任天堂將持續支援3DS到2018年 - NDS

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為什麼3DS會繼續支援下去,因為很明顯3DS還是老任最強後援

尤其你看過去年財報,3DS依舊扛下WIIU,還幫坦NS到發售前

加上去年老瑪跑、PMGO這兩款手遊問市 帶動3DS幾款舊遊戲成長

瑪車7 +196萬
新鈔碼2 +102萬
老瑪3D LAND + 54萬
動森 + 97萬
XY +141萬
ORAS +190萬
友藏 + 72萬
大亂鬥 + 60萬

去年3DS台數,也比前年賣的多,總共是700多萬台
原因無他就是手遊帶動與「2DS」參戰(美國2DS降價)

你看到3DS成長與手遊帶動下的舊遊戲依舊笑著賣到破百萬

老任連今年財報都估3DS軟銷(4000萬)>NS(3500萬)

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All Comments

Irma avatarIrma2017-05-06
舉數據沒有用的XD 還是有人無視
硬要搞內戰莫名其妙
Iris avatarIris2017-05-10
完全不懂內戰在幹嘛
Christine avatarChristine2017-05-13
看遊戲出在哪 想玩就買哪邊~~~
Mary avatarMary2017-05-13
高清3A作的公司還要靠它賺奶粉錢,怎可能輕易放掉
Michael avatarMichael2017-05-15
粉絲自己內戰很好笑XDD 通通都買還用質疑
Rachel avatarRachel2017-05-18
說真的就只是老任不想這麼快交接啊,有些人不知道在急
什麼XD
Ina avatarIna2017-05-20
3DS目前拖時間有利啊,進可攻退可守
Kumar avatarKumar2017-05-24
講好幾次了 就GBA模式 如果當年NDS戰敗 就會出GBA新一代
不知道為啥同樣是任粉 一直想把3DS給幹掉...
Olivia avatarOlivia2017-05-29
決定權可以在老任手上,在市場手上
但是地球絕對不繞著自己轉的(兩手一攤)
Olga avatarOlga2017-05-30
我想大部分人都同意3DS至少會活到2018年底,甚至19年都
不意外,沒人認為這個暑假3DS就要死了準備交接啊
Callum avatarCallum2017-06-03
無法理解要把3ds殺掉的想法+1 而且最重要的還是在3d
s專版…
Caitlin avatarCaitlin2017-06-03
因為如果是NDS模式,那3DS要出後繼機,意思就是NS賣太
差實在撐不了場,這對任天堂來說沒有比較好吧
Hedda avatarHedda2017-06-05
換個想法,3ds後續機繼承固有市場,ns開創新市場(家
掌合一),如果兩邊都賺的話,那為啥要硬合在起?
Odelette avatarOdelette2017-06-10
因為集中資源在同一邊 對廠商和玩家都有益吧
Anonymous avatarAnonymous2017-06-15
如果兩邊兼顧就會發生一樣的狀況了
現在就是老任自家遊戲開發時數拉長 家掌合一的單一平台
Todd Johnson avatarTodd Johnson2017-06-16
比較不會像WiiU時代一樣發生慘案
Aaliyah avatarAaliyah2017-06-17
其實兩台市場沒重疊,中產階級(?)上不了NS
Lily avatarLily2017-06-19
老任要吃的話,應該會出一台去吃,只是這樣又有新主機要顧
Quanna avatarQuanna2017-06-21
所以才說拖越久越有利,至少要等NS穩再看怎麼走
Lauren avatarLauren2017-06-23
營運想法一回事 玩家想法一回事啊 舉隔壁棚來說
很多人也希望不要再搞甚麼psv+ps4 搞得被psv拖累
Joseph avatarJoseph2017-06-26
3ds再怎麼說也出6年了,就算不是ns也該出新掌機改朝換代
Rosalind avatarRosalind2017-07-01
連主打賣點3d都要砍了 堅持3ds感覺根本只是歹戲拖棚
Sarah avatarSarah2017-07-03
有遊戲其實對玩家就沒差,至少目前二廠策略很正確
Queena avatarQueena2017-07-06
重點是3DS沒拖累 反而是去年營收重點 老任敢砍這罐奶粉嗎
Sandy avatarSandy2017-07-09
坦了6年的3DS當然也想退 但也要等NS今明年是否能延續勢頭
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-07-14
PSV會有拖累問題是SONY搞同樣的遊戲跨平台啊,結果現在
一堆也不跨了XDD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-07-18
跨平台不是問題 問題是跟平台要優化三廠本來以為copy
Xanthe avatarXanthe2017-07-22
paste 但是其實優化沒想像中簡單 不花錢調拿出來就是渣
Dorothy avatarDorothy2017-07-25
所以優化不用心的跟認真優化的天差地別 跨花的心血賺不
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2017-07-25
回來那就不跨了 總之 都是錢的問題 說破都一樣
Carolina Franco avatarCarolina Franco2017-07-26
據說魔法氣泡移植NS花了半年
Ursula avatarUrsula2017-07-29
友藏 我以為是小丸子的爺爺
Charlotte avatarCharlotte2017-07-29
一直都不是C/P呀,索尼的開發工具可以跨Vita PS4 PS3
Tom avatarTom2017-07-31
把同時開發增加的成本降低,讓出VITA版看起來有賺頭
Leila avatarLeila2017-08-01
但Vita版賺的錢跟多花的開發成本,評估不合算
才導致越來越少公司同時出Vita版
Audriana avatarAudriana2017-08-05
當然Vita版拖累PS4版畫面也是原因
Ethan avatarEthan2017-08-06
vita就ps3世代的硬體水準,硬吃ps4跨過來的遊戲當然慘
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2017-08-06
有越來越少嗎?
Harry avatarHarry2017-08-09
老實說拖累說根本不合理,去年9月起ps4起來銷量才逐漸超過p
sv版...以前psv版銷量都是多於ps4
Frederica avatarFrederica2017-08-10
如果真的這麼差結果psv版都賣的比ps4好?
Dinah avatarDinah2017-08-10
即使在今年還是有雙平台遊戲銷售量psv>ps4
Hazel avatarHazel2017-08-11
每次看索版講到Vita還以為他遊戲賣的沒PS4版好xd
Lydia avatarLydia2017-08-15
所以是我誤解了
Aaliyah avatarAaliyah2017-08-15
其實 索粉不喜歡跨到PSV的主要理由是品質...
Lydia avatarLydia2017-08-16
他們覺得跨平台(PSV&PS3) 廠商就會以較低效能來開發
William avatarWilliam2017-08-18
事實上根本就是用心問題罷了...跟跨平台沒什麼關係
Andrew avatarAndrew2017-08-22
不過事實上也是有跨PSV和原生PS4的品質差距非常大
Ingrid avatarIngrid2017-08-24
畢竟若要跨到PSV,總不可能用地平線這種開放世界來設計
Ivy avatarIvy2017-08-26
然後某些遊戲跨平台又自爆,像閃軌1當初PSV讀取問題
Wallis avatarWallis2017-08-26
最常被拿出來批的無夜國度,久了跨平台印象分數就特別差
Michael avatarMichael2017-08-31
我還是覺得是三廠自己的問題 想多賺又想省錢才會這樣
Sierra Rose avatarSierra Rose2017-09-01
但他們不跨平台的話 很多廠的奶粉錢都回不來