任天堂內部會不會覺得做曠野之息不划算 - Switch

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剛剛看了一下八卦版的switch十大暢銷遊戲

1. 瑪利歐賽車8 豪華版 4,335萬 (+461萬)
2. 集合啦!動物森友會 3,762萬 (+277萬)
3. 任天堂明星大亂鬥特別版 2,740萬 (+169萬)
4. 薩爾達傳說曠野之息 2,580萬 (+167萬)
5. 寶可夢 劍/盾 2,390萬 (+126萬)
6. 超級瑪利歐奧德賽 2,302萬 (+107萬)
7. 超級瑪利歐派對 1,739萬 (+91萬)
8. 寶可夢 Let's GO! 皮/伊 1,433萬 (+50萬)
9. 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 1,397萬 NEW
10. 健身環大冒險 1,353萬 (+132萬)

這十個裡面開發成本最高的應該就曠野之息了吧
感覺光那個開發引擎就不知道投入多少研發成本下去了
結果也是排行榜排第四而已

相較之下馬賽/動森/大亂鬥這類型的遊戲
開發成本應該相對少了不少,但是光靠老IP加持
帶給玩家的娛樂性超高,賣的超好
簡直是賺爛了

任天堂內部難道都不會有那種
從純粹獲利角度來看,反對開發曠野之息這樣的遊戲的聲音嗎?
還是所謂任天堂DNA就是打造一個個藝術品
賣得好只是順便一下?

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All Comments

Cara avatarCara2022-02-10
2077首發就就1300萬,結果把公司形象都砸了划算嗎?
Kama avatarKama2022-02-13
因為曠野之息不知道又賣了多少台主機,會講這種話真是目
光短淺
Elma avatarElma2022-02-12
你要看成長倍數啊~
薩爾達以前都沒賣贏寶可夢,曠野之息第一次賣贏寶可夢
,薩爾達銷量跟前作比,翻幾倍你知道嗎。
Victoria avatarVictoria2022-02-15
這就是為啥他是任天堂 我們是閒聊鄉民的差別
Catherine avatarCatherine2022-02-12
薩爾達本來就不是什麼大賣作品吧
Anthony avatarAnthony2022-02-15
嚴格來說啦 就很單純本家不能看哪裡好賺就往哪邊跑
這跟那些轉型手遊廠的有啥差別
Anonymous avatarAnonymous2022-02-12
所以他才是任天堂 而你我在這邊 不然都做轉蛋手遊啊
George avatarGeorge2022-02-15
曠野之息推廣swith有很大的功勞耶
Ethan avatarEthan2022-02-12
會問這種問題代表你沒有任天堂DNA 去玩抽卡手遊吧
Kyle avatarKyle2022-02-15
但以遊戲評價跟獎項來看 曠野是裡面最強的 這就是作來
Jacky avatarJacky2022-02-12
wiiu為主的作品是在成本大個頭
Joseph avatarJoseph2022-02-15
人任天堂又不是盈利擺第一的公司 裡面員工都是真心喜
歡遊戲的
Jacky avatarJacky2022-02-12
充當門面 讓大家看看天花板可以到哪裏
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-02-15
主機護航神作,原本是要出在WIIU上的 硬是等NS發售
Ingrid avatarIngrid2022-02-12
史上第一款賣的比主機還快的遊戲
Hamiltion avatarHamiltion2022-02-15
任天堂屌就屌在不用看財報做遊戲
Madame avatarMadame2022-02-12
薩爾達主要賣賣主機的
Ingrid avatarIngrid2022-02-15
扯wiiu為主的 不知道曠野開發了七年嗎 夠燒錢吧
Elma avatarElma2022-02-12
對啊 老任應該要做賭場遊戲才對
Zanna avatarZanna2022-02-15
老任就是要做好遊戲誰管成本= =
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-02-12
而且沒有曠野開發上的經驗 你也生不出阿爾宙斯阿
Necoo avatarNecoo2022-02-15
喬布斯講的,當業務部門主導公司時,完蛋了
Isabella avatarIsabella2022-02-12
任天堂近年最正確的決定就是把BOTW做SWITCH首發好嗎
Rachel avatarRachel2022-02-15
每個遊戲不管成功失敗 都是後面遊戲的養份
Edwina avatarEdwina2022-02-12
就作來當口碑的阿 它讓ns有個好開頭才能一路順風
Oliver avatarOliver2022-02-15
BOTW本來就是先出在WIIU上的啊...
Edwina avatarEdwina2022-02-12
WIIU最後一片 NS第一片 然後我現在我有點後悔只有買下載版
沒有收WIIU版當紀念
Adele avatarAdele2022-02-15
綠帽子做口碑、紅帽子做實驗、黃勞贖做銷量
Annie avatarAnnie2022-02-12
wiiu就有發售 又不是ns上全新概念的遊戲 崩潰啥 有說它成本
不高嗎
Ida avatarIda2022-02-15
嗯?
Erin avatarErin2022-02-12
說的好像wiiu沒發過的才雲好嗎
Kristin avatarKristin2022-02-15
同時發售好咩 雙平台 並不是先出在wiiu後移植的概念
講的像移植遊戲才再雲吧
Jacob avatarJacob2022-02-12
怎麼老是問這種問題
Freda avatarFreda2022-02-15
別跟他吵了...沒意義
Robert avatarRobert2022-02-12
wiiu為主是在成本大個頭 <-又說他成本不高 自己打臉自己
Jacob avatarJacob2022-02-15
diversity吧
Noah avatarNoah2022-02-12
乾脆說這上面的都不划算,原神首年營收37億美=6000萬套
Kama avatarKama2022-02-15
看WiiU下場不就知道 你那些大亂鬥.寶可夢標配在主機銷量
Hedy avatarHedy2022-02-12
曠野之息前,玩了幾代主機,聽過薩爾達但完全沒想碰的意思
Elizabeth avatarElizabeth2022-02-15
不高的情況下帶動的能量有限
Poppy avatarPoppy2022-02-12
笑死 大亂鬥成本低!? 光底下那排版權宣告 就不知道喬多久
Annie avatarAnnie2022-02-15
炒冷飯作品..
Mary avatarMary2022-02-12
不會
Wallis avatarWallis2022-02-15
賣的很好捏
Dinah avatarDinah2022-02-12
沒有曠野,哪來的抄襲糞手遊
Jake avatarJake2022-02-15
曠野就是做太久 原本是wiiu護航大作 最後變成ns護航作
Ina avatarIna2022-02-12
沒啥好參考的 大家都知道怎麼做 跟玩家要的是什麼
Necoo avatarNecoo2022-02-15
但會不會這樣做就是每家公司自己的考量
這就是為啥人家開公司 你我只是閒聊鄉民的差別
Ivy avatarIvy2022-02-12
有些遊戲不管成本銷量都在那邊 那當然投資在有機會提
升的遊戲上啊
Caroline avatarCaroline2022-02-15
但又不能違背當初要出在wiiu的宣傳 就變成雙平台同時出
Freda avatarFreda2022-02-12
全篇沒有任何開發預算數據完全臆測,還煞有其事直接說
人家覺得不值得,文章是這樣發的嗎?
Regina avatarRegina2022-02-15
原因很簡單 任天堂不是sony 不會做這種事
Ethan avatarEthan2022-02-12
其實這就是科技公司,願不願意投入研發經費,去研發開
放式世界新產品。
還是就照以往業績衝銷量,用原有的直線式遊戲繼續賣得
差別~
任天堂是一間很重視研發的公司。
Una avatarUna2022-02-15
媽的有夠雲,大亂鬥的版權怎麼可能便宜==
Margaret avatarMargaret2022-02-12
曠野應該帶起很多switch主機銷量吧…
Connor avatarConnor2022-02-15
才有所謂的wiiu最後ㄧ款ns第一款的概念 並不是有出在
wiiu就叫移植作 所以成本不高 會這樣想的才是雲玩家吧
Agnes avatarAgnes2022-02-12
要賺老任早就去做換皮氪金手遊就好
Lydia avatarLydia2022-02-15
你好歹也找到薩爾達預算數字跟瑪莉歐或動森的數字比較
吧?完全猜測是怎樣
Callum avatarCallum2022-02-12
大亂鬥也高 版權費不一定便宜
Emily avatarEmily2022-02-12
我想起某個xeno的debug費用讓社長吐血(X
Caitlin avatarCaitlin2022-02-15
就說不用跟他吵了啦 對他們來說地平線2戰神5也都移植作
成本很低的
Ivy avatarIvy2022-02-12
多少人是為了曠野買主機的 怎會虧
Quanna avatarQuanna2022-02-15
不能只看一作,要看後續多少人會續作買單
Doris avatarDoris2022-02-12
任天堂如果是看營收決定工作室去留那不是跟sony一樣,
搞到最後ip死光光
Donna avatarDonna2022-02-15
而且研發開放式世界遊戲的經驗,也可以用在後面的遊戲
,經驗不是說賣一次就不能用了。任天堂從此後成為開放
式世界領頭羊之一~
Bethany avatarBethany2022-02-12
沒曠野一開始誰要買NS
Andrew avatarAndrew2022-02-15
論成本大亂鬥絕對高吧 光Steve就要重建所有地圖了
Belly avatarBelly2022-02-12
我因為曠野買NS 之後陸續又買了20多片遊戲...
Skylar Davis avatarSkylar Davis2022-02-15
宮本2016年股東財報說至少要200萬套回本 但賣2580萬套了
Hamiltion avatarHamiltion2022-02-12
????
我為了BOTW才買NS
Bennie avatarBennie2022-02-15
我因為曠野買switch給你參考
Suhail Hany avatarSuhail Hany2022-02-12
沒曠野那段時間主機銷量直接擺爛
Kumar avatarKumar2022-02-15
耗時5年 常駐開發100人 總共參與超過300人 嗯..200萬套!?
Bennie avatarBennie2022-02-12
一句話:老任爽就做 不爽就不做
Mary avatarMary2022-02-15
你我在這替老任想要不要出 是沒意義的
George avatarGeorge2022-02-12
因為這並不虧不虧本決定的
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-02-15
沒有數據,完全臆測XD
Joe avatarJoe2022-02-12
像是xb系列 老任還不是調度人力物力去做
Tracy avatarTracy2022-02-15
不是買曠野送switch嗎
Lauren avatarLauren2022-02-12
當初就是為了曠野才買switch
David avatarDavid2022-02-15
為了曠野買switch+1
Blanche avatarBlanche2022-02-12
然後其實曠野之息的Amiibo玩法,才讓我喜歡上Amiibo欸

大亂鬥的Amiibo玩法我覺得還沒那麼有趣。
曠野之息我每天刷公主Amiibo,希望獲得光之弓,然後每
天刷收集時之勇者服裝,真的是讓我第一次愛上Amiibo玩
法!
Erin avatarErin2022-02-15
前面幾樓K123 說得很好 wiiU就是老任地板
Necoo avatarNecoo2022-02-12
wii 也是靠體感/FIT/體感M+ 連拉三波才創銷售紀錄
Emma avatarEmma2022-02-15
沒有曠野之息就不一定會入NS坑了 很有意義的遊戲吶
Aaliyah avatarAaliyah2022-02-12
曠野根本是買曠野送主機好嗎 遊戲片賣多少不是重點
Caitlin avatarCaitlin2022-02-15
第一次玩薩爾達就是曠野 成不成功不在銷量
Agatha avatarAgatha2022-02-12
讓我想到我買第一台switch的時候 就順便買了曠野和xb2
除非真的很排斥 不然必玩
然後amiibo真的爽 大師都可以靠刷這些輾壓前期XD
Hazel avatarHazel2022-02-15
絕對是首發神作啊
Linda avatarLinda2022-02-12
只是天花板頂那麼高 二代壓力會很大 看R社都不會數6了
Annie avatarAnnie2022-02-15
以前更虧都繼續做了 現在這種銷量有什麼好嫌棄的
Agatha avatarAgatha2022-02-12
不管哪個都贏隔壁呀?索X雙標嗎?
Donna avatarDonna2022-02-15
壓力 應該看老任有沒有新的點子 看看銀瑪1跟銀瑪2差別
Carol avatarCarol2022-02-12
PS5上市到現在沒大作又難買 同理代入動森那時候也間接
帶了不少買主機的新玩家 曠野就像那種感覺
Quanna avatarQuanna2022-02-15
你以為主機靠誰賣的...
當初switch可是預估是電子垃圾的,是薩爾達翻轉
Frederica avatarFrederica2022-02-12
如果今天微軟靠鈔能力搞獨佔 PS5搞不好被按在地上磨擦
Emma avatarEmma2022-02-15
我幾個朋友當初買switch就是因為薩爾達
Yuri avatarYuri2022-02-12
大亂鬥開發成本應該是最高的
Joseph avatarJoseph2022-02-15
沒有成功經驗.你會有阿爾玩嗎
Annie avatarAnnie2022-02-12
救命 又一個來蕭崴的
Lauren avatarLauren2022-02-15
我印象中曠野之息的引擎是用現成的
Anthony avatarAnthony2022-02-12
任天堂也許有覺得做了不划算的遊戲 但絕對不是曠野啦
Elma avatarElma2022-02-15
曠野的經驗也有ns效能火力展示效果‘9
Yuri avatarYuri2022-02-12
但其實最初應該是要示範那個希卡之石怎麼開發 沒想到wiiU
就這麼去了
Zenobia avatarZenobia2022-02-15
用銷量算最不划算的絕對是XBX( 但就因為這款生了曠野出來
Puput avatarPuput2022-02-12
先別說曠野,如果只看銷售考量的話那麼XBX後就不會
有XB2,反過來說,老任就是投資石碑社才有機會
學到開放世界的設計並進一步延伸出屬於自己的開放風格
Jack avatarJack2022-02-15
當年NS被說是 薩爾達專用機 帶動超多主機的銷量
其實 任天堂可怕的都是這些IP 不單純遊戲會賺 周邊、授權
賺到翻過去 怎麼會覺得不划算
Hazel avatarHazel2022-02-12
以前薩爾達評價都很好 銷量不差但都贏不過瑪莉歐 現在
Megan avatarMegan2022-02-15
能賣成這樣還能壓過瑪3D一次 怎麼還會覺得不划算?
Jack avatarJack2022-02-12
真要不划算 那Wii時期看到體感遊戲賣那樣天劍賣那樣
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-02-15
這款評價應該是有高於利潤的價值吧 評價也會帶動續作銷
售量 看得太表面了
Delia avatarDelia2022-02-12
早就斷了薩爾達系列了 連曠野都看不到
Eartha avatarEartha2022-02-15
收購石碑社真的物超所值 漆彈 動森 曠野 XB 都是大作
Joseph avatarJoseph2022-02-12
現在都把曠野單獨拿出來作成無雙賣 然後續作也有了
我覺得任天堂的舉動已經跟你說他覺得划不划算了
Wallis avatarWallis2022-02-15
照你這麼說一半以上的遊戲都不用研發了
Una avatarUna2022-02-12
領頭羊啊 為了曠野買ns 之後會再買其他遊戲啊
Callum avatarCallum2022-02-15
價值不只是賣遊戲 沒這片還不一定會想碰NS
Dorothy avatarDorothy2022-02-12
其實wiiu就有曠野之息了
Franklin avatarFranklin2022-02-15
一定是有賺啊,開公司就是要賺錢
Damian avatarDamian2022-02-12
照你邏輯隔壁的遊戲公司應該倒光了。
James avatarJames2022-02-15
老任這麼勢利的話就那做遊戲、腦鍛鍊、遊戲大全這種
不知道有沒有機會大賣的都不會誕生了
Ivy avatarIvy2022-02-12
還好你只是在這發廢文
Susan avatarSusan2022-02-15
2077大賣 順便大爆死怎麼算XDD
Bennie avatarBennie2022-02-12
想當初曠野賣的比遊戲還多,能差到哪去...
*賣得比主機還多
William avatarWilliam2022-02-15
...
David avatarDavid2022-02-12
其實也不用太造神,當年FE賣太差要被砍掉,好險覺
醒的銷量有救回來
Tom avatarTom2022-02-15
另一個例子就是Labo,銷量不知道有沒有超過兩百萬
不過就是這個作品催生出榜單上的新第十任,健身環
James avatarJames2022-02-12
1至3屬性偏向社交型及受眾廣,銷售好很正常(藍海),屬性
為單機及核心向的薩爾達能居第4已經賣超好了!(足證品質優
秀),而且這是十任,薩爾達銷量其實也不輸其他大廠的招牌
作。
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-02-15
你以為大亂鬥成本很少喔
Anthony avatarAnthony2022-02-12
曠野很多製作概念理念都直接公開…真的是指標遊戲
Daph Bay avatarDaph Bay2022-02-15
2077能大賣就是吃巫師3打出來的名聲 只是沒做完爆死又
是另一回事
Edith avatarEdith2022-02-12
其實我是覺得老任可不可以出個3D版四人之劍類型的薩爾
達傳說,讓3D薩爾達透過網連,也能變成能社交型一起玩
的遊戲~
Oliver avatarOliver2022-02-15
你以為一個遊戲引擎只會用在一個遊戲嗎
Odelette avatarOdelette2022-02-12
就算只從商業角度來看,ns能有如今的勢頭,當初曠野首發護
航功不可沒
Joseph avatarJoseph2022-02-15
以公司角度,老任也還是要有薩爾達和3d馬這種作品火力展示
一下
Eden avatarEden2022-02-12
而且公司內部是有分組進行開發的,不做薩爾達也不會突然多
出一款動森,人力都調去變成年貨也沒意義,折損ip價值
Yuri avatarYuri2022-02-15
只會看數字的話生不出曠野之息
Una avatarUna2022-02-12
NS首發遊戲超弱,當初一堆人就是為了這片先買來玩的
Jack avatarJack2022-02-15
很多人都是為了曠野才買主機 像我就是
Jessica avatarJessica2022-02-12
ID正確
Heather avatarHeather2022-02-15
兩百萬片就回本了你覺得划不划算
Quanna avatarQuanna2022-02-12
沒發現贏曠野的都是多人互動取向的遊戲嗎?
有單人遊戲打贏它的嗎?
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-02-15
不是聽說阿爾宙斯用曠野的引擎?其實呈現得還可以
接下來等曠野2
Ingrid avatarIngrid2022-02-12
你怎麼不說瑪莉歐賽車8傻子出在WiiU,這麼不划算還出
Jack avatarJack2022-02-15
如果老任這麼短視近利,大概gc就會收了,專門做掌機
Olive avatarOlive2022-02-12
記得只是跟曠野同一套物理引擎,意思貌似差蠻多的
Irma avatarIrma2022-02-15
高階做技術低階賣獲利
Bennie avatarBennie2022-02-12
阿爾只是物理引擎一樣是havok,很多遊戲都用過不稀奇
Audriana avatarAudriana2022-02-15
要是廠商都這樣想 那只剩手遊轉蛋能玩了
Michael avatarMichael2022-02-12
廢話,他們當然覺得不划算,不過不代表不想開發阿
Franklin avatarFranklin2022-02-15
這種還是需要開發但不會開發太多
Tom avatarTom2022-02-12
2017 goty 把前面的地平線打趴在地上的被你說的這麼不堪..
Charlotte avatarCharlotte2022-02-15
你說亂鬥成本低,就說明你菜到流湯了
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-02-12
亂鬥成本高到背景能作一整張地圖出來 大概是無上限吧
Agatha avatarAgatha2022-02-15
聽他們說明的時候我覺得這格鬥遊戲也太奢侈了點
Charlie avatarCharlie2022-02-12
當初也是因為想玩曠野而買switch
Megan avatarMegan2022-02-15
只有我覺得這篇文廢掉笑嗎? XD
Ivy avatarIvy2022-02-12
zelda從時之笛起就算老任開發編制數一數二大的作品了
Jessica avatarJessica2022-02-15
這種聲音若要有 早在曙光公主或天劍時就會有了
Kelly avatarKelly2022-02-12
所以台灣現在只做博弈遊戲啊
Rebecca avatarRebecca2022-02-15
你又知道那些開發成本比較低了?
Carol avatarCarol2022-02-12
曙光公主跟曠野相似 GC後期發表 但刻意延期到變Wii首發
Mia avatarMia2022-02-15
botw一作就讓我以後看到薩爾達三個字就先買再說
Edith avatarEdith2022-02-12
你可以買股票買到去任天堂說
Andrew avatarAndrew2022-02-15
我看你是什麼都不懂吧
Margaret avatarMargaret2022-02-12
建議施主去玩原神吧
Doris avatarDoris2022-02-15
免洗手遊比較適合你
Olive avatarOlive2022-02-12
曙光wii版750萬 前10名都排不進去(瑪車3738萬 新瑪3032萬)
Faithe avatarFaithe2022-02-15
曠野之息獲獎無數 不是在跟你開玩笑的…
Blanche avatarBlanche2022-02-12
每個都在跟你講求銷量…..那老任就不叫老任了
Mason avatarMason2022-02-15
天劍更慘 wii時352萬 照你講的宮本+青沼應該都釘在牆上了
Liam avatarLiam2022-02-12
你都說引擎了 開發引擎之後不能繼續用?
Olga avatarOlga2022-02-15
曠野成本搞不好也不比友機HD大作吧 如那精美的FF7remake
Yuri avatarYuri2022-02-12
那ps5怎辦?
Bethany avatarBethany2022-02-15
發售5個月時有個破500萬的新聞 現在不知有無曠野的一半了
Hamiltion avatarHamiltion2022-02-12
嗯 是克了什麼會想到這樣的問題問鄉民… 無法理解
Emily avatarEmily2022-02-15
很多人因為曠野之息才買switch的
Victoria avatarVictoria2022-02-12
mario和zelda應該算老任EAD→EPD兩大元祖招牌
Donna avatarDonna2022-02-15
你這問題就跟"SE內部難道都不會有那種 從純粹獲利角度來看
對開發FF7remake這樣的遊戲的聲音嗎?"一模一樣
Harry avatarHarry2022-02-12
反對
Wallis avatarWallis2022-02-15
或若照你這思維 異域神劍也根本不會誕生 還出X和2呢
Damian avatarDamian2022-02-12
原神開發費也很高,他召人的薪水是高於業界標準.
Olga avatarOlga2022-02-15
原神在手遊及家機上,收入也是前幾名的.
Robert avatarRobert2022-02-12
痾 曠野之息的引擎不是老任自己開發的…
Edith avatarEdith2022-02-15
只剩下任天堂有這種能耐做好遊戲了
Damian avatarDamian2022-02-12
2017年大作有 P5 地平線 都被BOTW碾壓過去
Anthony avatarAnthony2022-02-15
曠野之息引擊是老任的引擊,不是的是havok引擊
Kristin avatarKristin2022-02-12
這就是為什麼人家是任天堂,而你在這邊發文
Charlotte avatarCharlotte2022-02-15
公三小
Ivy avatarIvy2022-02-12
盈利看世界的話 你幹嘛不玩手遊
Caroline avatarCaroline2022-02-15
玩了曠野後我還買了御天之劍跟無雙
Bethany avatarBethany2022-02-12
你把曠野跟其他薩爾達系列比一比就知道了
Joe avatarJoe2022-02-15
曠野曾經賣得比主機多
Genevieve avatarGenevieve2022-02-12
感覺文
Sandy avatarSandy2022-02-15
你未卜先知?
Andy avatarAndy2022-02-12
做出一款即使放在5年後都有機會拿GOTY的遊戲不划算?
Adele avatarAdele2022-02-15
不會,有夠賺
Ivy avatarIvy2022-02-12
夠雲
Ethan avatarEthan2022-02-15
曠野之息真的讓我感覺是樂趣而不是交作業趕進度的疲憊感
Christine avatarChristine2022-02-12
當初為了薩爾達傳說:曠野之息買NS~ +1
Queena avatarQueena2022-02-15
老實說老任遊戲我只愛薩爾達,我是為了曠野入手ns,
還有密特羅德也合胃口買主機算值得了
Bethany avatarBethany2022-02-12
GOTY有什麼不划算
Steve avatarSteve2022-02-15
抱歉請教 你的資料為什麼比板上其他文章的數字大了好幾
倍 我前幾天才看到動森破千萬
Dora avatarDora2022-02-12
曠野已經是NS的門面作了,得獎無數遊戲驚艷,拉人入坑又
顯得有質感
Wallis avatarWallis2022-02-15
動森破千萬是日本,他的數字是全世界銷量
Dora avatarDora2022-02-12
動森千萬有新聞是因為日本國內破千萬
Liam avatarLiam2022-02-15
因為這篇數字是全世界的銷量
Hedwig avatarHedwig2022-02-12
感謝樓上幾位解惑
Callum avatarCallum2022-02-15
還以為有什麼開發成本的數據...結果只是我以為..恩...
Annie avatarAnnie2022-02-12
划算不划算不是只看這種表面的東西
Zenobia avatarZenobia2022-02-15
認真回:因為任天堂擁有遊戲界裡真正神聖的三角之力
Hedy avatarHedy2022-02-12
不會 曠野讓一堆非馬利歐粉買ns惹
Quintina avatarQuintina2022-02-15
老任一直擁有力量智慧與勇氣,並且不斷的傳承並珍惜著
Delia avatarDelia2022-02-12
照這邏輯,做wii sport就好了?
Sandy avatarSandy2022-02-15
慣老闆思維欠噓
Jessica avatarJessica2022-02-12
馬車成本是不高啦,但其他兩個成本不高是哪來的腦補?
Bennie avatarBennie2022-02-15
所以你我只能在這閒聊玩這鉅作,而不是加入創作偉大的
過程
Daniel avatarDaniel2022-02-12
你猜猜多少人因為曠野入手NS,招牌帶來的影響力太大ㄌ
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-02-15
吸引不同客群啊
Joe avatarJoe2022-02-12
最近在玩異度2 也是很好玩 曠野跟異度這種遊戲性很高的
風格
Blanche avatarBlanche2022-02-15
創新的東西本來就會花比較多資金,但研發出來就能衍生出
去製造產值啊
Olive avatarOlive2022-02-12
還好吧 真想賺錢去做免洗課金手游了
Adele avatarAdele2022-02-15
現在肯做單機都算佛心公司了
Agnes avatarAgnes2022-02-12
我印象中曠野的引擎不是老任自己開發的,
Ula avatarUla2022-02-15
而是他們去找幾個引擎研究物理效果才決定的
Sarah avatarSarah2022-02-12
開發中也因為引擎會引起一些奇怪的現象而做許多修正
William avatarWilliam2022-02-15
如果你是指吉普力風格那還好,一堆現實比例的更燒錢
Steve avatarSteve2022-02-12
曠野是用微軟的Havok引擎
Edward Lewis avatarEdward Lewis2022-02-15
不要再印象了,物理引擊只是遊戲引擊的其中一部分,
Havok作為物理引擊已經被引入好幾款不同遊戲引擊之中
Mason avatarMason2022-02-12
引擎會重複用啦,一堆人還真以為老任不看財報欸
Kelly avatarKelly2022-02-15
遊戲引擎是老任自己的
Carol avatarCarol2022-02-12
物理引擎才是用Havok
Xanthe avatarXanthe2022-02-15
贏寶可夢耶 算強爆了
Eden avatarEden2022-02-12
隔壁還沒倒不須檢討任天堂。
Susan avatarSusan2022-02-15
每種遊戲都做才能極大化客群啊,不能這樣看吧
Andy avatarAndy2022-02-12
老任就真的不賣的也會做做看 像去年的BOND和Fami探復活
Irma avatarIrma2022-02-15
都第四名了還有這種蠢問題
David avatarDavid2022-02-12
兩千多萬叫賣不好,那什麼才叫賣得好?雲發文跟雲留言的
可不可以動動腦袋再來這
Kama avatarKama2022-02-15
"才第四名”是不是誤會了什麼...這銷量非常好
Michael avatarMichael2022-02-12
應該做免洗手遊成本低抽卡率低一堆人買單
Edith avatarEdith2022-02-15
我為BOTW買NS的,沒BOTW,就沒有NS和額外買的幾十個遊戲
Emma avatarEmma2022-02-12
我好像是少數是純粹買 NS 跟朋友同樂,後來薩爾達有中文
化以後才跟風買薩爾達的。
Adele avatarAdele2022-02-15
2580萬套你跟我說研發不划算= =???
Heather avatarHeather2022-02-12
划不划算不是這樣看的
Zanna avatarZanna2022-02-15
你還要看股價啊...
Erin avatarErin2022-02-12
要賺早去做原神了
Hedy avatarHedy2022-02-15
品牌經營是很重要的
Puput avatarPuput2022-02-12
結果動森要停大更了QQ 好歹在新主機出來前繼續幾代擴展包
吧!!!
Zenobia avatarZenobia2022-02-15
我跟每個買NS都推薦曠野,然後一個推一個,這用錢買不
Lucy avatarLucy2022-02-12
短視短到這種地步啊....
Margaret avatarMargaret2022-02-15
至少你名稱是對的
John avatarJohn2022-02-12
薩爾達拓荒 其他IP老客戶 不衝突
Eartha avatarEartha2022-02-15
賣2580萬套嫌成本高,還好你不是高層。DQ、FF也能砍了
Charlie avatarCharlie2022-02-12
只會看帳面數字,建議你以後不要從商或開店。
Necoo avatarNecoo2022-02-15
你的思想很台灣
Kristin avatarKristin2022-02-12
你以為引擎是一次性用品嗎?
Jacky avatarJacky2022-02-15
難怪台灣還是只能做代工
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-02-12
一堆為了薩而買主機的人
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2022-02-15
以目前3A大作規模來說300人算小中小規模製作而已
Emily avatarEmily2022-02-12
我也是為了薩買主機的 可是玩不到一小時就丟著
Genevieve avatarGenevieve2022-02-15
後來有時間重玩 一玩就上癮了
Donna avatarDonna2022-02-12
多樣化的遊戲吸引不同客群受眾
即便你萬中選一,只要吃餌上鉤買了主機
你自然也就有機會再觸及其它類型遊戲
Isabella avatarIsabella2022-02-15
曠野之息就是要實現真正的開放空間,YouTube上有遊戲製作
花絮,薩爾達系列一路發展成這樣要談什麼划不划算
Quintina avatarQuintina2022-02-12
這有點倒果為因了,如果單以作品來說,動森那種小遊戲級
Mason avatarMason2022-02-15
丟那麼多資源去做,才能滾出破3千萬銷量。這種事一般遊
Dinah avatarDinah2022-02-12
戲公司沒人敢做的,因為真的會倒的。
Emma avatarEmma2022-02-15
得一堆獎分數又超高,哪裡不划算
Quintina avatarQuintina2022-02-12
不會
Lucy avatarLucy2022-02-15
大亂鬥光那個版權費 成本絕不可能比曠野低啦
Puput avatarPuput2022-02-12
為了曠野才買switch加一
Agatha avatarAgatha2022-02-15
KONAMI就是只看獲利然後就爛掉了..
Zora avatarZora2022-02-12
因為曠野才入坑switch的
Edwina avatarEdwina2022-02-15
Switch能有現在成績坦白講曠野之息功不可沒
Lucy avatarLucy2022-02-12
當初很多人在觀望結果媒體都給了曠野之息高評價甚至那
時候還出現買不到主機也要買曠野之息
Elvira avatarElvira2022-02-15
NS初期的客群就是靠曠野之息拉進來的
Poppy avatarPoppy2022-02-12
神奇寶貝賣給輕度遊戲者 曠野賣給重度遊戲者
Lydia avatarLydia2022-02-15
這就是為何他是任天堂
人家是來開創遊戲的,看曠野之後多少追隨者
開啟了開放世界的新時代
Damian avatarDamian2022-02-12
曠野幫NS撐過剛發售缺遊戲的過渡期 功勞很大 而且一
台遊戲主機也需要各種面向的遊戲客群
Thomas avatarThomas2022-02-15
馬車8根本冷飯屆的奇蹟
Heather avatarHeather2022-02-12
任天堂用曠野之息教大家怎麼做開放世界遊戲 這種口碑
不是能用銷量這種膚淺的指標能衡量的 尤其是當時ns
剛起步 各方都不看好 而且還沒有什麼遊戲的時候
Ophelia avatarOphelia2022-02-15
真的NS初期根本各種黑,曠野就像NS拿的大師劍一樣,各種砍
Kristin avatarKristin2022-02-12
SWITCH真的是衝曠野買下去的
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-02-15
只能說還好你不是經營者
Eden avatarEden2022-02-12
曠野才買switch+1 現在又多買一台oled
Eartha avatarEartha2022-02-15
公司有創新才走久
Elma avatarElma2022-02-12
馬車8就是Switch版的Wii sports
Rachel avatarRachel2022-02-15
奧德賽改變了瑪莉歐 曠野改變了遊戲界
Steve avatarSteve2022-02-12
任天堂做開放世界的創意突破到很多傳統開放商汗顏
Hazel avatarHazel2022-02-15
下一篇:任天堂怎麼不做利潤高的博奕遊戲
Ophelia avatarOphelia2022-02-12
十大暢銷沒漆彈?
Olive avatarOlive2022-02-15
我光是曠野的Amiibo都不知道買幾個了,還列入日本旅遊的採買
項目之一
Delia avatarDelia2022-02-12
漆彈2被珍鑽重製、健身環擠出十任了
Hedy avatarHedy2022-02-15
為了曠野買switch再+1 這就是老任的魅力
Eden avatarEden2022-02-12
要不是曠野之息,很多人到現在還是不認識林克跟Check it
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-02-15
一個坦Switch上市銷量前期的神作,原PO竟以它不是最賣
作而酸它?未免也太小看任天堂了吧?
Ina avatarIna2022-02-12
直接講我經驗:我買Switch主機之前是先買瑪利歐奧德賽
(也是神作),大作先入手再買主機;瑪車8是我搭配主機
*第二款*買的遊戲。
瑪車8是冷飯暢銷,但對我來說只是"搭配購買"(輔助)的
遊戲,光瑪車8不會讓我有動力入手Switch的。
John avatarJohn2022-02-15
一個餐廳總會賣主菜、配菜、甜點,你看到配菜暢銷不代
表主菜沒用(這比喻你懂嗎?)
Elvira avatarElvira2022-02-12
竟然沒有被噓爆...
Hedda avatarHedda2022-02-15
真假
Brianna avatarBrianna2022-02-12
還好吧你頭上的東西沒在使用都沒覺得不划算了 喝
Heather avatarHeather2022-02-15
看完我給2
Tracy avatarTracy2022-02-12
會問這問題表示對成本該如何計算非常地不清楚!
Jack avatarJack2022-02-15
2千萬套叫還好喔? 而且薩爾達也是本家的人氣IP,會
投入成本去做不意外,好嗎
Hedwig avatarHedwig2022-02-12
我也是因為曠野才入手switch,接著又買了十幾片遊戲
Eden avatarEden2022-02-15
不會,因為對象玩家(買家)不同
Kumar avatarKumar2022-02-12
因為主餐沒有飲料賺錢,餐廳就不賣主餐了
Hamiltion avatarHamiltion2022-02-15
難怪是看八卦版過來的XD
Zenobia avatarZenobia2022-02-12
銷量第4叫不划算 神邏輯 而且打首發帶動多少主機銷售量 Sw
itch從大家不看好 由一款買遊戲送主機的薩爾達開荒好嗎
Donna avatarDonna2022-02-15
難怪id叫我是XX
Donna avatarDonna2022-02-12
所以成本是多少?還是你有內線消息任天堂很後悔
Wallis avatarWallis2022-02-15
可憐,笑死。
Kelly avatarKelly2022-02-12
不計主機 大概150萬片就回本的東西 成本是有多高...
Edith avatarEdith2022-02-15
我是曠野之息出中文版的時候才一起買主機的
Ivy avatarIvy2022-02-12
曠野好評到直接打破同溫層一堆沒接觸薩爾達這IP的都
會好奇玩一下好嗎...NS同現象的我暫時只想到動森
Jacob avatarJacob2022-02-15
當初曠野還只有日文版照樣買N來玩
Valerie avatarValerie2022-02-12
曠野2降低成本出 也會有一堆人買 這就是眼光短遠的問
Linda avatarLinda2022-02-15
你把這些所有的遊戲銷量整合一下…在體會一下任天堂有多
麼恐怖
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-02-12
多少人為了曠野買switch
Todd Johnson avatarTodd Johnson2022-02-15
為了曠野買+1
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2022-02-12
說大亂鬥成本不高的人實在太雲了,這代大亂鬥根本大灑幣到令
人下巴脫臼的程度
Rachel avatarRachel2022-02-15
曠野之息帶動Switch初期銷量,引擎還順便造就了阿爾宙斯,
未來還有BOTW2,且同時打造出了一個創造傳奇遊戲的團隊,在
商業價值上絕對不會差啦
Noah avatarNoah2022-02-12
大亂鬥最令人恐慌的我覺得是DLC的價格,以內容來說真的很便
宜啊
James avatarJames2022-02-15
就,你可以說曠野之息的研發,直接造就了至少一部(預定三
部)千萬以上銷量的遊戲,真的划不來嗎?我不覺得啦。
Anonymous avatarAnonymous2022-02-12
為了曠野買switch+1
Brianna avatarBrianna2022-02-15
薩爾達我是因為曠野之息才知道這個IP的,花錢再塑造一個
馬力歐等級的IP不賺嗎?