任天堂伺服器連續五天維修 - NDS

Harry avatar
By Harry
at 2014-10-20T22:32

Table of Contents

steelballrun: 說真的,不要再說任天堂沒資源,許久以來任天堂的網路10/20 14:33
steelballrun: 服務都是以服務自家旗下遊戲為主,不跟M及S比,跟很多10/20 14:33
steelballrun: OLG公司比就好,運營規模差不多,表現卻差很多

因為任天堂完全是從 0 開始

微軟,不用講了,科技巨頭,網路和OS弄完善是應該的。

而且微軟為遊戲主機帶進很多新東西
譬如說:OS系統、硬碟、網路、線上商店、遊戲更新、好友

還有"成就系統",這些都是以前主機時代很難看到的。

SONY,SONY音樂有弄過線上商店,手機部門也出過手機,寫過手機OS
所以網路、OS也不是什麼陌生的東西。部門資源龐大

任天堂,只會做花札和遊戲,根本沒經驗。

所以任天堂什麼都是從 0 開始

開了一堆大坑,繳了一堆學費

● 3DS (初期不佳,但已救活)
● Wii U (正在回神中)
● OS系統 (還在學)
● 網路服務 (正在架伺服器)
● 線上商店 (正在充實)
● GamePad雙螢幕玩法 (還在摸怎麼用)
● HD遊戲 (正在摸)

初次踏進HD一堆日廠都在抱怨,現在只是換人體驗當年感覺

異域神劍製作人就在講,
「包括任天堂本社在內的旗下子公司,沒有一家有做過HD遊戲的經驗,

只能自己摸索。」


本世代很多都是第一次

挖了一堆坑,這樣還不賠錢就太沒天理了



八卦是國外玩家發現了測試中的eShop網頁版

經測試後可以用序號來兌換東西,直接對應帳號

對應完3DS會出現下載排程 (Wii U是直接待機下載)

帳號制終於出現了


https://eshop.nintendo.net/

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Tags: NDS

All Comments

Victoria avatar
By Victoria
at 2014-10-23T22:29
說真的,不要再說任天堂沒資源,許久以來任天堂的網路
服務都是以服務自家旗下遊戲為主,不跟M及S比,跟很多
Audriana avatar
By Audriana
at 2014-10-25T13:50
OLG公司比就好,運營規模差不多,表現卻差很多
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-10-30T01:18
只能說會想到把網址裡Miiverse改成eshop
真是聯想力強大XD
Daniel avatar
By Daniel
at 2014-11-03T14:37
老實說 老任在網路進步實在太慢了 這不能用沒有經驗來說嘴
Adele avatar
By Adele
at 2014-11-06T06:28
這不見得是帳號制吧 對應的還是NNID NNID到還是綁主機啊
Olivia avatar
By Olivia
at 2014-11-08T19:24
意思是以後可以用電腦買eshop的東西?
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2014-11-09T08:08
有真·帳號制不綁主機的話,一定怒買一臺新 LL
Michael avatar
By Michael
at 2014-11-12T22:45
希望有真帳號制阿QQ 有的話就可以安心買數位版了
Cara avatar
By Cara
at 2014-11-16T13:40
帳號制在管理和擴充也比較方便,真的該改進
Dora avatar
By Dora
at 2014-11-20T15:43
老任慘是慘在明明有一堆前例可以參考 卻不願意照做 = =
XBOX、PS商城跟帳號制都做這麼多年了 參考一下沒差吧
George avatar
By George
at 2014-11-25T09:42
怕被告?(誤?)
Hardy avatar
By Hardy
at 2014-11-26T05:26
雖然網路是弱項,不過...至少沒有為了加強這些弱項時
Kyle avatar
By Kyle
at 2014-11-27T20:26
把自己本身的強項(遊戲)給搞砸了就是...(所以慢慢來?
Iris avatar
By Iris
at 2014-11-29T09:10
不會作HD遊戲? 靠 這太慘了吧.....
Megan avatar
By Megan
at 2014-11-30T05:11
其實吸收一些技術人員就好啦 總比瞎子摸象好吧
老任再怎麼家大業大也沒有MS能燒啊
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-12-03T13:05
其實現在的老任就是當年的XBOX360跟PS3啊
Megan avatar
By Megan
at 2014-12-04T02:08
當年SONY跟MS在刷HD練等 任天堂還在掛網擺攤
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-12-08T00:20
現在三廠的等級都練高了 不爽跟等級低的任天堂組隊
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2014-12-08T11:52
任天堂只好自己乖乖SOLO慢慢練
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2014-12-09T20:15
然後三廠都跑去跟當年一起練等的好碰友SONY跟MS組隊了
Linda avatar
By Linda
at 2014-12-13T21:16
偶爾找不到隊友才會來幫任天堂衝衝等
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-12-16T08:44
等到之後任天堂跟大家一樣練到滿等1080P+60FPS之後
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2014-12-18T21:05
等級上限又要提高到4K了
Annie avatar
By Annie
at 2014-12-22T17:52
永遠跟不上進度 大概就是這種感覺吧 XDDDD
Freda avatar
By Freda
at 2014-12-25T15:27
除非之後有高手助陣或是天生神力
Eartha avatar
By Eartha
at 2014-12-28T11:53
否則任天堂要追平5、6年的經驗差距 可能要花兩倍時間
Mason avatar
By Mason
at 2014-12-28T21:06
畢竟同一時間下 對手也是正在進步的 起步太慢很難救
Poppy avatar
By Poppy
at 2014-12-30T00:38
啊 忘了這邊是掌機版 掌機就還好 現在家機比較嚴重
David avatar
By David
at 2014-12-30T09:32
下一代掌機只要補上帳號制跟提高一點畫質就差不多了
Edith avatar
By Edith
at 2015-01-03T13:58
不帳號制我倒能理解,美日來他們遺失、損壞主機都能
處理,對老任這種網路菜鳥來說只要被攻破,輿論壓力
Steve avatar
By Steve
at 2015-01-04T13:19
肯定是不得了,很難像sony那樣明明常被盜刷,玩家還
是忍著被壓下來
Hazel avatar
By Hazel
at 2015-01-04T21:19
日本三廠就算早開始搞HD幾年了 可是上的了檯面的沒幾家啊...
XD
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-01-05T16:26
steam表示:
Margaret avatar
By Margaret
at 2015-01-10T11:06
任天堂不是該世代領跑者,而是最後跟進的
Robert avatar
By Robert
at 2015-01-10T15:10
FC->SFC->PS/SS/NGC->PS2/XBOX/Wii->PS3/360/WiiU
Kristin avatar
By Kristin
at 2015-01-12T22:20
家機問題是硬體SPEC差太多+特規
不然全球來說,XBOX1銷量更糟糕,還是會跨
Mia avatar
By Mia
at 2015-01-13T16:35
簡單來說就是就是策略錯誤,主要引擎不鳥就沒人移植
Sandy avatar
By Sandy
at 2015-01-18T10:59
ngc?n64吧
Una avatar
By Una
at 2015-01-21T15:50
GC的硬體可是超過PS2的
Jessica avatar
By Jessica
at 2015-01-24T12:14
64/GC的畫面表現都贏同世代吧
Hardy avatar
By Hardy
at 2015-01-25T13:29
是說收人材很難嗎,還是說其實是輸在觀念問題?
Callum avatar
By Callum
at 2015-01-29T21:29
看鎖區就知道高層腦袋
Jacky avatar
By Jacky
at 2015-01-31T04:41
卡高層吧,傳統日本公司,然後雲端本來就不好建
光有人才沒用,要有公司設團隊去推
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-02-04T01:47
很多中小企業、OLG不都搞得亂七八糟?
Ethan avatar
By Ethan
at 2015-02-07T13:57
結論就是大家都是白老鼠
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2015-02-07T20:58
收人材不難啊,不過現在市場驅勢是賺便宜手遊的錢
Puput avatar
By Puput
at 2015-02-12T12:21
很多開發者都轉向那邊了,根本不太可能再跳回這個坑
板桓都被老任勸說了
Gary avatar
By Gary
at 2015-02-17T02:05
不過也奇怪 照理來說便宜手遊應該是吸引原DS玩家比較多
Madame avatar
By Madame
at 2015-02-19T14:33
吸引PSP那邊的比較少 可是3DS過的還不錯 PSV就...
Iris avatar
By Iris
at 2015-02-23T02:50
兩邊都流失很多啦,不過我覺得輕遊戲的影響會越來越
少,畢竟大家都知道什麼才是賺錢的重點了
Noah avatar
By Noah
at 2015-02-25T19:26
哪裡奇怪了 DS就是>>PSP 只算硬派玩家還是DS>>PSP的
Megan avatar
By Megan
at 2015-03-01T23:48
例如DS賣了4000萬台走失了60%玩家還是有1600萬台
Andy avatar
By Andy
at 2015-03-03T23:41
PSP2000萬台 只走失了40%玩家但只剩1200萬台
Puput avatar
By Puput
at 2015-03-05T06:35
雖然PSP到VITA走失的玩家不只40%就是了
Olive avatar
By Olive
at 2015-03-07T19:09
想太多了,手遊吸到的不會只限於輕玩家,重度玩家一樣可能會
被吸到,而且重度玩家如果上手遊會花的錢可能更多
Olive avatar
By Olive
at 2015-03-08T19:16
所以不止掌機,其實在日本家機被手遊吸到的流失更嚴重
Andy avatar
By Andy
at 2015-03-12T05:57
推這篇,我說的資源差距就是這麼大
John avatar
By John
at 2015-03-12T19:54
平台商要處理的東西遠比一家OLG公司要處理的還多超多
竟然能拿來一起比,蠻驚奇的
Daniel avatar
By Daniel
at 2015-03-16T03:13
另外,當年GC失利的體質的老任,根本沒那麼錢來燒HD,才選擇
James avatar
By James
at 2015-03-18T18:25
用Wii走藍海來一試,否則必定跟SONY一樣虧到死
Hedda avatar
By Hedda
at 2015-03-21T23:38
PS4可是動用SONY全公司體制才能做得出來的硬體,上至硬體通
Regina avatar
By Regina
at 2015-03-26T13:29
路,下至OS系統資源和開發引擎
老任要出WiiU時員工還在4000多人,但時間可是不等人的
Regina avatar
By Regina
at 2015-03-27T12:38
從Wii後期產量明顯減少來看老任早就轉至HD開發,但弄不好
即使這樣,老任轉換HD後的軟體產量和品質遠比SONY/MS本家好
Kumar avatar
By Kumar
at 2015-03-29T13:11
帳號制如果真的實施,就可以放心開始買數位版了~
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-04-01T17:58
希望真有帳號制,不過這樣就要花一堆錢了XD
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-04-03T10:20
有帳號制就能快樂買主機啦
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2015-04-04T15:43
大家好樂觀
Olivia avatar
By Olivia
at 2015-04-09T12:30
老任HD軟體產量跟品質遠比Sony/MS本家好這論述...
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-04-12T00:14
不知道該說啥...
任天堂資源比兩家對手少->事實,但不能掩蓋任天堂
Elma avatar
By Elma
at 2015-04-13T04:55
在老一輩高層盤據的當前,曾經虛擲多年擁有的資金而
無作為,這也是事實.
David avatar
By David
at 2015-04-18T02:28
期待任天堂能快點有體制上的換血...
Brianna avatar
By Brianna
at 2015-04-18T14:17
至於員工人數...老任推出WiiU時4000人,同期Valve的
Lauren avatar
By Lauren
at 2015-04-21T09:04
員工數為300人. 恩...很多時候覺得任天堂不是不可為
而是不為之.
我第一句話不是要引戰,先聲明,以免有心人士又來操作
Emma avatar
By Emma
at 2015-04-22T03:53
只是說那句論述有待商榷,更不用說用了"遠比"這量詞
至於哪邊好哪邊壞,我都玩,都覺得不錯 :)
Oliver avatar
By Oliver
at 2015-04-23T03:30
老任不為之的理由很多,包含了產品定位的包袱(像是
Ivy avatar
By Ivy
at 2015-04-24T21:10
為了日本國內子供市場(含父母親)而自斷許多3DS網路
服務的手腳等等之類.但很明顯這幾年的市場變化遠比
5年前劇烈,任天堂的很多包袱是否還有意義值得思考..
Puput avatar
By Puput
at 2015-04-26T23:04
(以上,剛刷卡解鎖瀏覽器只為了登錄FB進行畫面投稿
XDDDD )
Connor avatar
By Connor
at 2015-04-30T12:50
又一驚奇比較,Valve所在的平台叫做PC...
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2015-05-05T05:15
而且他HL3都不生給我們...Valve遊戲產量算很少的
Steam所在的平台才對,不是Valve
Emily avatar
By Emily
at 2015-05-07T03:03
了解,好吧,任天堂資源短絀,期待他以後急起直追!
順便更新2012任天堂CSR資訊:員工數4928
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-05-08T02:26
2014年是5213人. 同樣參考,今年SCEI總裁訪談中提到
全球員工是8,000.
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-05-08T06:51
當SCE被吸收進SONY架構下,以及推PS4所用到的資源來看
SCE提供的部門人數已不具任何意義了....
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2015-05-08T14:04
哪裡不具意義...集團中各division的資源共享與壁壘
沒你想像的這麼流通...而且很常聽到Sony怎樣怎樣推
MS怎樣怎樣用整個集團的力度推
Zora avatar
By Zora
at 2015-05-09T01:20
Xbox所處的division在MS集團當中的營收占比是很小的
SCEI也是...(然後Sony集團最大的坑也不是遊戲部門)
Frederica avatar
By Frederica
at 2015-05-11T10:23
我是沒待過集團規模3萬以上的公司拉,只待過四千
Kelly avatar
By Kelly
at 2015-05-15T16:01
所以一直想表達的就是...任天堂能拖到2012年才開始
John avatar
By John
at 2015-05-18T01:48
營運NN, 這是很令人氣憤的事情 XD
Emily avatar
By Emily
at 2015-05-19T08:10
SCE被吸收後璧壘就沒以前那樣分明了
Una avatar
By Una
at 2015-05-23T23:52
只覺得任天堂真辛苦,自己出那麼多遊戲還不夠XD
Olga avatar
By Olga
at 2015-05-27T00:55
以產量來說,老任一年遊戲真的放很多出來
Edwina avatar
By Edwina
at 2015-05-30T00:12
老任還得自己傷腦筋開發API...還得避開超強的DirectX
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2015-06-03T15:57
別小看子供市場,經營好的話十年後變成大學生可能會回流XD
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2015-06-07T19:27
我就從小玩老任的東西到現在的

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By Zanna
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