伊蘇8 實在太棒啦 (文長) - PS
By Queena
at 2018-10-30T11:24
at 2018-10-30T11:24
Table of Contents
目前進度到一周目 真結局結束
讀取打最終Boss前存檔
正在舊地下聖堂往 真最終Boss前進
雖然沒白金 不算真正的完全破關
但實在難掩興奮激動的心情
第一次來板上發個文
玩PS4的經歷大約一年
玩過幾款評價都不錯的作品
MGSV幻痛 人龍0 MHW 最後生還者
伊蘇8是小弟家機上第五款遊戲
趁年初特價 花500多塊購入的數位版
只能說真~~的太超值啦
伊蘇8是一款非常深得我心的作品
年初在規劃購入遊戲清單時
看到很多人推薦伊蘇8
對於本作普遍的評價是除了畫面較差
其他都是佳作
基於這些評價 就買下去了
10/10國慶當天在家閒閒沒事
打開清單下載了PS+會免的戰神3
結果很痛苦的打完波塞頓掉入冥河就關掉了
不是覺得這款遊戲不好
但風格和操作手感我就是吃不下
沒有燃起一絲熱情
接著下載了伊蘇8
然後…
就是根本停不下來一直玩一直玩啊
後來週末的時候甚至連續兩晚玩到三點多
整個週末都沉浸在賽連島的世界
週一上班滿滿的疲憊感
覺得自己太荒唐了
這樣不僅影響健康也影響工作品質
決定暫時封機PS4 不玩了
結果封機一個多禮拜
前些天一時忍不住 一打開又是一直玩
就在昨天晚上 歷經遊戲時數65小時
終於破台真結局
滿滿的感動
說說一點個人感想
文長~
一打開伊蘇8
首先覺得人物建模和貼圖都非常……可愛
很多人說伊蘇8畫面非常差
根本PS2等級
但我反而還蠻喜歡這樣簡單可愛的畫面
玩起來很輕鬆無壓力
完全可以接受
而且我覺得地圖跟背景都非常美輪美奐
尤其到了古文明時代
我常常就是看著美麗背景就停一下
轉轉視角欣賞一陣子後再繼續玩
感覺沒有大家說的那麼差啊
是我要求太低了嗎?
音樂 很棒
尤其主題曲到現在依然迴盪於腦中
不自覺就會跟著哼起來
戰鬥系統 操作簡單卻爽快
L1閃避的子彈系統發動起來成就感很高
六個角色各異的攻擊模式帶來豐富變化
雖然後期因為偏好
其實8成時間都在用可愛的丹娜 >///<
古代線 丹娜有三種風格
除了人設可愛 地下聖堂也必須切換活用
才能突破關卡層層前進
各種Boss更是讓人覺得製作者用心之處
3x隻Boss 體態 攻擊模式 地形設計與限制
都各富其趣 不會讓人覺得一成不變
小弟是手殘黨 一周目只用normal過關
不過我覺得Boss的難度 在normal太簡單
因為補品系統非常親民
基本上各種補藥是吃不完的
(至少在正常模式下是 高難度我不清楚)
各種藥水 水果 料理
基本上好取得 攜帶量大又任你吃
被boss一招下去快死了也能隨時吃
其實蠻不合理的XD
而就算被殺死
也只要有很容易取得的碩大/成熟水果
就能輕鬆原地復活
這設計在現在很多遊戲會考量負重情形下
其實不合理但很貼心
實在大幅降低難度
除了一開始打兩三隻Boss有滅團過
後來幾乎都是初見就過關
至於存檔系統 幾乎任何時候都能隨便存
基本上沒限制 根本開心
尤其在跳石頭跳台時
即使手殘黨也能用S/L
減少跳失敗一直爬來爬去的煩躁感
傳送系統用爽爽
想到以前玩寶可夢得拿到飛天後才能傳送
Ys8 裡只要開到水晶石就能傳
要隨時回家補道具或採集材料都非常簡單
漂流村的建設讓人有一種回家的溫暖
很多人說第二章的找漂流者情節很無聊
但是小弟反而很樂在其中
有一種逐步擴大家園的感動
而且小弟有事沒事就會跑去找大家搭話
所以人物筆記跟好感度和完成任務的獎盃
對小弟來說根本沒有困難
不知不覺中就全蒐集完成了
完全不用看攻略後補
劇情 非常王道系
但鋪陳的用心 節奏也明快 不會太拖
是讓我不停玩下去的原因之一
從一開始比較小的視角 聚焦於沉船罹難事件
透過主角做夢接觸另一條線
直到兩線匯合
一方面持續對抗猛獸 尋找逃脫孤島的方法
一方面逐步探索古文明消失的來龍去脈
玩到打贏大水怪時我還以為差不多要結局
結果後面還繼續那麼多劇情
越鋪陳越多越大
到最後拉到神的格局
不過一群荒島漂流者就面臨世界存亡的關鍵
世界性的危機就靠一個小小荒島上的2x人解決
實在有點…太小家子氣了吧 未免覺得尷尬
但丹娜的各種橋段還是不失感動
所以劇情我依然給很高分的
漂流者設定背景各異 儼然是個社會縮寫
不過小弟覺得哪有那麼剛好
大家都身懷才能或絕技
後期加入的還可以在古代怪獸環伺的環境
生存數個禮拜(至少有吧?)
職業有裁縫師 醫師 鐵匠 等等專業技能
人物的分配設定有點刻意為符合RPG需求
但其實人物都很有魅力又可愛
還是會忍不住喜歡上大家
其中尤其是修女
其實是我在遊戲裏最有愛的角色
初登場時 個性比較惱人
動不動就是什麼星刻教會啊 什麼神的
彷彿沒有自己的靈魂和想法
但人設外型非常可愛又漂亮
在小弟私心中 Ys8裡修女是第一可愛的
丹娜只有排第二(對不起…丹娜 嗚嗚)
然後到了支線任務
修女對於事物看法和自身該努力付出的轉變
加上那驚天一拉 露出殺必死的美腿
阿斯…就是她了
在Ys8裡 榮獲小弟最有愛角色
只能說
美腿無敵!
迎擊戰和鎮壓戰是我覺得稍稍無聊的地方
至於釣魚啊 魚王釣的手很痠 但不算困難
位置也不太難找
只要平常探索時路過有水的時候伊朗
就只有幾隻需要看攻略比較好找位置
整體來說簡單
綜合來說 伊蘇8真的是一款非常棒的作品
或許小弟玩過的遊戲不多(前面有寫)
胃口還沒被養大
但玩過的那幾款應該算款款大作了
而擺在這些大作中
伊蘇8在小弟心中是不遜色的
它很多豐富親切又細心的設計
會讓人沉浸在遊玩的過程中
目前看完主要劇情了
其實心中還蠻惆悵的
小弟不是白金追求者
打算打完舊地下聖堂Boss後就休息一陣子
然後下一款預計玩以前之前趁特價買的
世界級超級大作 巫師3
巫師3的人氣 銷售 影響力都是遠勝伊蘇8
所以我抱很高的期待
希望它不會讓我失望
讓我能再次強烈感受到玩遊戲的樂趣和瘋狂
--
讀取打最終Boss前存檔
正在舊地下聖堂往 真最終Boss前進
雖然沒白金 不算真正的完全破關
但實在難掩興奮激動的心情
第一次來板上發個文
玩PS4的經歷大約一年
玩過幾款評價都不錯的作品
MGSV幻痛 人龍0 MHW 最後生還者
伊蘇8是小弟家機上第五款遊戲
趁年初特價 花500多塊購入的數位版
只能說真~~的太超值啦
伊蘇8是一款非常深得我心的作品
年初在規劃購入遊戲清單時
看到很多人推薦伊蘇8
對於本作普遍的評價是除了畫面較差
其他都是佳作
基於這些評價 就買下去了
10/10國慶當天在家閒閒沒事
打開清單下載了PS+會免的戰神3
結果很痛苦的打完波塞頓掉入冥河就關掉了
不是覺得這款遊戲不好
但風格和操作手感我就是吃不下
沒有燃起一絲熱情
接著下載了伊蘇8
然後…
就是根本停不下來一直玩一直玩啊
後來週末的時候甚至連續兩晚玩到三點多
整個週末都沉浸在賽連島的世界
週一上班滿滿的疲憊感
覺得自己太荒唐了
這樣不僅影響健康也影響工作品質
決定暫時封機PS4 不玩了
結果封機一個多禮拜
前些天一時忍不住 一打開又是一直玩
就在昨天晚上 歷經遊戲時數65小時
終於破台真結局
滿滿的感動
說說一點個人感想
文長~
一打開伊蘇8
首先覺得人物建模和貼圖都非常……可愛
很多人說伊蘇8畫面非常差
根本PS2等級
但我反而還蠻喜歡這樣簡單可愛的畫面
玩起來很輕鬆無壓力
完全可以接受
而且我覺得地圖跟背景都非常美輪美奐
尤其到了古文明時代
我常常就是看著美麗背景就停一下
轉轉視角欣賞一陣子後再繼續玩
感覺沒有大家說的那麼差啊
是我要求太低了嗎?
音樂 很棒
尤其主題曲到現在依然迴盪於腦中
不自覺就會跟著哼起來
戰鬥系統 操作簡單卻爽快
L1閃避的子彈系統發動起來成就感很高
六個角色各異的攻擊模式帶來豐富變化
雖然後期因為偏好
其實8成時間都在用可愛的丹娜 >///<
古代線 丹娜有三種風格
除了人設可愛 地下聖堂也必須切換活用
才能突破關卡層層前進
各種Boss更是讓人覺得製作者用心之處
3x隻Boss 體態 攻擊模式 地形設計與限制
都各富其趣 不會讓人覺得一成不變
小弟是手殘黨 一周目只用normal過關
不過我覺得Boss的難度 在normal太簡單
因為補品系統非常親民
基本上各種補藥是吃不完的
(至少在正常模式下是 高難度我不清楚)
各種藥水 水果 料理
基本上好取得 攜帶量大又任你吃
被boss一招下去快死了也能隨時吃
其實蠻不合理的XD
而就算被殺死
也只要有很容易取得的碩大/成熟水果
就能輕鬆原地復活
這設計在現在很多遊戲會考量負重情形下
其實不合理但很貼心
實在大幅降低難度
除了一開始打兩三隻Boss有滅團過
後來幾乎都是初見就過關
至於存檔系統 幾乎任何時候都能隨便存
基本上沒限制 根本開心
尤其在跳石頭跳台時
即使手殘黨也能用S/L
減少跳失敗一直爬來爬去的煩躁感
傳送系統用爽爽
想到以前玩寶可夢得拿到飛天後才能傳送
Ys8 裡只要開到水晶石就能傳
要隨時回家補道具或採集材料都非常簡單
漂流村的建設讓人有一種回家的溫暖
很多人說第二章的找漂流者情節很無聊
但是小弟反而很樂在其中
有一種逐步擴大家園的感動
而且小弟有事沒事就會跑去找大家搭話
所以人物筆記跟好感度和完成任務的獎盃
對小弟來說根本沒有困難
不知不覺中就全蒐集完成了
完全不用看攻略後補
劇情 非常王道系
但鋪陳的用心 節奏也明快 不會太拖
是讓我不停玩下去的原因之一
從一開始比較小的視角 聚焦於沉船罹難事件
透過主角做夢接觸另一條線
直到兩線匯合
一方面持續對抗猛獸 尋找逃脫孤島的方法
一方面逐步探索古文明消失的來龍去脈
玩到打贏大水怪時我還以為差不多要結局
結果後面還繼續那麼多劇情
越鋪陳越多越大
到最後拉到神的格局
不過一群荒島漂流者就面臨世界存亡的關鍵
世界性的危機就靠一個小小荒島上的2x人解決
實在有點…太小家子氣了吧 未免覺得尷尬
但丹娜的各種橋段還是不失感動
所以劇情我依然給很高分的
漂流者設定背景各異 儼然是個社會縮寫
不過小弟覺得哪有那麼剛好
大家都身懷才能或絕技
後期加入的還可以在古代怪獸環伺的環境
生存數個禮拜(至少有吧?)
職業有裁縫師 醫師 鐵匠 等等專業技能
人物的分配設定有點刻意為符合RPG需求
但其實人物都很有魅力又可愛
還是會忍不住喜歡上大家
其中尤其是修女
其實是我在遊戲裏最有愛的角色
初登場時 個性比較惱人
動不動就是什麼星刻教會啊 什麼神的
彷彿沒有自己的靈魂和想法
但人設外型非常可愛又漂亮
在小弟私心中 Ys8裡修女是第一可愛的
丹娜只有排第二(對不起…丹娜 嗚嗚)
然後到了支線任務
修女對於事物看法和自身該努力付出的轉變
加上那驚天一拉 露出殺必死的美腿
阿斯…就是她了
在Ys8裡 榮獲小弟最有愛角色
只能說
美腿無敵!
迎擊戰和鎮壓戰是我覺得稍稍無聊的地方
至於釣魚啊 魚王釣的手很痠 但不算困難
位置也不太難找
只要平常探索時路過有水的時候伊朗
就只有幾隻需要看攻略比較好找位置
整體來說簡單
綜合來說 伊蘇8真的是一款非常棒的作品
或許小弟玩過的遊戲不多(前面有寫)
胃口還沒被養大
但玩過的那幾款應該算款款大作了
而擺在這些大作中
伊蘇8在小弟心中是不遜色的
它很多豐富親切又細心的設計
會讓人沉浸在遊玩的過程中
目前看完主要劇情了
其實心中還蠻惆悵的
小弟不是白金追求者
打算打完舊地下聖堂Boss後就休息一陣子
然後下一款預計玩以前之前趁特價買的
世界級超級大作 巫師3
巫師3的人氣 銷售 影響力都是遠勝伊蘇8
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讓我能再次強烈感受到玩遊戲的樂趣和瘋狂
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