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任天堂淨利 暴跌66%
任天堂公司25日公布的財報顯示,受日圓升值和3D遊戲機太慢上市影響,止於3月底的全
年度淨利銳減66%,連續第二年下滑。任天堂宣布明年推出新款Wii遊戲機,希望重新點燃
買氣。
任天堂表示,截至3月31日的去年度淨利降至776億日圓(9億4200萬美元),比前年度的
業績萎縮66.1%。全年度營收下滑29.3%至1兆140億兆日圓,營業利益也重挫52%至1710億
8000萬日圓,都不如分析師預期。
任天堂說,財報失色主因是美國、歐洲和日本的軟硬體銷售走下坡。該公司2月底推出全
球第一台裸視3D電玩遊戲機3DS,原先寄望能藉此提振獲利,但由於上市時間太晚,加上
日本311強震衝擊銷售,未能對財報發揮提振作用。
截至3月底,任天堂賣出361萬台3DS,低於原估的400萬台。總計上年度Wii遊戲機銷售比
前年度下跌27%至1508萬台,軟體營收減少11%,預估本年度Wii遊戲機銷售可能再減少200
萬台。DS遊戲機銷售銳減35%至1750萬台,DS軟體銷售則跌兩成。
任天堂說,日圓升值和削價競爭也衝擊獲利,日圓升值導致公司去年度損失494億日圓。
為吸引玩家回籠並扭轉獲利走軟頹勢,任天堂宣布明年將推出新一代Wii遊戲機,並準備
於今年6月7日在洛杉磯電子娛樂展(E3 Expo)率先公布新遊戲機的原型。但任天堂拒絕
透露更多新產品的細節。
展望明年3月底止的本年度,任天堂預估淨利將成長42%至1100億日圓(13億美元),不如
彭博分析師平均預估的1438億日圓;此預估值不包括新款遊戲機的業績在內。本年度營利
可望增加2.3%至1750億日圓,也低於分析師預估的2225億日圓;營收可望成長8.4%至1兆
1000億日圓,同樣略低於市場預期的1兆1200億日圓。
任天堂對日本311強震與海嘯可能對消費者支出造成的衝擊感到憂心,該公司說:「東日
本強震的後續影響難以預料。」任天堂表示,地震並未直接重創工廠和產線,「但預料將
對未來的個人消費模式與經濟情勢產生間接影響」。
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任天堂淨利 暴跌66%
任天堂公司25日公布的財報顯示,受日圓升值和3D遊戲機太慢上市影響,止於3月底的全
年度淨利銳減66%,連續第二年下滑。任天堂宣布明年推出新款Wii遊戲機,希望重新點燃
買氣。
任天堂表示,截至3月31日的去年度淨利降至776億日圓(9億4200萬美元),比前年度的
業績萎縮66.1%。全年度營收下滑29.3%至1兆140億兆日圓,營業利益也重挫52%至1710億
8000萬日圓,都不如分析師預期。
任天堂說,財報失色主因是美國、歐洲和日本的軟硬體銷售走下坡。該公司2月底推出全
球第一台裸視3D電玩遊戲機3DS,原先寄望能藉此提振獲利,但由於上市時間太晚,加上
日本311強震衝擊銷售,未能對財報發揮提振作用。
截至3月底,任天堂賣出361萬台3DS,低於原估的400萬台。總計上年度Wii遊戲機銷售比
前年度下跌27%至1508萬台,軟體營收減少11%,預估本年度Wii遊戲機銷售可能再減少200
萬台。DS遊戲機銷售銳減35%至1750萬台,DS軟體銷售則跌兩成。
任天堂說,日圓升值和削價競爭也衝擊獲利,日圓升值導致公司去年度損失494億日圓。
為吸引玩家回籠並扭轉獲利走軟頹勢,任天堂宣布明年將推出新一代Wii遊戲機,並準備
於今年6月7日在洛杉磯電子娛樂展(E3 Expo)率先公布新遊戲機的原型。但任天堂拒絕
透露更多新產品的細節。
展望明年3月底止的本年度,任天堂預估淨利將成長42%至1100億日圓(13億美元),不如
彭博分析師平均預估的1438億日圓;此預估值不包括新款遊戲機的業績在內。本年度營利
可望增加2.3%至1750億日圓,也低於分析師預估的2225億日圓;營收可望成長8.4%至1兆
1000億日圓,同樣略低於市場預期的1兆1200億日圓。
任天堂對日本311強震與海嘯可能對消費者支出造成的衝擊感到憂心,該公司說:「東日
本強震的後續影響難以預料。」任天堂表示,地震並未直接重創工廠和產線,「但預料將
對未來的個人消費模式與經濟情勢產生間接影響」。
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