任天堂Amiibo出貨量突破570萬隻 - NDS
By Jake
at 2015-02-17T14:50
at 2015-02-17T14:50
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http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=2751469
Amiibo是任天堂對應WIIUPAD的NFC以及NEW3DS的置中感應的模型周邊(註2)
,同時具有擴充DLC、玩具、AI記憶功能(一個AMIIBO只能記憶一個AI),
的產品,當初任天堂推出除了要與小龍派羅斯Skylanders瓜分電玩+玩具
市場外(註2),也是為了提昇旗下角色的認知度與增加更進一步的獲利。
Amiibo販售後,除了聖火降魔錄的馬爾斯被封為新一代邪神、桃姬公主的
的服裝沒有當初所展示的精緻外,其他普遍都是受到好評或者還尚可的評
價並且以12.99美元的售價於2014年底出貨了570萬隻,成為了拯救任天堂
的一隻有效戰力,至於是不是奇兵,很明顯任天堂在PAD上製作NFC的時
就有考慮到這一點了。
任天堂認為Amiibo是從認知度很低的情況做為起點展開的,能取得這麼好的
成績是非常開心的事情,有些區域也發生了部分Amiibo缺貨,甚至在拍賣網
上面高價的狀況。
而在本日(2/17)的財報決算說明之中,任天堂除了提出了在世界各地Amiibo
的消化率以及銷售量外,也提及了Amiibo接下來的展開計畫。
首先是除了既有的「進擊!奇諾比奧隊長」、「觸摸卡比」、「大亂鬥」、
「瑪莉歐賽車8」以外也將在未來讓更多遊戲對應,以些希望能藉由新的Amiibo
推出來維持一些遊戲的熱度,以及讓舊的Amiibo在新的作品中得到運用。
這讓人想到之前海外網站提到,任天堂可能會佛心的讓一個角色只會擁有一種
晶片,即使外觀更換也不影響,(例如推出5種外觀的瑪莉歐,5隻都只會有相同
的開啟DLC功能這般),如果任天堂真的這樣做,對玩家無疑是一種利多。
而繼「大亂鬥」之後,下一波Amiibo的主題則會是由「瑪莉歐派對10」來帶起
「超級瑪莉歐系列」的Amiibo,同時也會針對不同區域的商場來推出不同數量
的Amiibo,其一是商場面積有限,其二是地域性所喜歡的角色不同,其三是不
斷的流動可以增加任天堂角色們在賣場的可見性。
http://i.imgur.com/BUbfZX1.jpg
上圖是Amiibo發售後的圓餅圖,美加地區佔出貨量的63%,而美加、日、歐的消化
率都已經達到七成以上,澳洲更是已經賣出了九成。
http://i.imgur.com/siAhqWW.jpg
http://i.imgur.com/LF802Jo.jpg
上面是地區的消化程度以及銷售排行榜,可見有些出貨量也許比較少的Amiibo也取
得了不錯的成績,但也有可能僅僅是出貨量本來就少的可憐,所以並不能完全的表
達人氣等等,只能做為指標來觀察。
例如日本最接近賣完的是F-zero的法爾康隊長,我想沒人會覺得他是
在日本Amiibo之中最受歡迎的.....
而任天堂也會依照顧客的回應以及店家的下定來再決定哪些Amiibo是要追加
生產的,因為不管是生產列還是置放空間都是有限的,需要謹慎的去處理。
最後是今後Amiibo的展開工作,在WIIU上面已經取得了初步的成功,接下來
就是NEW3DS以及3DS的NFC擴充裝置上面要進行更進一步的策略以及努力。
而宮本茂十月時說了新一代的Amiibo或者是Amiibo的新功能來擴大這塊版圖,
其中也包括了卡片狀的Amiibo來代替一些銷售量較為不好的Amiibo。
最後今年WIIU也將會推出免費的軟體,讓你用Amiibo來玩超級任天堂以及任天堂
的遊戲,當Amiibo放在NFC上時,你可以玩超任或者任天堂某些遊戲的經典
場面,再次觸碰,可能再完其他的,這是有時間限制的,而遊戲也不會讓你
全程破關,但一個Amiibo將會提供數個免費場面可以玩,有點像是換卡帶的
一個有趣概念。
在Amiibo之上,我們看見了這家老店的新一步動作,至於接下來表現會如何
,還有待觀察。
註1:舊型3ds需要另外購買外接裝置才能使用Amiibo。
註2:而迪士尼也在同一時間推出了Disney Infinity迪士尼無限,更進一步
把除了本家以外,其他收購下來的Marvel超級英雄、星際大戰系也一次投
入其中,如經電玩玩具市場已經成為Skylander、Disney Infinity、Amiibo
三分天下,值得一提的是,相較於其他兩家,Amiibo做為收藏的功用比做
為DLC的功用要明顯許多,至於是當成DLC比較好,還是沒當成DLC比較
好,這是比較有爭議的部分。
目前運用到DLC的功能:薩爾達無雙:武器陀螺, 蒸汽指令:加入FE角色
,而瑪莉歐賽車則是會有Amiibo塗裝的賽車服安全帽。
http://i.imgur.com/y4EDa0k.jpg
左起為:Disney Infinity、Skylander、Amiibo
http://i.imgur.com/LFniXqf.jpg
http://i.imgur.com/4EymXBA.gif
BestBuy年末商戰統計。
--
3DS WIIU PS34 XBONE360 PC
3/05 世界樹不思議迷宮 3/19 發條瑪莉歐 2/26 DQH 3/17 車車計畫 5/19巫師3
4/02 異域神劍 4/29 異域神劍X 3/19 BIOR2 2/24 BIOR2DL
4/23 勇氣默示錄2 3/24 血源 3/19 BIOR2
5/14 蒸汽指令 4/02 機器人大戰Z3:天獄篇
http://i.imgur.com/nGvDg5W.gif 薩爾達傳說:穆修拉的假面 熱情攻略中
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 02/17/2015 14:51:06
Amiibo是任天堂對應WIIUPAD的NFC以及NEW3DS的置中感應的模型周邊(註2)
,同時具有擴充DLC、玩具、AI記憶功能(一個AMIIBO只能記憶一個AI),
的產品,當初任天堂推出除了要與小龍派羅斯Skylanders瓜分電玩+玩具
市場外(註2),也是為了提昇旗下角色的認知度與增加更進一步的獲利。
Amiibo販售後,除了聖火降魔錄的馬爾斯被封為新一代邪神、桃姬公主的
的服裝沒有當初所展示的精緻外,其他普遍都是受到好評或者還尚可的評
價並且以12.99美元的售價於2014年底出貨了570萬隻,成為了拯救任天堂
的一隻有效戰力,至於是不是奇兵,很明顯任天堂在PAD上製作NFC的時
就有考慮到這一點了。
任天堂認為Amiibo是從認知度很低的情況做為起點展開的,能取得這麼好的
成績是非常開心的事情,有些區域也發生了部分Amiibo缺貨,甚至在拍賣網
上面高價的狀況。
而在本日(2/17)的財報決算說明之中,任天堂除了提出了在世界各地Amiibo
的消化率以及銷售量外,也提及了Amiibo接下來的展開計畫。
首先是除了既有的「進擊!奇諾比奧隊長」、「觸摸卡比」、「大亂鬥」、
「瑪莉歐賽車8」以外也將在未來讓更多遊戲對應,以些希望能藉由新的Amiibo
推出來維持一些遊戲的熱度,以及讓舊的Amiibo在新的作品中得到運用。
這讓人想到之前海外網站提到,任天堂可能會佛心的讓一個角色只會擁有一種
晶片,即使外觀更換也不影響,(例如推出5種外觀的瑪莉歐,5隻都只會有相同
的開啟DLC功能這般),如果任天堂真的這樣做,對玩家無疑是一種利多。
而繼「大亂鬥」之後,下一波Amiibo的主題則會是由「瑪莉歐派對10」來帶起
「超級瑪莉歐系列」的Amiibo,同時也會針對不同區域的商場來推出不同數量
的Amiibo,其一是商場面積有限,其二是地域性所喜歡的角色不同,其三是不
斷的流動可以增加任天堂角色們在賣場的可見性。
http://i.imgur.com/BUbfZX1.jpg
上圖是Amiibo發售後的圓餅圖,美加地區佔出貨量的63%,而美加、日、歐的消化
率都已經達到七成以上,澳洲更是已經賣出了九成。
http://i.imgur.com/siAhqWW.jpg
http://i.imgur.com/LF802Jo.jpg
上面是地區的消化程度以及銷售排行榜,可見有些出貨量也許比較少的Amiibo也取
得了不錯的成績,但也有可能僅僅是出貨量本來就少的可憐,所以並不能完全的表
達人氣等等,只能做為指標來觀察。
例如日本最接近賣完的是F-zero的法爾康隊長,我想沒人會覺得他是
在日本Amiibo之中最受歡迎的.....
而任天堂也會依照顧客的回應以及店家的下定來再決定哪些Amiibo是要追加
生產的,因為不管是生產列還是置放空間都是有限的,需要謹慎的去處理。
最後是今後Amiibo的展開工作,在WIIU上面已經取得了初步的成功,接下來
就是NEW3DS以及3DS的NFC擴充裝置上面要進行更進一步的策略以及努力。
而宮本茂十月時說了新一代的Amiibo或者是Amiibo的新功能來擴大這塊版圖,
其中也包括了卡片狀的Amiibo來代替一些銷售量較為不好的Amiibo。
最後今年WIIU也將會推出免費的軟體,讓你用Amiibo來玩超級任天堂以及任天堂
的遊戲,當Amiibo放在NFC上時,你可以玩超任或者任天堂某些遊戲的經典
場面,再次觸碰,可能再完其他的,這是有時間限制的,而遊戲也不會讓你
全程破關,但一個Amiibo將會提供數個免費場面可以玩,有點像是換卡帶的
一個有趣概念。
在Amiibo之上,我們看見了這家老店的新一步動作,至於接下來表現會如何
,還有待觀察。
註1:舊型3ds需要另外購買外接裝置才能使用Amiibo。
註2:而迪士尼也在同一時間推出了Disney Infinity迪士尼無限,更進一步
把除了本家以外,其他收購下來的Marvel超級英雄、星際大戰系也一次投
入其中,如經電玩玩具市場已經成為Skylander、Disney Infinity、Amiibo
三分天下,值得一提的是,相較於其他兩家,Amiibo做為收藏的功用比做
為DLC的功用要明顯許多,至於是當成DLC比較好,還是沒當成DLC比較
好,這是比較有爭議的部分。
目前運用到DLC的功能:薩爾達無雙:武器陀螺, 蒸汽指令:加入FE角色
,而瑪莉歐賽車則是會有Amiibo塗裝的賽車服安全帽。
http://i.imgur.com/y4EDa0k.jpg
左起為:Disney Infinity、Skylander、Amiibo
http://i.imgur.com/LFniXqf.jpg
http://i.imgur.com/4EymXBA.gif
BestBuy年末商戰統計。
--
3DS WIIU PS34 XBONE360 PC
3/05 世界樹不思議迷宮 3/19 發條瑪莉歐 2/26 DQH 3/17 車車計畫 5/19巫師3
4/02 異域神劍 4/29 異域神劍X 3/19 BIOR2 2/24 BIOR2DL
4/23 勇氣默示錄2 3/24 血源 3/19 BIOR2
5/14 蒸汽指令 4/02 機器人大戰Z3:天獄篇
http://i.imgur.com/nGvDg5W.gif 薩爾達傳說:穆修拉的假面 熱情攻略中
※ 編輯: carotyao (218.161.9.152), 02/17/2015 14:51:06
推 murkangel: 官網的AMIIBO介紹其實都有,且還有分日期遊戲支援排列 02/17 14:55
→ murkangel: 只是 AMIIBO放給拍賣炒作這點實在很XXX,任好像沒打算 02/17 14:56
→ murkangel: 玩官方網購商城的感覺(只有神奇寶貝中心?) 02/17 14:57
→ murkangel: 是說 卡匣狀的 有些沒愛的的角色真得這樣比較好收... 02/17 14:59
→ murkangel: 把小麥克還有臭村民(都很貴)疊一起丟角落比較不佔空間 02/17 15:00
→ carotyao: 我也買不到鄉民.. 02/17 15:02
→ murkangel: 原本除了熱門角色外,大亂鬥角色很多隻暫時都難看到新 02/17 15:03
→ murkangel: 系列...那些買有模型的又不太拿出來,沒收納盒又難放 02/17 15:04
→ murkangel: 真的要家很大才形XD 是說卡匣可以重溫吹吹吹嗎? XD 02/17 15:05
→ murkangel: 是說要買鄉民可能要到別版去徵求包養之纇的? 02/17 15:06
→ carotyao: 疑 冷門角色推出的是卡片唷 只是上面有感應晶片這樣! 02/17 15:12
→ carotyao: 卡匣是年中WIIU的新功能 摸一下可以換一個遊戲 02/17 15:12
→ carotyao: 任天堂覺得這種作法很像過去換卡帶 很有趣! 02/17 15:13
推 murkangel: 仔細一看 我真的看錯字了 卡片更好 收進集卡冊 不礙眼 02/17 15:18
→ murkangel: 要刷刷的體驗版感覺有點雞肋... 02/17 15:19
→ murkangel: 有點像之前WiiU發的那塊叫啥的遊戲類似的感覺 02/17 15:20
推 murkangel: Famicom Remix 02/17 15:24
→ peacemaker1: 那只是刷體驗版,現在的amiibo對轉賣廚來說,就跟鯊 02/17 15:29
→ peacemaker1: 魚聞到血一樣,老任還在再販上這麼小心,後面幾款肯 02/17 15:29
→ peacemaker1: 定會被轉賣廚炒更高 02/17 15:30
推 murkangel: 要是有官方網販賣場就好了(遠目) 02/17 15:31
→ carotyao: 偏偏其他兩家都有! 02/17 15:32
→ peacemaker1: 除非受注生產,不然大概是無解了 02/17 15:35
推 murkangel: 不過換個角度來說,想收有模型的冷門角色,現在趕快選 02/17 15:47
→ murkangel: 不然以後會變天價(吧) 02/17 15:47
推 Kamikiri: 唉 其實amiibo也只是另一種角度的dlc 實際榨掉的錢不 02/17 21:32
→ Kamikiri: 一定比一般dlc少 02/17 21:32
推 hasebe: 其實有市調過,超過半數買阿米寶是純當公仔收藏 02/18 02:07
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By Ethan
at 2015-02-22T10:01
at 2015-02-22T10:01
By Suhail Hany
at 2015-02-25T11:17
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By Emma
at 2015-02-28T20:19
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