※ 引述《scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)》之銘言:
: 其實看了不少以NS取代3DS的論點想法出來後
: 真的很想反問...這種思考模式的玩家是多想讓3DS消失啊?
: NS是家機,3DS是掌機...
這論點很有問題啊...
先上個日本市調圖
http://i.imgur.com/KnfT9tB.jpg
NS真的拿來接電視的只有53%的人
剩下一半的人幾乎都是不接電視使用(還有14人買了根本都還沒碰XD)
硬要說NS不是掌機...但有將近4成的人把他當掌機用...XD
我覺得, 不需要用家機or掌機去貼NS標籤, 就像筆記型電腦
這種黑白二分法太老舊了....應該瓦解才對
第二點
單純來談FEH
和聖火外傳
一個是手機遊戲, 一個是家機遊戲
FEH營運到現在約3個月都在排行榜20名內
至少月營收有破億(一個月一萬單=平均一天333單...好像低估XD)
就算再怎麼阿Q的去推算, FEH到現在營收超過3億日幣以上沒問題
(理論上應該是超過很多很多, 但實際數據我需要更多對照組)
聖火外傳初動14萬, 扣掉小賣店的利益和通路成本, 一片的利潤大概約3000日幣
這樣的利益首月只能賺約4億左右
開發成本算進去, FEH最貴的大概是設備費用(伺服器的維持費用)
但FEH照這勢頭應該可以賣個一年沒什麼問題
就算再怎麼差, 現在的賺到的錢都要贏新作聖火了
老任就算再不情願也不得不接受這環境
好啦, 我知道有人沒實體按鈕不習慣, 或是一直嚷的手機不是拿來玩遊戲的
但現階段來說, 有資源就拿去鞏固NS才是目前的策略重心
有錢更應該拿去開發NS的遊戲
(反正我相信我給老任FEH前, 他會用在2018新作聖火上,所以我正在支持老任立場上)
NS不會取代3DS, 但時代久了, 3DS自然會被淘汰
這是廠商和需求的問題, 3DS跟不上世代就只能慢慢的退休
--
「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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: 其實看了不少以NS取代3DS的論點想法出來後
: 真的很想反問...這種思考模式的玩家是多想讓3DS消失啊?
: NS是家機,3DS是掌機...
這論點很有問題啊...
先上個日本市調圖
http://i.imgur.com/KnfT9tB.jpg
NS真的拿來接電視的只有53%的人
剩下一半的人幾乎都是不接電視使用(還有14人買了根本都還沒碰XD)
硬要說NS不是掌機...但有將近4成的人把他當掌機用...XD
我覺得, 不需要用家機or掌機去貼NS標籤, 就像筆記型電腦
這種黑白二分法太老舊了....應該瓦解才對
第二點
單純來談FEH
和聖火外傳
一個是手機遊戲, 一個是家機遊戲
FEH營運到現在約3個月都在排行榜20名內
至少月營收有破億(一個月一萬單=平均一天333單...好像低估XD)
就算再怎麼阿Q的去推算, FEH到現在營收超過3億日幣以上沒問題
(理論上應該是超過很多很多, 但實際數據我需要更多對照組)
聖火外傳初動14萬, 扣掉小賣店的利益和通路成本, 一片的利潤大概約3000日幣
這樣的利益首月只能賺約4億左右
開發成本算進去, FEH最貴的大概是設備費用(伺服器的維持費用)
但FEH照這勢頭應該可以賣個一年沒什麼問題
就算再怎麼差, 現在的賺到的錢都要贏新作聖火了
老任就算再不情願也不得不接受這環境
好啦, 我知道有人沒實體按鈕不習慣, 或是一直嚷的手機不是拿來玩遊戲的
但現階段來說, 有資源就拿去鞏固NS才是目前的策略重心
有錢更應該拿去開發NS的遊戲
(反正我相信我給老任FEH前, 他會用在2018新作聖火上,所以我正在支持老任立場上)
NS不會取代3DS, 但時代久了, 3DS自然會被淘汰
這是廠商和需求的問題, 3DS跟不上世代就只能慢慢的退休
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「我的隊伍是紅蓮裝姬,就是用紅蓮開反擊去打的。
鮮脆可口的幼女經由隊長技後血量立即倍增,堪稱遊戲第一萌角
搭配特選靈魂使用,反擊更是妙不可言,跟反魂的巧妙組合正是這道隊伍的精華所在」
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