任天堂調降財報預測 - 任天堂

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http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140117-00000551-san-bus_all

由於年末商戰成績不理想

營業利益(本業盈虧)由原先預測的+1000億日圓盈餘
調整為-350億日圓的虧損

最終利益由+550億日圓的盈餘調整為-250億日圓的虧損

3DS銷售預測台數縮減25%,由1800萬台修正為1350萬台

WiiU銷售預測台數降到1/3以下,由900萬台修正為280萬台

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爬得愈高跌得愈慘....
WiiU看來很有可能成為老任自FC以來商業最失敗的家用主機
岩田這位子今年還坐得下去嗎?

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All Comments

Brianna avatarBrianna2014-01-20
(默)...
Kyle avatarKyle2014-01-24
今天記者會岩田說他不會辭職
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-01-28
岩田依然要繼續群坦中XD (拍肩)
Jake avatarJake2014-01-31
老任真的需要靈活一點
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-02-01
連個帳號整合都可以那麼失敗...明顯跟主流脫節
Jack avatarJack2014-02-05
愛鎖區,遊戲少,硬體規格過時,一點都不意外 。
Ursula avatarUrsula2014-02-05
遊戲少是真的,硬體規格我倒是不以為然
那樣子的硬體規格對任天堂本身已經夠用
Zora avatarZora2014-02-08
話說PS4跟PS3的差別已經沒啥感覺了.....
Xanthe avatarXanthe2014-02-09
差了7千多塊
Faithe avatarFaithe2014-02-12
會是下一個SEGA嗎?
Christine avatarChristine2014-02-17
任天堂感覺像是當初的NOKIA,對自己以往以來造就的王朝
Rachel avatarRachel2014-02-19
太有自信,大環境和玩家心態都已經不是當初掌機時代了
Jack avatarJack2014-02-23
SONY 現在已經可以利用 PS NOW 對付手機遊戲市場了
甚至反過來增加 PS4 的銷售量,任天堂想想辦法吧
Edward Lewis avatarEdward Lewis2014-02-24
PS NOW是不可能對付手機市場的.真要玩那些遊戲早買主機了
Delia avatarDelia2014-02-28
當然不行,但是是一種增加使用者體驗的方法
Barb Cronin avatarBarb Cronin2014-03-01
可以讓更多人輕易體驗 PS4 的遊戲,或許就會有人願意購買
James avatarJames2014-03-04
如果不買PS4就能有效體驗PS4遊戲那誰要買主機...
Vanessa avatarVanessa2014-03-05
任天堂是拿智慧型手機完全沒轍,連基本盤都流失
James avatarJames2014-03-08
一直安慰自己手機是擴大遊戲市場,可是根本沒有分到一杯羹
Isabella avatarIsabella2014-03-13
好歹 PS4 至少可以維持平盤,不會像任天堂一樣提早出局
而且對 SONY 根本沒差,在 ONE SONY 的政策之下,PS NOW
Frederic avatarFrederic2014-03-17
是利用電玩拓展 SONY 3C 產品的工具,他的策略很靈活
Blanche avatarBlanche2014-03-18
不可能一直仰賴 MARIO、ZELDA、POKEMON、大亂鬥拯救市場
玩家只會對這種遊戲越來越沒有感覺
Quintina avatarQuintina2014-03-19
不需要把Sony講的那麼好 ,Sony是做不出那麼有招牌性的遊戲才
Agatha avatarAgatha2014-03-24
用別的方向發展
Yedda avatarYedda2014-03-24
現在的Sony自己都幾乎放棄日本SCEJ的遊戲發展了,以前的招牌
一片一片燒掉
Rae avatarRae2014-03-29
剩下能歐美也吃的GT難道就沒有一直出下去 ?近年密境戰神系列
還不是連發
Valerie avatarValerie2014-03-30
有能出的賣作作品誰會不想出
Frederic avatarFrederic2014-04-03
硬體商能不能成功、和本家遊戲也沒有很大的關聯
Vanessa avatarVanessa2014-04-05
sony子公司作蠻多經點遊戲吧 頑皮狗工作室 gt系列等等
Jessica avatarJessica2014-04-06
拿GT、秘境也一直出續作比?他們的推出頻率有近年瑪琍歐
那麼高嗎?而且任天堂旗下明明還有其他一堆系列作,偏偏
Oliver avatarOliver2014-04-08
近年就是要積極消耗瑪琍歐這個招牌……。
Kama avatarKama2014-04-10
手機確實是擴大市場沒錯,但不代表那些被擴大進來的消費
Susan avatarSusan2014-04-12
者會因為玩手機遊戲就對高價位的家機套裝遊戲有興趣。
Mary avatarMary2014-04-14
手機其實是吃走遊戲市場...
Gary avatarGary2014-04-17
我個人不認同這樣的說法。當然,有些人會因為有手機遊戲
Enid avatarEnid2014-04-21
可以打發時間所以不買家機沒錯,但是從這個層面來說,所
Margaret avatarMargaret2014-04-26
有娛樂產業都會互相吃市場。
Agnes avatarAgnes2014-04-30
其實默默覺得wii U會爆炸是因為缺乏低價優勢又暫時沒有
Madame avatarMadame2014-05-02
足夠救機的大作... 3D貓大叔是真的很好玩,但是剛發表的
時候會讓人覺得「怎麼又是這種感覺的...」
Dora avatarDora2014-05-03
又不是冠上馬力歐就全部都是同個系列
Cara avatarCara2014-05-06
x的確不是冠上瑪利歐就會是同個系列,但是不是每個消費
者都會這麼勤勞去追蹤每個不同遊戲的發售時間
走進商場亂晃,沒太多計劃只是心血來潮決定帶個玩具回家
Jack avatarJack2014-05-09
的消費者大有人在
Ethan avatarEthan2014-05-11
問題是如果消費者認為都是同個遊戲,那就會反應在銷售上面
Catherine avatarCatherine2014-05-15
實際上有嘛?3DS的馬力歐還是照賣阿,WiiU是因為裝機量還不足
George avatarGeorge2014-05-15
Title不同的瑪琍歐動作遊戲就可以當作不是在消耗"瑪琍歐
Liam avatarLiam2014-05-19
"招牌嗎……。
Tom avatarTom2014-05-23
為什麼不行?那些系列本來就到了該出新的時候了,消費者也知道
Lily avatarLily2014-05-24
瑪琍歐的動作遊戲本來應該是能拉抬主機銷量的東西,結果
Quanna avatarQuanna2014-05-29
不同,不然照這種消耗速度應該要連10萬都不到了吧
Ida avatarIda2014-06-02
沒有鐵定能拉抬的起來這種事的,不然當初NGC也不會賣那樣
Joe avatarJoe2014-06-04
有大片好評的瑪3D世界卻彷彿只能淪為裝機數的受害者。
Emma avatarEmma2014-06-05
3DS軟體銷售預測下修17.5%,照賣?lol
Erin avatarErin2014-06-05
3DS下修還是比隔壁賣的好好幾倍阿,隔壁為什麼能設定只賣那樣
難道隔壁出遊戲也是佛心來的,不用賣起來沒關係?
Kelly avatarKelly2014-06-09
是全面下修不是只有WiiU潰敗,面對事實很難嗎
Hedda avatarHedda2014-06-12
你先去問隔壁為什麼連兩台主機都只能設定賣500萬台阿
這種數字拿出來是想跟股東說要放棄這平台了吧
Kama avatarKama2014-06-16
如果任天堂大作都跨平台 會比較賺嗎?
Zenobia avatarZenobia2014-06-17
……「為什麼不行」?真的?抱歉我覺得沒什麼好說的了。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-06-21
你自己的一廂情願我也沒辦法
Dinah avatarDinah2014-06-26
這世界上沒有鐵定能拉抬起來這種事的
Candice avatarCandice2014-06-28
話說任社股票財報後大崩盤,一天內跌了17%
Kyle avatarKyle2014-06-30
財報修正發表是昨天下午的事,昨天早上就開始跌了
在下個交易日出來前看不出來有關聯
Brianna avatarBrianna2014-07-01
而且前陣子漲了一段時間也沒人知道為什麼阿
Ida avatarIda2014-07-01
是說前面發言的某人曾經說過
「我個人極端厭惡從銷售量來論斷遊戲」這種發言
Connor avatarConnor2014-07-01
嗯......。
Jack avatarJack2014-07-06
你應該想想為什麼別人不願意購買任天堂的東西
Ida avatarIda2014-07-11
硬體銷售量被打爆已經是事實,自家遊戲暢銷也沒有意義
Andy avatarAndy2014-07-13
任天堂終究是虧損的,不會因為自家遊戲維持平盤就沒有問題
Gary avatarGary2014-07-18
電視廣告少砸點就不會虧了.WiiU歐美的廣告完全都沒效益XD
Thomas avatarThomas2014-07-18
瑪大叔的光環亮度不如以往是事實,年末WiiU有起來,但沒到
Lauren avatarLauren2014-07-19
爆發的程度,我想日本成績應該也沒到老任的目標吧
Jack avatarJack2014-07-19
大家不是都嘛在虧損www
Elvira avatarElvira2014-07-22
"硬體規格對任天堂就夠用" 就是這樣三廠才不支援
Ingrid avatarIngrid2014-07-26
不是說硬體一定要最強最猛 但至少別脫節
Olivia avatarOlivia2014-07-26
三廠在跨全平台的時候 就因為你硬體落差 所以移植麻煩
Zora avatarZora2014-07-27
加上你銷售又沒起色 久而久之就乾脆不理你了
Puput avatarPuput2014-07-29
老任還有數千億日圓可賠,只有幾百億不可能像SEGA,NOKIA
Donna avatarDonna2014-08-03
岩田不下台,看那幾個大股東的動向吧! 畢竟Wii時期,
Carol avatarCarol2014-08-06
岩田賺了幾千億,現在才幾百億,岩田可能不甘心這樣下台.
Jack avatarJack2014-08-10
最大股東就山內的子孫,但老任現在有打算把股份買回來
Edwina avatarEdwina2014-08-12
況且WiiU是宮本茂主導的東西,遊戲開發也是他負責的,
Michael avatarMichael2014-08-14
他的錯才是最大的,但有人敢動他嗎? 岩田只是替死鬼而已.
Hamiltion avatarHamiltion2014-08-15
目前最大的股東是摩根大通,山內家族的股權分散了
Hedwig avatarHedwig2014-08-18
成也宮本、敗也宮本。
Quanna avatarQuanna2014-08-19
WiiU硬體輸給360和PS3多少呀?都沒人願意跨。
Rebecca avatarRebecca2014-08-22
宮本茂從 Wii music 就已經翻黑了,遊戲根本不耐玩
Selena avatarSelena2014-08-24
WiiU的CPU輸PS3/360 但GPU贏 RAM也比較多
John avatarJohn2014-08-29
前期開發環境不夠友善,後面銷量不足
Sandy avatarSandy2014-08-31
三廠踼一次鐵板就不願再試了
Robert avatarRobert2014-09-01
MS不用說,遊戲產業也只是SONY一部份
Lydia avatarLydia2014-09-05
老任卻是靠遊戲吃飯的,這也是為啥這次財報
Rebecca avatarRebecca2014-09-06
不管日媒還是外媒評論都很嚴厲的原因...今年因安倍政策
Michael avatarMichael2014-09-11
日幣狂貶,照理來說利潤應該會提高不少,但反而卻是虧損
Doris avatarDoris2014-09-11
岩田在訪問也有提到他看到財報,日幣貶值卻仍虧損,更了解這
Enid avatarEnid2014-09-12
樣的嚴重性.所以才會訂在1/30就要有短期的立即措施挽救
Agnes avatarAgnes2014-09-12
老任賣很好沒錯,但事實上不管年末或總量這幾年卻是持續下滑
Joseph avatarJoseph2014-09-16
3DS剛開始策略錯誤,後來好不容易靠大使跟軟體再救了回來
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-09-18
今年連出PM,MH,都賣得很好!但銷量離正統前作都還有一段差距
Lauren avatarLauren2014-09-21
3DS今年大作連發,硬體銷量日本無人及.但跟2012卻是持平
Doris avatarDoris2014-09-24
海外美國尚可,歐洲卻差了不少,這也是3DS財報硬體下調原因
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2014-09-28
3DS賣很好,但無法回到NDS時代;WiiU更不用說,第二年表現還
Daniel avatarDaniel2014-09-29
比不上DC.加上這三年掌機加家機總量不斷下滑.
Andy avatarAndy2014-10-02
連岩田這次都說要調整營運模式,情勢當然不樂觀
Margaret avatarMargaret2014-10-06
我相信老任之前賺的可以花很久(畢竟我也貢獻不少XD)
Margaret avatarMargaret2014-10-10
但策略不調整,看來會一年比一年雪上加霜,這是公司展望問題
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-10-15
畢竟遊戲是老任最重要的(但今年官網有推一套老本行的麻將)
Rae avatarRae2014-10-19
希望1/30能聽到除了WiiU大使以外的新策略.
Dora avatarDora2014-10-23
跟別家比沒意義,老任要看的是自己的將來,畢竟老任專搞遊戲
Rachel avatarRachel2014-10-23
還好任天堂底夠深,還能撐到轉變,不然.......
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-10-26
請不要再大使...
Hedwig avatarHedwig2014-10-29
zardbz講到重點,老任今年已經精銳盡出(PM、MH)了還虧
Jake avatarJake2014-11-02
WiiU如果沒有重大變革或驚喜,大概就只能靠接下來幾劑強心
Sierra Rose avatarSierra Rose2014-11-03
針(瑪車、大亂鬥等)勉強茍延殘喘下去吧
Ophelia avatarOphelia2014-11-05
岩田聰研擬手機市場策略 ppt.cc/iA0C ppt.cc/ACOS
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2014-11-09
任天堂會做的手機市場大概也就是PM圖鑑之類的周邊.....
Emma avatarEmma2014-11-10
要不然就是eShop跟Miiverse的App化...
Victoria avatarVictoria2014-11-14
能用其他機器上eShop預購物以任天堂來說應該算是很大的
Cara avatarCara2014-11-19
進步了。 XD
Ina avatarIna2014-11-22
但是帳號制一天不改善 擴展eShop業務也是挖洞自己跳
Daniel avatarDaniel2014-11-24
任的手機策略我想應該也是當工具用的可能性比較高吧
Zanna avatarZanna2014-11-25
miiverse智慧手機app去年九月就有消息要做了 台灣google
Franklin avatarFranklin2014-11-29
play還沒有看到就是(目前電腦版加減用就是)
Yuri avatarYuri2014-11-30
WiiU跟GameCube哪個比較慘?
Candice avatarCandice2014-12-02
WiiU怎麼看都遠遠比GameCube的情況慘多了。
Heather avatarHeather2014-12-03
雖然我也是從紅白機開始玩,但我覺得有些飯只是鴕鳥心態
Brianna avatarBrianna2014-12-04
死都不想面對老任開始走下坡的現實,死命的護航
Carolina Franco avatarCarolina Franco2014-12-07
請不要用專職玩家的心態去看市場,現實是殘酷的
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-12-11
很多死忠飯都覺得畫面不是問題,遊戲性才是重點
Megan avatarMegan2014-12-14
是沒錯,遊戲性的確比重比較重要,但是硬體停滯太久了
到最後會疲軟的,第三廠也會因為移植問題而放棄老任
Lucy avatarLucy2014-12-16
這情況下老任會撐這麼久也只是因為有那幾個神主牌
Ivy avatarIvy2014-12-18
但是這幾位祖師爺也不可能可以撐一輩子
Genevieve avatarGenevieve2014-12-19
非老玩家的一般消費者會逐漸的流失掉
Puput avatarPuput2014-12-23
問題還是在軟體吧,Wii賣那麼多卻連一個新的王牌都沒有
Hardy avatarHardy2014-12-25
當初瑪利在Wii上面居然會出到2代,我就覺得大事不妙...
Eden avatarEden2014-12-28
以老任的作風,每種神主牌在一台主機上應賅只會出一代
Ursula avatarUrsula2014-12-31
可是愛玩任的東西的人確實不會把畫面放第一優先呀...
不喜歡的連主機都不會買...就沒啥好討論的了
Agnes avatarAgnes2015-01-05
代表真的吐不出什麼遊戲了,才會又請祖師爺出來救援
Queena avatarQueena2015-01-10
或許老任覺得有老玩家跟神主牌撐就夠了,但是這樣很危險
Yedda avatarYedda2015-01-12
硬體不一定要用到最好,但是也別跟索尼跟微軟差太多吧
Bethany avatarBethany2015-01-15
老任高層有些真的太過於沈溺於過去的時光了,思想僵硬
如果任天堂再一直守舊的話,就真的要留在凡間賣檳榔了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-01-18
沒有新的主打TITLE確實有點不滿啦 不過這個問題也不是一
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-01-20
天兩天了 N64後好像就一直沒有出現本家的強力新TITLE
Poppy avatarPoppy2015-01-22
(也有可能是我沒想到啦)不過實時想看看新TITLE
確實
Hedwig avatarHedwig2015-01-25
若不是對老任遊戲有愛,誰還會買任家主機? 如果任家遊
Una avatarUna2015-01-29
戲跨平台會多可怕,偏偏拉抬不了自家主機又被限制銷量
Agatha avatarAgatha2015-01-31
是挺可怕的 這樣會讓別台主機要買的遊戲多超多 又比較貴
Necoo avatarNecoo2015-02-02
可以經營的品牌誰不想繼續經營阿....你看刺客教條,COD什麼的
一個世代出幾片啊....
Candice avatarCandice2015-02-06
雖然不會把畫面放優先 但基本的標準水平還是要有.....
Sandy avatarSandy2015-02-09
看到3DS遊戲的過場動畫一堆碎格子
Charlie avatarCharlie2015-02-09
搞得好像用爛程式的劣質轉檔一樣 真的很囧rz....
Emma avatarEmma2015-02-10
3DS在跑一些東西時確實會覺得硬體有點障礙 不過也只有特
Michael avatarMichael2015-02-13
定的狀況下啦 平常遊戲的優化算不錯
Frederic avatarFrederic2015-02-15
即時運算是沒問題 但就是動畫部分很悲劇
Edwina avatarEdwina2015-02-19
是說過場"動畫"的狀況 感覺是播放相關最佳化沒做好...
Valerie avatarValerie2015-02-22
最近在玩的BDFTS也是這樣...連大廠也搞不定這問題...
Audriana avatarAudriana2015-02-26
就很像用破破的電腦去看一些高清的影片的感覺 XD
Regina avatarRegina2015-02-28
對 我是指影片格式的那種過場 不少遊戲都有出碎格子
Mason avatarMason2015-03-05
其實3DS的CPU應該足以應付 所以覺得是播放相關的最佳化
Ophelia avatarOphelia2015-03-07
的問題 以電腦來說是換個CODE之類的 或是好點的解碼法
Candice avatarCandice2015-03-08
也有可能是單純解析度降轉的關係
400*240的影片 應該是老式多媒體手機的等級...XD
Harry avatarHarry2015-03-12
早期手機在播影片時也是一樣悲劇,不過靠程式和播放器修
Dorothy avatarDorothy2015-03-17
正之後好了不少,這點任我相信不是沒看到過...
Dinah avatarDinah2015-03-18
八卦版上討論WiiU的開發狀況文章,挺深入的
http://nogameno.blogspot.tw/2014/01/wii-u.html
Sandy avatarSandy2015-03-20
看了樓上的文章我猛然覺得capcom跟ubisoft變很神XD
Xanthe avatarXanthe2015-03-24
天啊...eurogamer那篇文章真的一轉再轉...
Andrew avatarAndrew2015-03-27
那麼多位具名開發者出來說了還在轉,真的不可思議
Agnes avatarAgnes2015-03-28
反正一年前的舊聞還可以騙騙一些人XD 被人牽著走也沒自覺
Genevieve avatarGenevieve2015-03-31
宗教儀式中勿擾@@
Ethan avatarEthan2015-04-02
雖說該文開發初期的問題現在解決了 但這文章點出來一
Rae avatarRae2015-04-06
點是任天堂的思維
Doris avatarDoris2015-04-11
原來是舊文啊...真是抱歉了,我還花了不少時間去看
Agnes avatarAgnes2015-04-14
技術性的部分不了解,但是市場面的東西那篇文章確實點
到不少任天堂的狀況
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-04-15
原文1月才出來的一點都不舊。
Faithe avatarFaithe2015-04-20
那些具名開發者也只提到開發工具變好用
但不改變早期開發工具的確有問題的事實吧
Mary avatarMary2015-04-22
況且文章提到任天堂其他的問題 跟開發工具無關
Anonymous avatarAnonymous2015-04-25
我是不覺得那篇文章有什麼誤導
Noah avatarNoah2015-04-26
那篇文章應該很多人看過了 其實重點就只有幾個
Annie avatarAnnie2015-04-27
一月才出來講一年甚至更久以前的事...PS3初期SDK也是一團糟
Ina avatarIna2015-04-29
SDK本來就是會一直改進的東西,而且老任初期一定自己也在摸
覺得這是很平常的事,其實PS3早期也有開發者抱怨,但沒像這樣
Elma avatarElma2015-05-04
1.任天堂過度犧牲性能 2.開發後援異常不順
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-05-08
3.網路系統建設零經驗 但也不願參考其他競爭對手成品
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-05-10
大肆宣傳就是了 XD
Hedwig avatarHedwig2015-05-14
內文都清楚告訴你首發時的事了.一年前就炒過一次了
Hedda avatarHedda2015-05-14
不是今年發的新聞就一定是新的.連現役開發者都指這是舊聞
Thomas avatarThomas2015-05-18
反正任天堂就是爛嘛 但是遊戲賣的好 真的很爛
David avatarDavid2015-05-20
不過 我覺得這樣才有任天堂味...我個人心目中的= =
Necoo avatarNecoo2015-05-20
網路雲端 弄得很好 有點想像不到
Brianna avatarBrianna2015-05-22
唉 不過變是一定要變得 不改變只會被淘汰
Ethan avatarEthan2015-05-26
索尼連年虧到脫褲子,趕緊把各部門切割出售結清才是正途。
Noah avatarNoah2015-05-28
Wii U 的定位我現在仍然不懂,和 Wii 真的差很多…
Ula avatarUla2015-05-30
WiiU看到那塊板子我就沒勁了 打個電動要拿那麼大的手把..
Hamiltion avatarHamiltion2015-06-02
定位就是要讓媽媽願意擺客廳,E3展卻是薩爾達展示影片
Ida avatarIda2015-06-06
最受到青睞 然後首發所有三廠遊戲完全不是媽媽口味XD
Tom avatarTom2015-06-07
Wii U 的定位就是Wii的延續、延伸
Annie avatarAnnie2015-06-12
不論從規格、玩法和命名,都可以看的出來是繼續走Wii的路
只是多了個平板的玩法
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2015-06-16
我想,這個定位應該是在Wii中期所決定的
Queena avatarQueena2015-06-20
只是完全沒料到Wii的後期會是如此的走勢
以至於,在一個消逝的方向上延伸,也無法有好的發展
Puput avatarPuput2015-06-24
現在遊戲市場應該就是退回到PS時代的規模和顧客群,換言之
Hardy avatarHardy2015-06-26
Wii帶出來的輕玩家群已經全跑光了(無論是否跑到手機上)
Jake avatarJake2015-06-29
客層主力回歸重度玩家,於是PS4和X1重新奪回主導權,兩頭落
Belly avatarBelly2015-07-01
空的WiiU如果沒有新招找回顧客,就只有死路一條了
Elma avatarElma2015-07-02
重玩家對WiiU沒有興趣,輕玩家則根本對遊戲機沒有興趣
Edwina avatarEdwina2015-07-06
樓上的論點感覺蠻準確也蠻有趣的
Jack avatarJack2015-07-08
同意w大 無奈的是 WiiU本身的定位根本很難找回重度玩
Irma avatarIrma2015-07-11
性能 網路 社群 影音 遊戲分區 三廠支援 WiiU都輸給
Hedy avatarHedy2015-07-15
其他兩友機 說真的老任如果能有什麼招能找回顧客
Edwina avatarEdwina2015-07-17
也不會放任Wii U走到今日處於將近被放生的狀況
Christine avatarChristine2015-07-20
說真的WiiU慘到我都想直接先買遊戲(為了某些club點數)
Connor avatarConnor2015-07-24
主機等到降到最底或是等後繼機了(如果有出、向下相容)
Enid avatarEnid2015-07-24
Wii當時一推出就已經註定會爛尾了..以輕玩家為目標根本無
法持久.WiiU走同樣的路線就注定了它的命運.老任只想用最省
Robert avatarRobert2015-07-26
的配置搞主機, 完全就是炒短線呀..
Donna avatarDonna2015-07-29
短線? 您肯定沒有喜歡過任的遊戲