啊啊啊QQ
首先是船長,當時看到他倒下去時還想說:
「哼哼,割個腳而已最好會死」
然後就真的直接發便當了。
我整個傻眼。
再來因為太急著看劇情,直接衝結局結果聲望不到150(實際上要200),進入一般結局:
「……欸你們就這樣乾脆的走了喔!?『丹娜存在消失了,好吧』,是這樣喔???」
一怒花了一整個下午去打壓制戰,然後跑大地遊戲把NPC全抓回來
聲望200了,給我好結局吧!
ㄇ的編劇是虛淵嗎?!
直接被概念化收走喔!?
喔對對對,前醫生在近第三部時都被麻美咬走了,我怎麼沒想到咧哈哈
……總之劇情對我來說太震憾了,雖然我知道這套劇情很王道,但……小弟沒在玩rpg的
沒啥免疫力啊QQ,光船長死掉我就難過很久了,今天破完TE我覺得我明天還是請特休好了
劇情就不提了,我還需要一段時間去靜下來重新思考一下。
先講一下,這片遊戲講白的還真的蠻貴的。
然後一進場在船上那個戰鬥畫面真的超驚人,簡直像是把我的PS4變PS2了,登登
一、畫面:
爛,結束。
……好啦,沒有那麼誇張,但人物立繪都美成這樣,為什麼3D建模臉型會建成那樣?唯一
覺得OK的就是綠毛小蘿莉,其它人只要是側臉,下巴邊都有一些奇怪的光影現像,彷彿個
個都成了城之內,在嚴肅的劇情中還蠻失分的。
但其實怪獸的設計感還不錯,特別是王,雖然明顯看出來細節度不夠,但畢竟是不存在的
事物,就沒有那麼大的差異了。
二、操作:
……遊戲把普攻放圈是常態嗎?我雖然之前都沒有PS,但好得也去朋友家玩過
無雙系列都是方啊大哥,然後閃跟防在L1跟R1,我血源按鍵有改,圈是瞬步,於是整個攻
防倒過來的情況玩真的非常刺激。
好啦,配置是我個人問題。
而戰鬥上……還算OK,我個人是不太會玩,但是真的會玩的人應該都可以接的很順。
我實在抓不太到打擊手感,後面就用小蘿莉的大棒棒丟好丟滿了,說起來真可惜,應該等
心情平靜下來後再重玩一輪的,這次就用三基佬去破關看看,雖然畫面看起來不太舒服就
是了。
雖然我在普通難度裡打王死的亂七八糟,但老實說這片練起來也會是一片很好玩的遊戲
只是血源的經驗對此片沒有任何幫助就是(眼神死)
這部分沒有什麼好抱怨的,只是我真的覺得……
大招傷害真的不會太低嗎?還是就是放來存SP的囧?
三、遊戲時數:
我大概2X個小時破關(沒看攻略,所以劇情完全沒被捏,爽),然後聲望不夠,拼死的去打
壓制戰+大地遊戲於33個小時破完TE,正常玩應該50個小時左右沒問題。
我跳過的部分:
丹娜過去的那個地下迷宮幾乎沒去跑
NPC半數沒有好感度滿分(超過劇情了沒得跑)
各種寶箱沒拿
一堆委託沒去做
沒釣幾條魚,沒做料理
至於為什麼我跳那麼兇,老實說,原因就在第四點
四、劇情
……是我忘了還是沒講,明明隕石有大部分擋下來,為什麼宮庭還是整個變大洞?觸手怪
自己挖的逆
基本上劇情雖然不能說什麼神展開或神作之類的,但一步一步穩札穩打也是讓我虐心到不
要不要的。
真的要抱怨的話,那就是前面規模搞那麼大,然後發現咦?我們六人就把其它物種都打不
贏的意念幹掉了耶?(除了昆蟲女應該連打都沒有打)
但可以歸究於是丹娜跟主角兩個被選上的人去打才能推翻前例吧?這樣解釋也OK。
總之感傷的地方真的做的很好,不會很狗血,只會讓人覺得很無奈而已
像是葵娜為船長獻上貢品那段,我玩到那時就想說我已經快忘掉船長死了,你又提醒我一
次幹嘛,臭遊戲Q皿Q
最後,船開走的時候真心覺得難過……雖然這是很現實的
如同我們也是,生命中總會有些真心好友,因為一些原因減少碰面了,最後緩緩地失去聯
系。
唉……講了那麼多。
這是一款值得上面寫的價錢的遊戲,雖然這樣講很世俗,但這是比較能簡短說明的
當你在玩的時候,你會恨不得一直玩下去,讓劇情持續推進下去。
當你全破時,你會感傷,然後又會想要帶著已知曉一切狀況,再去細細體驗一次這一場不
平凡的冒險。
是的,這就是我接下來的預定。
……但我是不會去惡搞自己玩惡夢難度啦!
血源比伊蘇8簡單多了!就是這樣!!
--
因為劇情代入感太強了,我看獨自一個人把結局畫面+工作人員清單一邊聽BGM一邊看完
感覺整個人像是被掏空一樣(代入太嚴重症侯群)
雖然標題打雷了,但還是前面先防個雷,順便說一下我的遊戲經歷。
我從小到大好像沒有玩過任何的日系rpg,完
不,應該說……我真的有玩過rpg嗎?好像沒有吧?(喔有啦,風雲一代,沒別的了)
所以我是以完全沒有玩過伊蘇系列的角度來評論的。
當初會玩也只是想說換換口味,雖然我的PS4當時買來就打定是拿來打血源的(魂系列忠實
玩家),但speed run也會跑到有點想玩別的,第二款遊戲初音未來X,八顆星以上的歌幾
乎都打不過去又放一旁。
最後朋友就推薦了這款伊蘇8,我想說好吧試試看,先載了試玩然後陷入長考。
對,不要載試玩,伊蘇8試玩的意思是【試著別去玩】,剪那段是怕銷量太好還是怎樣不
清楚,反正別載就對了。
好了,防雷打完了,切入正題:
我好難過啊啊啊啊啊QQ
首先是船長,當時看到他倒下去時還想說:
「哼哼,割個腳而已最好會死」
然後就真的直接發便當了。
我整個傻眼。
再來因為太急著看劇情,直接衝結局結果聲望不到150(實際上要200),進入一般結局:
「……欸你們就這樣乾脆的走了喔!?『丹娜存在消失了,好吧』,是這樣喔???」
一怒花了一整個下午去打壓制戰,然後跑大地遊戲把NPC全抓回來
聲望200了,給我好結局吧!
ㄇ的編劇是虛淵嗎?!
直接被概念化收走喔!?
喔對對對,前醫生在近第三部時都被麻美咬走了,我怎麼沒想到咧哈哈
……總之劇情對我來說太震憾了,雖然我知道這套劇情很王道,但……小弟沒在玩rpg的
沒啥免疫力啊QQ,光船長死掉我就難過很久了,今天破完TE我覺得我明天還是請特休好了
劇情就不提了,我還需要一段時間去靜下來重新思考一下。
先講一下,這片遊戲講白的還真的蠻貴的。
然後一進場在船上那個戰鬥畫面真的超驚人,簡直像是把我的PS4變PS2了,登登
一、畫面:
爛,結束。
……好啦,沒有那麼誇張,但人物立繪都美成這樣,為什麼3D建模臉型會建成那樣?唯一
覺得OK的就是綠毛小蘿莉,其它人只要是側臉,下巴邊都有一些奇怪的光影現像,彷彿個
個都成了城之內,在嚴肅的劇情中還蠻失分的。
但其實怪獸的設計感還不錯,特別是王,雖然明顯看出來細節度不夠,但畢竟是不存在的
事物,就沒有那麼大的差異了。
二、操作:
……遊戲把普攻放圈是常態嗎?我雖然之前都沒有PS,但好得也去朋友家玩過
無雙系列都是方啊大哥,然後閃跟防在L1跟R1,我血源按鍵有改,圈是瞬步,於是整個攻
防倒過來的情況玩真的非常刺激。
好啦,配置是我個人問題。
而戰鬥上……還算OK,我個人是不太會玩,但是真的會玩的人應該都可以接的很順。
我實在抓不太到打擊手感,後面就用小蘿莉的大棒棒丟好丟滿了,說起來真可惜,應該等
心情平靜下來後再重玩一輪的,這次就用三基佬去破關看看,雖然畫面看起來不太舒服就
是了。
雖然我在普通難度裡打王死的亂七八糟,但老實說這片練起來也會是一片很好玩的遊戲
只是血源的經驗對此片沒有任何幫助就是(眼神死)
這部分沒有什麼好抱怨的,只是我真的覺得……
大招傷害真的不會太低嗎?還是就是放來存SP的囧?
三、遊戲時數:
我大概2X個小時破關(沒看攻略,所以劇情完全沒被捏,爽),然後聲望不夠,拼死的去打
壓制戰+大地遊戲於33個小時破完TE,正常玩應該50個小時左右沒問題。
我跳過的部分:
丹娜過去的那個地下迷宮幾乎沒去跑
NPC半數沒有好感度滿分(超過劇情了沒得跑)
各種寶箱沒拿
一堆委託沒去做
沒釣幾條魚,沒做料理
至於為什麼我跳那麼兇,老實說,原因就在第四點
四、劇情
……是我忘了還是沒講,明明隕石有大部分擋下來,為什麼宮庭還是整個變大洞?觸手怪
自己挖的逆
基本上劇情雖然不能說什麼神展開或神作之類的,但一步一步穩札穩打也是讓我虐心到不
要不要的。
真的要抱怨的話,那就是前面規模搞那麼大,然後發現咦?我們六人就把其它物種都打不
贏的意念幹掉了耶?(除了昆蟲女應該連打都沒有打)
但可以歸究於是丹娜跟主角兩個被選上的人去打才能推翻前例吧?這樣解釋也OK。
總之感傷的地方真的做的很好,不會很狗血,只會讓人覺得很無奈而已
像是葵娜為船長獻上貢品那段,我玩到那時就想說我已經快忘掉船長死了,你又提醒我一
次幹嘛,臭遊戲Q皿Q
最後,船開走的時候真心覺得難過……雖然這是很現實的
如同我們也是,生命中總會有些真心好友,因為一些原因減少碰面了,最後緩緩地失去聯
系。
唉……講了那麼多。
這是一款值得上面寫的價錢的遊戲,雖然這樣講很世俗,但這是比較能簡短說明的
當你在玩的時候,你會恨不得一直玩下去,讓劇情持續推進下去。
當你全破時,你會感傷,然後又會想要帶著已知曉一切狀況,再去細細體驗一次這一場不
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