任天堂switch 3月銷售 - Switch

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根據NPD,switch三月在美國賣了超過906,000台
官方說法是任天堂史上銷售最快的機台

更誇張的大概是zelda的銷售,賣了超過130萬
其中switch版92.5萬,wiiU版46萬
為啥會賣得比機台還多,大概是因為有不少人同時買了一般版跟限定版

補上連結
http://www.businesswire.com/news/home/20170413006259/en/Nintendo-Switch-Fastest-Selling-Video-Game-System-Nintendo



日本的話根據4gamer的數據是56萬5千

這樣看來只要歐洲賣得跟日本一樣多應該就有200萬了

https://pbs.twimg.com/media/C9VTBa-WAAAIgsS.jpg:large
補一下美國首月銷售
從中可以看到PS4首月真的很兇
switch在美國出貨量應該相當充裕了
單數據就幾乎是過去其他的2倍...
不過我覺得這有點狡辯就是了,過去好像很少有月初發售的
能算到幾乎整月的應該只有switch吧
不過相對其他大部分都是在年底發售就是

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All Comments

Aaliyah avatarAaliyah2017-04-19
不少人還在舔著卡匣 等主機供貨吧.....
Franklin avatarFranklin2017-04-23
首發都會缺貨這樣算賣的快不快沒有意義吧?做得多賣的
多啊
Robert avatarRobert2017-04-28
生產趕不上賣出(?
Michael avatarMichael2017-04-29
沒買主機買了收藏版BotW路過的
John avatarJohn2017-05-01
美國版貢獻一台~ 早上六點跑去target排到三台中最後一台
美國亞馬遜好像都沒像日亞這麼頻繁捕貨的
Anthony avatarAnthony2017-05-06
我也是忍不住買了薩爾達 主機還沒XDDDD
Edith avatarEdith2017-05-07
薩爾達真厲害,軟銷超過硬銷xd
Yuri avatarYuri2017-05-11
忍了一個月才在日亞買主機
Valerie avatarValerie2017-05-12
要島了
Harry avatarHarry2017-05-14
推出時間也有差吧 北美年底才是最賣的時候
NS這種鳥時間跟首發能賣這樣已經要哭了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2017-05-16
3月沒有重大節日啊!這樣賣超好的
Steve avatarSteve2017-05-21
這數字有點猛
Rae avatarRae2017-05-25
軟體加油吧快陸續推出.玩家都這麼挺了
Susan avatarSusan2017-05-29
不知道以後會不會首發都搭zelda了 只靠一款遊戲
就可以賣成這樣
Charlotte avatarCharlotte2017-05-31
覺得比較像連薩爾達粉的核心需求都未滿足……
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-06-05
會計年度的關係其實3月是大月喔
Robert avatarRobert2017-06-09
發行的大月 但是買氣不是大月
Valerie avatarValerie2017-06-11
基本上大家都看好NS,因為任天堂掌機一定勝利
Kristin avatarKristin2017-06-12
大多數的玩家還是想買能玩最多遊戲的主機
Sandy avatarSandy2017-06-12
當然現在首發大多數都是為了薩爾達就是了
Mason avatarMason2017-06-13
4/27任天堂會有財報公佈 3月不是鳥時間
Regina avatarRegina2017-06-16
可能有人買兩片,一片專門用來舔(X
Andy avatarAndy2017-06-19
曾經有大溼說過這樣的話:
"ShenMue: 真的要看後續十週左右,不是單看首週."
Margaret avatarMargaret2017-06-20
別在意,不過就通常行駛,常見的家芸
Madame avatarMadame2017-06-23
這數據意義不大,新主機供貨不及,餵薩爾達粉都不夠
Kama avatarKama2017-06-26
若依天空劍跟兩光歷史銷售來看,歐洲會是日本四倍
Noah avatarNoah2017-06-27
不過這次是30週年又有多國語言版,數字可能會更大
Rachel avatarRachel2017-06-30
主打多人同樂結果到現在只能賣薩爾達....
Tracy avatarTracy2017-07-04
評價不太好的FYK發行轟炸超人R都還能進本週日銷前20喔
Ina avatarIna2017-07-09
沒主打多人同樂吧,一直主打彈性設計
Daph Bay avatarDaph Bay2017-07-13
轟炸超人還不是靠以前蜜蜂社打出來的
Rachel avatarRachel2017-07-16
太久沒作品所以很多玩家都想玩 結果做出來的....
Mia avatarMia2017-07-20
主打最兇的不就是薩爾達,去年E3還專場咧
Erin avatarErin2017-07-24
數據意義單看或許不大 不過就任天堂賭成功了
Callum avatarCallum2017-07-27
去年E3老任也只拿Zelda出來啊。(結果幹爆全場 XDDD
Catherine avatarCatherine2017-07-30
薩爾達原本是來暖場的 真的主打的馬車8跟烏賊娘2要來了
Agnes avatarAgnes2017-08-01
發售前連莎木大大都在說switch首發遊戲史上最弱
Heather avatarHeather2017-08-05
我覺得有薩爾達就至少打啪WiiU XD
Franklin avatarFranklin2017-08-05
什麼薩爾達只是來暖場的?想決鬥嗎?
Dorothy avatarDorothy2017-08-05
zelda歷代銷售都是馬車的零頭啊
Isla avatarIsla2017-08-10
splatoon則是日本主場
Odelette avatarOdelette2017-08-11
說真的馬車 好像興趣就不大了
Jacky avatarJacky2017-08-11
話是這麼說沒錯 不過有人來玩的時候就希望有馬車
Hardy avatarHardy2017-08-13
畢竟薩爾達系列不是同樂取向
Lucy avatarLucy2017-08-18
有打破GBA首發紀錄喔?
Yedda avatarYedda2017-08-20
沒有到零頭那麼誇張啦XD 邊緣人不懂馬車跟splatoon的好
Agnes avatarAgnes2017-08-24
馬車自己玩比splatoon豐富很多好嗎
Ophelia avatarOphelia2017-08-28
接下來要出的不是很多片都是同樂嗎?只是只有薩爾達趕
得上首發而已
Jessica avatarJessica2017-08-29
說薩爾達打趴wiiu,可是Wiiu也有荒野之息
Frederic avatarFrederic2017-09-02
而且NS那片其實算移植
可是沒人買wiiu主機就是了
Catherine avatarCatherine2017-09-04
這裡本來是wiiu板 怎麼會沒人買(?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-09-05
這就是任天堂對不起wiiU的地方啊 在有switch搶生意情況
Emily avatarEmily2017-09-06
wiiU還是賣了接近50萬 表示botw出來wiiU還可以撐得
不過他們還是很乾脆地放棄轉移了
Agatha avatarAgatha2017-09-10
就跟曙光公主一樣啊,為了賣新機
Olivia avatarOlivia2017-09-14
因為wiiu老了,新機是一定要出的,繼續出大家也就想之
後就要改朝換代了所以乾脆等
Hedwig avatarHedwig2017-09-17
要感恩啦.wiiU荒野做的很不錯.已經滿意了
Bethany avatarBethany2017-09-20
wiiu一開始銷量沒衝出來後來即使好遊戲不少沒用R
而且比原價NS比較便宜
Wallis avatarWallis2017-09-25
GC時代也是一開始大亂鬥賣的比GC好XD
Isabella avatarIsabella2017-09-30
沒記錯的話wiiU初期蠻猛的....可是只有前面幾個月
James avatarJames2017-10-02
首發啦,WiiU首發其實沒新作
Quintina avatarQuintina2017-10-04
WiiU記得是海外不如預期,日本本土還過得去
Liam avatarLiam2017-10-04
wiiU首發是歐美holiday season,全年遊戲市場有一半在這期
Mason avatarMason2017-10-07
間賣的,當然差很多,去年公布趕不上年底發售就被罵很慘
Annie avatarAnnie2017-10-10
wiiu首發有2D馬本傳,另外NS只靠薩爾達就被不少媒體說是
Frederica avatarFrederica2017-10-13
最強首發線了
Emma avatarEmma2017-10-14
那個2D馬水準嚴格來說是Wii加強版
Hedy avatarHedy2017-10-17
如果當初是搬3D world或銀馬等級會不一樣
Anthony avatarAnthony2017-10-22
首發因為產線和裝機數,與其大眾作品,不如3A大作
Oliver avatarOliver2017-10-25
當然兼具更好,所以以往是全新Mario打頭陣
Lauren avatarLauren2017-10-30
事實證明薩爾達首發比老瑪首發更有利XDD NS的首發模式
完全是抄襲Wii的那一套XD
Valerie avatarValerie2017-10-31
不過WiiU的真的Wii 2D馬即視感太強
Edith avatarEdith2017-11-05
不過這次NS首發同樂作品覺得太少,12switch和剪剪剛好
都沒打到我的點
Sandy avatarSandy2017-11-09
最強同樂我覺得是任天地,生不逢時XD
Freda avatarFreda2017-11-12
我荒野WIIU買來玩一周搶到NS後再買一片~~WIIU沒比較差阿
Bethany avatarBethany2017-11-15
WIIU對我來講很夠了~有薩爾達有老馬有XB有貝姐
Damian avatarDamian2017-11-16
最後出了這片荒野之息算是給WIIU作個很好的結束
Margaret avatarMargaret2017-11-17
WiiU強作太晚推了,馬車隔了記得快一年
然後後期才塞HD移植,整個反了XD
Yedda avatarYedda2017-11-21
這篇怎麼不留給莎木大大分析呢
Kristin avatarKristin2017-11-22
以前從沒玩過Zelda,荒野之息真心覺得不錯。
Iris avatarIris2017-11-22
第一次玩薩爾達 荒野真的滿神
Susan avatarSusan2017-11-24
同上 第一次買任系主機和玩薩爾達 衷心讚嘆
Sandy avatarSandy2017-11-27
順便推薦經由BOTW第一次接觸任系遊戲的朋友,去找一片銀河
馬力歐玩玩XD
Kyle avatarKyle2017-11-28
純個人感覺.別砲我@@.荒野是款很好玩的遊戲沒錯.
但覺得它並不是款很『以往的薩爾達』
有機會真的從時之笛在玩上來.會讓你更讚嘆
Christine avatarChristine2017-11-29
現在要買銀河也太難
Donna avatarDonna2017-12-02
不難,WiiU有XD
Emily avatarEmily2017-12-02
Zelda算第三革命了,金三角-時之笛-荒野
Jake avatarJake2017-12-06
BotW不是以往的薩爾達,但它會是未來的薩爾達
Ingrid avatarIngrid2017-12-09
本來推我閃光玩時之笛3D 荒野出了她馬上棄坑XD
Daniel avatarDaniel2017-12-10
我是覺得就因為荒野之息不是以往的薩爾達,才對過去沒
碰薩爾達的玩家有更多的吸引力
Skylar Davis avatarSkylar Davis2017-12-15
現在要買WiiU的遊戲很難了吧= =
Olive avatarOlive2017-12-15
WiiU有銀馬一代下載版
末期放到下載商店
Necoo avatarNecoo2017-12-18
不過要我說的話,我還是覺得Botw很薩爾達
Tracy avatarTracy2017-12-21
我倒覺得荒野最棒的地方正是「不像以前的薩爾達」
Erin avatarErin2017-12-24
老實說過去的薩爾達買了有玩到破關的一款都沒有(掩面)
Kumar avatarKumar2017-12-25
就像銀行馬力歐不像以前的馬力歐XD
George avatarGeorge2017-12-28
基本精神還在啦,不過流程大改
像迷宮概念擴展到整個世界,而且不強迫你過
Daph Bay avatarDaph Bay2017-12-28
過去的薩爾達解謎要素如果卡住就等於卡關,荒野之息就
沒這個問題,因為解法不只一個,甚至可以暴力解
Edwina avatarEdwina2018-01-01
銀行馬力歐看起來不錯玩,能炒股吧?
Anonymous avatarAnonymous2018-01-03
法律界:逆轉裁判。金融界:銀行瑪利歐
Irma avatarIrma2018-01-07
現在買NS的人,要他們再買WiiU也太XD
Delia avatarDelia2018-01-10
反正等一下一定又一堆Wii、WiiU遊戲移到NS了
Hedy avatarHedy2018-01-11
就是只能等囉,VC的東西每次都是擠牙膏慢慢放,很煩
Susan avatarSusan2018-01-14
我就是先買wiiU版 後來買NS限定版
Joe avatarJoe2018-01-18
銀行馬力歐 十倍奉還
Regina avatarRegina2018-01-21
初接觸,對過往薩爾達毫無概念,但荒野讓我覺得是標竿之作
許多層面都做得比同類遊戲好,卻又達到適度平衡,這點很強
以巫師舉例,就算不需前兩代,依然集同世代同類遊戲之大成
身為老系列新作,荒野成就的或許是遊戲界的新定義和格局吧
等荒野全破後,就要開始尋根之旅了…
Ethan avatarEthan2018-01-26
WiiU的不一定啦,Wii可能出VC
Charlotte avatarCharlotte2018-01-30
現在在浜松,剛看big camera明天要抽籤賣,打算新幹線多跑幾
站找找
Elizabeth avatarElizabeth2018-02-03
靠邀,選錯字XD
Zenobia avatarZenobia2018-02-03
美國現在也是一機難求,二手比全新機定價多75美金在賣
Ursula avatarUrsula2018-02-08
Caroline avatarCaroline2018-02-11
這次荒野真的跟以前Zelda大不同,道具少很多,地圖大很多
Delia avatarDelia2018-02-13
雖然放了不少祠堂跟種子,但我還是比較習慣許多大迷宮
Hazel avatarHazel2018-02-14
想以官方價格買到就很難買啊
Necoo avatarNecoo2018-02-18
的薩爾達,解開大迷宮比較有爽感
Jake avatarJake2018-02-22
有玩過時之笛的話荒野各種既視感和音樂根本感動
Leila avatarLeila2018-02-27
多難買??又要來我都買到了你們買不到不夠努力那套了嗎??
Bennie avatarBennie2018-03-01
不過貨源好像有越來越穩定
今天又跳了好幾次上架通知
Poppy avatarPoppy2018-03-06
在鄉下比較好買吧 三重縣
Christine avatarChristine2018-03-08
剛剛在名古屋地鐵榮站附近的Yodobashi買到了,還不少台
Kelly avatarKelly2018-03-18
名古屋鄉下認證
Mason avatarMason2018-03-21
日本第三大城市之爭(離題)
Carol avatarCarol2018-03-25
請問抽籤通常是當場抽當場知道有沒有中嗎?月底要去買
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-03-30
恭喜恭喜!
Agatha avatarAgatha2018-04-01
3/3號當天就在東京買到了 不過排了4個小時@@
Tracy avatarTracy2018-04-01
今天在東京逛有遇到的3c店都進去看都缺貨…
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-04-04
23區以外都是____
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-04-09
要原價買到本來就不簡單啊 有啥好眼紅的
Olga avatarOlga2018-04-10
抽籤要等到12才會公布 領簽號時會要你選顏色 沒選到貨
多的就可能沒中機率變大 (選黑的卻只有10台 沒抽到QQ
Dinah avatarDinah2018-04-13
12點
Candice avatarCandice2018-04-16
請問m大 抽籤公布時是人一定要在現場嗎?
Mia avatarMia2018-04-21
SS或BotW都算是青沼對老任交出屬於自己的薩爾達的成
績單。TP還有很濃厚的OoT味道。從SS就轉而變淡了。B
otW則是薩爾達的新里程碑,真心希望青沼可以放下薩
爾達然後交棒給藤林等人,好好的開發一款屬於自己的
IP,不然還要繼續看他跟宮老兩人之間的戰爭,想想也
是不捨。
Noah avatarNoah2018-04-24
看訪談這次青沼已經算交棒了XD
Steve avatarSteve2018-04-28
宮老那也不太算戰爭,青沼早期是真的要擋一下
Susan avatarSusan2018-04-30
不然風律、汽笛無限上綱不知道地圖會閒晃到怎樣
而且我覺得就是新舊人想法互擠,才有那些經典
Susan avatarSusan2018-05-03
@godrong95 只要本人在下午5點前去結帳就可以了(有中
Belly avatarBelly2018-05-06
至少老任這邊的名製作人明顯有交棒給新人的作為
像是DQ這種,原本的鐵三角有人因為年齡因素不能作
這時就不知道未來在哪
Oliver avatarOliver2018-05-06
感謝m大!希望能順利買到
Xanthe avatarXanthe2018-05-10
DQ還蠻擔心等堀井椙山要是沒辦法做了 會不會步上FF的後
Candice avatarCandice2018-05-15
一定會,你看DQM
Kyle avatarKyle2018-05-19
DQM是外傳也不能這樣說啦,就看SE能不能把關住吧
Candice avatarCandice2018-05-24
msun你也知道我講 真的要看後續"十週"左右
James avatarJames2018-05-26
首週後 再十週 就是五月十四日,你有五月的未來銷售量嗎
有的話趕快放出來讓版友朝聖
Hamiltion avatarHamiltion2018-05-27
我講正經話 3DS的檔期和switch很接近,switch的北美表現
Rachel avatarRachel2018-05-31
比當年3DS好一大截,但日本市場也是輸一截
Olive avatarOlive2018-06-01
當年3DS日本前六星期是83萬,switch剛破60萬
但北美則是switch勝出2、30萬
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-06-04
阿 日本就很難買阿 上周才從東京回來..╮(﹋﹏﹌)╭..
Susan avatarSusan2018-06-07
買個遊戲機等他進貨還得抽籤才准買
Linda avatarLinda2018-06-12
其實不要去BIC買,去友都八喜買可以不用抽籤還
Margaret avatarMargaret2018-06-14
Switch在日本很穩,反正PS4不是對手,倒是貨先出美國比較
重要
Agnes avatarAgnes2018-06-15
友都八喜也有去 我前面還是一個爸爸帶兒子去買 店員說
沒貨 小朋友還哭了QQ
Oscar avatarOscar2018-06-15
PS4其實是對手啦,PS4日本廠商又高支持率而且也是慢慢爬
George avatarGeorge2018-06-18
PS4根本本世代躺著贏,NS目前還得想辦法搶到更多三廠
Ina avatarIna2018-06-20
以及接收PSV的作品陣容才行
George avatarGeorge2018-06-21
順便說一下歐美掌機本來就沒家機氣勢高,歐美NS贏3DS本
來就很正常了
Olga avatarOlga2018-06-25
拜託查一下3DS的出貨量吧。400萬比3月底前拼出200萬
台...。這個比較方式真沒建設性。
Blanche avatarBlanche2018-06-29
你要看一下比的人是誰XDD
Frederic avatarFrederic2018-06-29
其實要我說啦,十週也看不出啥啦,前半年都是死忠粉
Olive avatarOlive2018-07-04
衝出來的,重點還是半年後到兩年能不能普及到一般玩家
Candice avatarCandice2018-07-08
前十週的量就是局限在生產能力,像Wii前十週也還好
Gilbert avatarGilbert2018-07-11
但明顯就是大缺貨,最後也破億銷量
Lydia avatarLydia2018-07-15
另外不是接受Vita作品,而是PS4作品跨平台
Oscar avatarOscar2018-07-16
NS用的模組明顯是PS4模組,而不是Vita模組
Necoo avatarNecoo2018-07-20
不過我看等之後PS4NS同時開發時,NS應該會降一點模組
Caitlin avatarCaitlin2018-07-24
降物件吧XD
Lauren avatarLauren2018-07-27
一般都是特效會下修,看PC GAME OPTION就知道了
NS應該是沒到物件精細度大砍的地步
Yuri avatarYuri2018-07-30
降模組就是降多邊型數量呀,原始模組再降成PS4跟NS用
Daph Bay avatarDaph Bay2018-08-01
不會到大砍,如果PS4是100,NS就七八十左右吧
Leila avatarLeila2018-08-03
如果特效要同等級的話,那降模組就是必然之路
Lucy avatarLucy2018-08-07
不然像PS4跨Vita的作品都較差,未來PS4跨NS會較好
Puput avatarPuput2018-08-11
但還是略比不上PS4XB1 only的遊戲
Kyle avatarKyle2018-08-13
模組較差
Puput avatarPuput2018-08-16
降特效是PS4作品移到NS會作的,因為單純移植
但若是同時開發,我想PS4跨Vita模式才是常態
Erin avatarErin2018-08-21
PS4跨Vita模式就是Vita版降模組
不然當然也會降特效,因為Vita能力無法跑該特效
Harry avatarHarry2018-08-24
PC畫面設定是模組固定,只能降特效呀
Joseph avatarJoseph2018-08-29
降特效比較簡單吧,PC也是先減少特效優先
像Zelda更新也是部分場景減少特效
Zanna avatarZanna2018-08-29
對呀,但那是遊戲早就開發完的情況,我指的是同時開發
Vanessa avatarVanessa2018-09-01
移植->降特效,同時開發->降特效、降多邊...etc
Bethany avatarBethany2018-09-05
不會只有一種方式,讓兩個版本看起來差不多
Rachel avatarRachel2018-09-06
會說接收Vita陣容主要原因是改善Wii/WiiU時期廠商寧願把
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-09-10
遊戲出在PSP/PSV上面不願意看Wii/WiiU一眼
Eartha avatarEartha2018-09-10
WiiU也是這原因導致遊戲陣容崩盤,連PS3的都幾乎沒撿到
Eden avatarEden2018-09-15
而且在3DS後續機到底要不要出的情勢+NS需要更多作品衝刺
的狀況下,成為沒辦法上PS4廠商的新避風港也是重點
Hedy avatarHedy2018-09-16
(上個避風港就是3DS和Vita),更何況NS擁有掌機特性,
Enid avatarEnid2018-09-17
接手是更必須作的,NS這次除了性能也很正規正矩,不應
該重蹈Wii/WiiU的覆轍
Lydia avatarLydia2018-09-20
不是性能問題,而是客群
Wallis avatarWallis2018-09-24
不過這個客群就是很在乎性能呀
Isabella avatarIsabella2018-09-29
性能只是假議題,在各種意義上
Selena avatarSelena2018-09-30
性能再好畫面再棒看久就麻痺了,遊戲本質才是重點
Elma avatarElma2018-10-04
這次NS性能以掌機來說真的不錯,才能移植PS4遊戲
Wallis avatarWallis2018-10-06
WiiU第三方引擊不支援導致三廠遊戲偏少,性能不重要??
Rosalind avatarRosalind2018-10-09
性能可以差一點,像PS2一樣
Olive avatarOlive2018-10-13
性能當然有影響,但真正重要的還是遊戲本值,PS4能作出
Xanthe avatarXanthe2018-10-17
男公關15那種無趣不自由的大世界,WiiU卻能作出荒野之息
Jessica avatarJessica2018-10-21
這種革新的Open Air,就知道遊戲設計才是最重要的,你花
Rebecca avatarRebecca2018-10-24
大量時間去搞食物精緻度,倒不如去把世界作完善還比較好
Callum avatarCallum2018-10-26
WiiU主要是CPU等因素不好移植,硬體"性能"是真的其次
Harry avatarHarry2018-10-28
男公關15 XDD
Thomas avatarThomas2018-10-31
FF15最主要悲劇的是劇情吧,如果劇情完整,
就算是比較不自由的開放世界也不會被罵這麼慘
Oliver avatarOliver2018-11-05
我比較想問,為啥SE高層會放行這種腐女向企劃…
Donna avatarDonna2018-11-08
腐女向來看也很失敗,男公關類型太少
Yedda avatarYedda2018-11-09
感覺就某個人得寵,拿整社資源做自己爽的
Agnes avatarAgnes2018-11-14
感覺是V13磨太久SE受不了吧
Joseph avatarJoseph2018-11-18
而且15還是V13硬轉
Jessica avatarJessica2018-11-21
廠商首要在乎的問題是賺不賺的到錢,像NDS和Wii性能這麼差
Thomas avatarThomas2018-11-24
像COD MW這種title還是照樣敢出啊(雖然根本是不同遊戲)XD
Mia avatarMia2018-11-27
男公關15xd