伊蘇8 丹娜的隕涕日 一輪心得 - PS

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4年前,我透過魯蛋實況認識了這片,並跟著實況一路看完了本作大致劇情。
看完最後的工作人員名單後深受感動,就買了一片回來。
玩過一小段之後,就不明原因的放置了。
(直到通關後的現在還是想不起來是為什麼Orz)

總之,在4年的大學畢業後,我因為一個打遊戲王的日本YT頻道而想起自己放置了這片,
(該頻道影片總是使用Falcom的遊戲音樂)
決定把片子找出來,索性從頭開始打,發現越打越上癮,就這樣打完一輪。

用簡單的一句話抒發感想就是:
「已經好久沒有這麼享受單機遊戲的感覺了」
也因為這樣,我決定寫一篇心得當作紀錄。

以下會詳細說明感想。


簡單設計帶來的舒適體驗

整個遊戲中玩家要做的事只有:探索、戰鬥、互動鍵。

在原野上,玩家只需要進行移動與戰鬥,
採集點也只要普攻敲一下就好,素材自動撿起;
移動探索的同時就會畫下地圖,支線位置、
採集點與收集要素寶箱等也會直接標在地圖上。
只有一個額外的釣魚遊戲。

漂流村的裝備強化/製作等也只需要交素材就能完成。

戰鬥操作也很單純:普攻、4種設定好的技能與集滿氣能按的大招、翻滾,
再加上拚判定的高速防禦/高速移動指令就是全部。

伊蘇8透過這樣簡單的遊戲設計創造了很快的遊玩節奏,
畫地圖、踩點、開寶箱、技能的打擊感等等
我在探索與戰鬥中能夠很快獲得回饋(實質或心理)。
偶爾穿插釣魚或需要稍微動腦前往的位置,以及比較考驗戰鬥技巧的怪,
基本上沒有明顯感到膩的時候。

探索與劇情推進合一

本作因為劇情設定是無人島逃脫,正好使玩家進行探索就能推進劇情,
形成「探索推動劇情,劇情又推動探索」的循環,
再加上前述提到各種明確的位置標示,方便我快速完成,
讓我在遊玩過程幾乎感受不到「為探索而探索」的出戲感。

我的遊戲時數約40小時。
以上的設計讓我在過程中幾乎沒有感覺到明顯的枯燥或乏味。
「很快就好」的設計也促使我把地圖、寶箱、支線全部解開,而不覺得煩躁。
這是我覺得伊蘇8非常了不起的地方,也是以一款遊戲而言我最喜歡的一點。

戰鬥方面

如前述,戰鬥操作非常單純,除了技能本身的開始/結束延遲,
基本上都能任意接續;角色技能也可任意設定,
後期技能多起來便能形成自己喜歡的戰術,
整個戰鬥設計賦予玩家一定的戰鬥風格自由度。
玩家可以先嘗試保守的你來我往,熟練後也可以嘗試高風險高報酬的高速防禦/高速移動。
高速戰鬥與打擊/格檔音效帶來的打擊感讓我很享受戰鬥過程
(尤其是亞特魯的劍光一閃,真的很爽),
只有在遇到血較厚、傷害較高的怪需要認真,
在Normal難度下並沒有對戰鬥過程感到不悅,
真的要說有那也是自己技術力不足按不出高速防禦/移動導致必須多喝一罐水XD


----------以下有劇情雷----------










劇情部分

故事大致分成 蒐集漂流者、賽連島的過去與真相、PS4新增的耶塔尼亞劇情 三部分。
儘管我在過去的文章看到很多人不太喜歡前期的漂流村興建史,
但我個人並不討厭。
我想主要是因為我很享受探索把地圖開光,找到更多夥伴的過程。
雖然現在想想前期的劇情真的算是平鋪直敘。

而到了耶塔尼亞與丹娜的部分,我才開始有感受到較多的劇本分量。
一路看過丹娜的過去、拯救王國的行動、
以及本作劇情轉折點的自我封印的前後,和最後真結局中成為女神拯救世界,
我也深深體會到許多人說的:「丹娜才是本作主角」一說實在不假。

而讓我印象最深的,便是亞特魯等人找到躺在搖籃的丹娜的那一幕、
以及丹娜面對物種進化之理與導護者,選擇自我封印的那一幕。
儘管不是第一次看過這些劇情,當我從中意會到主選單畫面的那張插圖代表的意義,
再加上背景音樂堆砌成的優秀演出,依然全身起雞皮疙瘩。
再想起丹娜在劇中所做過的一切,心中真的只有滿滿的不捨。
藉由這一幕前後的堆砌,本作克服了貼圖材質的劣勢,在我心中留下了深深印象。

音樂
本作的配樂相當優秀,在中後期,重要劇情時的搭配幾乎可說完美。
我甚至可說就是因為真結局的片尾曲而決定購買本作也不為過。
作為基調的主題曲 Lacrimosa of DANA 的派生曲目搭配劇情,往往留下強烈記憶點。

原野探索中,最初的不知名海岸、隆起珊瑚林、以及越過鋼盔岩後的天麓山道,
都與該原野或抵達該處時的前後劇情氛圍相契合,是我喜歡的幾首。

BOSS曲方面
真結局的尾王最終戰,以及過去篇追加的地下聖堂最終戰,也是幾乎人人都提到的神曲。
我也一樣,雖然4年前看過了,自己玩下去仍然要起雞皮疙瘩。










----------雷至此----------


想說的細節大致到此。
不像其他3A級大製作的作品,伊蘇8沒有非常精美的畫面,也沒有細膩的人物動作演出。
但如前述,本作透過簡單的設計,加上有記憶點的劇情與音樂,深得我心。
它就像一頓簡單但好吃的飯,內含多道小菜與一些點綴,
透過一點一點的回饋感累積,讓我樂在其中。
而在2021年,遊戲界三不五時吵出政治正確爭議的現在,
伊蘇8的單純也讓我找回初心,回憶起小時候玩電玩遊戲時,
對那些生硬的演出與遊玩操作充滿想像力的快樂時光。

最後,感謝你的閱讀!






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All Comments

Quanna avatarQuanna2021-09-03
Enid avatarEnid2021-09-05
前面漂流村其實很不錯 找到越來越多人 越來越熱鬧 功能越來
Hardy avatarHardy2021-09-07
越多還挺充實的 而且這些NPC很多很可愛
Belly avatarBelly2021-09-09
而且這個島各種不同生態場景也很棒 還有夜晚差別
Connor avatarConnor2021-09-11
這作真的神
Isabella avatarIsabella2021-09-13
即使破玩很久 當初夜晚被一群恐龍追 到現在還記憶猶新
Callum avatarCallum2021-09-15
我玩了好幾輪,每次都能有新感受,真是超值
Genevieve avatarGenevieve2021-09-17
這款真的神作
Isabella avatarIsabella2021-09-19
推心得
Emily avatarEmily2021-09-20
推推~ 很喜歡這作
Hedda avatarHedda2021-09-19
當時還能洗道具,現在好像都不行了
Zora avatarZora2021-09-21
我覺得這部劇情和情感渲染屌打很多空有畫面的3A
Hamiltion avatarHamiltion2021-09-19
這哪是一輪心得?太認真了啦,這是十幾輪的心得吧?我遊戲一輪的心得只有好玩或不好玩 QQ
Isabella avatarIsabella2021-09-21
我也中途放置了 不喜歡立體地圖很煩躁 還是舊作假3D好
Frederic avatarFrederic2021-09-19
9代也好玩,但8代內容太豐富了
Dorothy avatarDorothy2021-09-21
9代女主沒丹娜香
Ingrid avatarIngrid2021-09-19
9代不差 是因為在8之後被比較了
Franklin avatarFranklin2021-09-21
9最大問題就最後下班感太嚴重 但是最後那麼卵的演出 超屌 如果你玩過歷代伊蘇感觸更深*趕下班感
Michael avatarMichael2021-09-19
我也蠻喜歡前面漂流村的故事
Steve avatarSteve2021-09-21
推 我也喜歡漂流村的情節 經營村莊逐漸成長的感覺很棒
Hazel avatarHazel2021-09-19
9代就是系統抄八代超很大 但是劇情設定又圓不了 很怪
Lydia avatarLydia2021-09-21
像素材和劇情完全兜不起來 硬要湊的景點 很詭異的防禦戰
Adele avatarAdele2021-09-19
先玩八再玩九代 會有滿滿的微妙感
Aaliyah avatarAaliyah2021-09-21
9代收尾太急 知道真相後整個趕火車到收尾
Edith avatarEdith2021-09-19
8代夜晚戰第一次打笑死 快逃打不贏變成拖火車
Yedda avatarYedda2021-09-21
八代的音樂真的很有特色 每首OST都可以回憶出當時打的圖
Linda avatarLinda2021-09-19
我本以為我是胸奴人,直到我遇見了丹娜
Damian avatarDamian2021-09-21
自己改進自己的系統 能叫抄嗎
Gary avatarGary2021-09-19
樓下霍華
Ophelia avatarOphelia2021-09-21
真要這樣說,八代系統也是抄自家的樹海阿
Jacob avatarJacob2021-09-19
同公司同系列哪能叫抄
Odelette avatarOdelette2021-09-21
8代真的好
Iris avatarIris2021-09-19
不是 自己前後代是在抄什麼
Quintina avatarQuintina2021-09-21
你要說創軌抄閃軌ㄇ
Zanna avatarZanna2021-09-19
PS4首周銷售 27741 被吹成神作
Jake avatarJake2021-09-21
神神神 結果都是二手買來買去 九代也不捧場
Olive avatarOlive2021-09-19
我買的是NS一手(′・ω・‵)
Elvira avatarElvira2021-09-21
覺得九代系統比八代好玩,可是八代有丹娜,太愛丹娜了
Faithe avatarFaithe2021-09-19
看銷量的話10/10真是神作呢
Adele avatarAdele2021-09-21
伊蘇8是我第一款劇情讓人玩到魂牽夢縈的遊戲
Annie avatarAnnie2021-09-19
丹娜要是不用這麼苦命就好了...
Emily avatarEmily2021-09-21
3D畫面材質太差了,要不然還不錯
Elma avatarElma2021-09-19
畢竟是從PSV移植過來的
Oliver avatarOliver2021-09-21
看你說的我也想玩了
Lydia avatarLydia2021-09-19
霍華真的很好cue
Daph Bay avatarDaph Bay2021-09-21
我破完當下也有小時候打遊戲的感動,真的推
Regina avatarRegina2021-09-19
劇情真的超棒的
Erin avatarErin2021-09-21
好啦 沿用啦沿用 用詞不當 我的重點明明不在那 打這語病
Caitlin avatarCaitlin2021-09-19
還好啦 用抄來講就也覺得這對9代的評論一樣微妙而已
Tracy avatarTracy2021-09-21
九代結尾超驚人的 驚人的短 傻眼 這樣就沒了
Hedy avatarHedy2021-09-19
這種能出PS5版嗎?以後有出就玩QQ
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2021-09-21
看能不能提高畫質
Eartha avatarEartha2021-09-19
你說的YT遊戲王頻道我知道是哪個www
Lauren avatarLauren2021-09-21
優秀的整理 簡單說出整款遊戲的感覺 推
Ida avatarIda2021-09-19
個人覺得唯一的缺點是地圖不是無縫
Bethany avatarBethany2021-09-21
我很久沒有捨不得關掉遊戲的心情了,伊蘇8辦到了,恨不得賽連島可以更大一點讓我繼續冒險
Sarah avatarSarah2021-09-19
這作要是沒有丹娜我還以為是大雄與龍之騎士呢
Agatha avatarAgatha2021-09-21
推伊蘇8,劇情跟BGM超讚!
Bethany avatarBethany2021-09-19
還記得初遇古代種的那種無力感
Margaret avatarMargaret2021-09-21
8代真的神作 我玩RPG應該快30年了 這款絕對排前3
Jacob avatarJacob2021-09-19
這部真的超棒,當初玩的不想睡覺。丹娜真的超棒~
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-09-21
只要有伊蘇8一定推!
Poppy avatarPoppy2021-09-19
8真的劇情不錯,場景也比較多元一點,但9也不差啦,只是場景都比較單調,劇情前面有點拖後面收尾太快比較莫名奇妙。
Candice avatarCandice2021-09-21
初遇迷霧中的那隻大暴龍
Audriana avatarAudriana2021-09-19
可以用迷霧地圖中央的大樹根卡牠 慢慢磨
Carolina Franco avatarCarolina Franco2021-09-21
推YS!
Freda avatarFreda2021-09-19
伊蘇8真的讚
Quintina avatarQuintina2021-09-21
Candice avatarCandice2021-09-19
當初也是看網上討論 上市一年多才有幸讓我從日本買到聖誕限量版來體會神作,再次體會到失去已久RPG的感動!
Edward Lewis avatarEdward Lewis2021-09-21
前面有點無聊但後面上山後不錯玩
Olga avatarOlga2021-09-19
玩到最後滿滿的感動遊戲性比畫面重要多了