任天堂2011年度決算說明會-N3DS篇 - NDS

By Noah
at 2012-04-30T02:46
at 2012-04-30T02:46
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18.至今為止於任天堂eShop販賣的遊戲,
由於僅在任天堂eShop販賣,因此價格可說是單一固定的,
不過小賣店販售的數位遊戲將與實體包裝遊戲相同,由小賣店決定價格,
因此數位商品將因小賣店不同而有價格上的變化。
19.由於本公司的觀點為提供給顧客的價格即為遊戲本身的價值,
因此不會有"數位下載所以便宜,實體包裝所以貴"的想法,
數位商品的價格原則上預計與建議售價相同。
由以上兩點可推測 老任給零售商的出貨價不管是實體還是數位應該都是一樣的
就看零售商打算怎麼賣
當然啦 如果一開始數位版和實體版同價的話 一堆人一定都會想不如買實體
但是老任就給了商家訂價權 他們可以自由決定價格
商家當然會依照市場接受度來調整兩者的價格 反正對零售商來說
不用倉儲 不用運送成本 不用找盤商 不用預估滯銷損失的數位版 (終端機販賣型式的話)
省下點錢回饋給消費者一些是很合理的
再加上市場自由競爭 我賣的下載版比你賣便宜500日圓 結果大家跑來我這邊買
薄利多銷嘛 因此數位版價格會出現落差而且比實體版便宜是可以預期的
這樣消費者有賺 可以買到便宜數位版 喜愛實體的仍然可以買到
零售店還是有賺 實體賺 數位版也分杯羹 重要的是有訂價權 想怎麼賣自己決定
搞不到到最後賣數位版好賺到出現專門販售數位版的店家也有可能
對於開發商和老任呢? 啊出貨價一樣 當然是多多益善
而且數位版還沒有二手問題勒 且較低價的數位版也可以抑制二手流通
絕對更愛數位版
怎麼想都是三贏 除非零售商不肯合作 就看看零售商怎麼回應囉
--
由於僅在任天堂eShop販賣,因此價格可說是單一固定的,
不過小賣店販售的數位遊戲將與實體包裝遊戲相同,由小賣店決定價格,
因此數位商品將因小賣店不同而有價格上的變化。
19.由於本公司的觀點為提供給顧客的價格即為遊戲本身的價值,
因此不會有"數位下載所以便宜,實體包裝所以貴"的想法,
數位商品的價格原則上預計與建議售價相同。
由以上兩點可推測 老任給零售商的出貨價不管是實體還是數位應該都是一樣的
就看零售商打算怎麼賣
當然啦 如果一開始數位版和實體版同價的話 一堆人一定都會想不如買實體
但是老任就給了商家訂價權 他們可以自由決定價格
商家當然會依照市場接受度來調整兩者的價格 反正對零售商來說
不用倉儲 不用運送成本 不用找盤商 不用預估滯銷損失的數位版 (終端機販賣型式的話)
省下點錢回饋給消費者一些是很合理的
再加上市場自由競爭 我賣的下載版比你賣便宜500日圓 結果大家跑來我這邊買
薄利多銷嘛 因此數位版價格會出現落差而且比實體版便宜是可以預期的
這樣消費者有賺 可以買到便宜數位版 喜愛實體的仍然可以買到
零售店還是有賺 實體賺 數位版也分杯羹 重要的是有訂價權 想怎麼賣自己決定
搞不到到最後賣數位版好賺到出現專門販售數位版的店家也有可能
對於開發商和老任呢? 啊出貨價一樣 當然是多多益善
而且數位版還沒有二手問題勒 且較低價的數位版也可以抑制二手流通
絕對更愛數位版
怎麼想都是三贏 除非零售商不肯合作 就看看零售商怎麼回應囉
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