nintendo.com/switch/events/ssbu-nao-2019-official-rules/
這連結是北美公開賽的規則頁面
節錄幾個比較重要的點:
比賽要求玩家互加好友,然後用discord溝通,battlefy的網頁報到,還要自己登陸結果
線上預賽的規則:
一打一
物品:少
亂鬥球:有
場地機關:無
時間制:七分鐘
(沒特別註明場地有哪些,但我猜應該是全部隨機)
線上決賽的規則:
同上,但改成生命數三制
複賽(辦在波士頓)的規則:(僅列出與線上賽不一樣的地方)
三打三團體戰
場地:由贊助者事先決定(未公佈)
五分鐘
總獎金約三萬美金等值的收藏品(看起來是沒現金,但有機票旅館的補助)
然後大家注意一下這是北美公開賽,所以不止美國還包括加拿大跟墨西哥
只是美國加拿大要合法居民並且滿13歲,墨西哥要滿18歲
因為他寫legal resident,所以我不確定會不會影響一些南美洲人跑來參賽
在美國玩家眼中,這根本算不上電競比賽
線上保證會遇到網路慢的玩家,物品,亂鬥球,全場地就更不用多提了
這讓美國玩家非常失望,reddit上面已經把老任噴爆了
在此也順便分享一下我在北美打亂鬥的感想...
就是這裡的人遠比我想像中的還認真,沒人覺得這是趴踢遊戲,沒人討論命魂怎麼過
公司的亂鬥群組每週會打兩次,大家都很和善,樂於跟新手交流
但基本上都是1v1,無道具,三命,限制戰場跟終點
架設switch的時候還要測試公司螢幕的hdmi延遲
然後大家都強的跟鬼一樣,就小跳,連段, edgeguard(阻止回場)都很熟練,我被虐到
懷疑人生,現在只好在家苦練,期望有朝一日可以至少拿他們一命
大亂鬥電競在美國已經非常成熟了,有不少人靠比賽賺外快,甚至當職業在打
我住的地方甚至每週都有區域賽可以打
以上,是這次比賽引來廣大民怨的原因
--
這連結是北美公開賽的規則頁面
節錄幾個比較重要的點:
比賽要求玩家互加好友,然後用discord溝通,battlefy的網頁報到,還要自己登陸結果
線上預賽的規則:
一打一
物品:少
亂鬥球:有
場地機關:無
時間制:七分鐘
(沒特別註明場地有哪些,但我猜應該是全部隨機)
線上決賽的規則:
同上,但改成生命數三制
複賽(辦在波士頓)的規則:(僅列出與線上賽不一樣的地方)
三打三團體戰
場地:由贊助者事先決定(未公佈)
五分鐘
總獎金約三萬美金等值的收藏品(看起來是沒現金,但有機票旅館的補助)
然後大家注意一下這是北美公開賽,所以不止美國還包括加拿大跟墨西哥
只是美國加拿大要合法居民並且滿13歲,墨西哥要滿18歲
因為他寫legal resident,所以我不確定會不會影響一些南美洲人跑來參賽
在美國玩家眼中,這根本算不上電競比賽
線上保證會遇到網路慢的玩家,物品,亂鬥球,全場地就更不用多提了
這讓美國玩家非常失望,reddit上面已經把老任噴爆了
在此也順便分享一下我在北美打亂鬥的感想...
就是這裡的人遠比我想像中的還認真,沒人覺得這是趴踢遊戲,沒人討論命魂怎麼過
公司的亂鬥群組每週會打兩次,大家都很和善,樂於跟新手交流
但基本上都是1v1,無道具,三命,限制戰場跟終點
架設switch的時候還要測試公司螢幕的hdmi延遲
然後大家都強的跟鬼一樣,就小跳,連段, edgeguard(阻止回場)都很熟練,我被虐到
懷疑人生,現在只好在家苦練,期望有朝一日可以至少拿他們一命
大亂鬥電競在美國已經非常成熟了,有不少人靠比賽賺外快,甚至當職業在打
我住的地方甚至每週都有區域賽可以打
以上,是這次比賽引來廣大民怨的原因
--
All Comments