任天堂2011年度決算說明會-N3DS篇 - NDS

By Hardy
at 2012-04-29T22:58
at 2012-04-29T22:58
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原文太混亂 所以用回文的
總之這次老任販售數位版遊戲應該有兩種購入選擇:E-SHOP和店家販賣下載碼
E-SHOP購買就不提了 絕對是原價死魚價 不然會激怒零售商?
比較有趣的就是下載碼會以何種方式交到零售商手中
這其實就好像賣點數卡一樣 有兩種方式: 實體卡片和終端機販售
實體卡片就和賣實體遊戲一樣要先付款進貨
此時再依照銷售程度變成兩種情況
1.遊戲(下載卡片+實體)不夠賣:
以往不夠賣的情況只能等老任慢慢燒遊戲卡出貨
問題是等到下批貨搞不好是幾天幾個禮拜後的事情了
依遊戲退燒程度還要再拿捏量 實在是少賺不少
但是現在有賣下載卡片 恩...卡片嘛 印多少有多少 出貨快 量絕對夠
反正有些玩家等不及 用低於實體價的價格賣數位版的話玩家也比較容易接受
對老任 遊戲製造商 零售店都有利
2.遊戲(下載卡+實體)進太多賣不掉:
實體....就一樣...自求多福
下載卡的話 至少倉儲成本比較低(山積幾百片也才幾副撲克牌大小...哈哈)
而且只是販賣號碼 至少價崩的話在網路上會比較好賣 因為容易送到消費者手裡
對零售商來說損失應該會比較小
第二種方式就是透過終端機販賣
零售店取得老任提供的終端機 玩家付帳 零售商通過終端取得下載碼交給玩家
拆帳容易(零售賣多少他們的事 哪台終端買幾個下載碼電磁紀錄清清楚楚 老任收帳容易)
而且這樣的話 盤商的手就不見了? 零售店有可能取得更多利潤(因為沒盤商分杯羹)
一樣兩種情況:
1.不夠賣:
只有實體片會不夠賣 數位版不夠賣....終端網路斷線或是沒墨水吧
2.進太多
只有實體片會進太多.....一樣自求多福
反正這兩樣方式對零售店來說 都可以靠減少進貨實體片來避免可能損失
至於數位版接受度的話 反正實體大缺貨 或是數位版比較便宜的話
大部分的消費者還是會接受的
至於對玩家來說.....要買到價崩片比較不容易了
但是遊戲太熱門的話也絕對不會買不到遊戲 還是有好處啦
以後的情況可能變成店家實體片越進越少 然後都大力鼓吹數位版吧...
--
總之這次老任販售數位版遊戲應該有兩種購入選擇:E-SHOP和店家販賣下載碼
E-SHOP購買就不提了 絕對是原價死魚價 不然會激怒零售商?
比較有趣的就是下載碼會以何種方式交到零售商手中
這其實就好像賣點數卡一樣 有兩種方式: 實體卡片和終端機販售
實體卡片就和賣實體遊戲一樣要先付款進貨
此時再依照銷售程度變成兩種情況
1.遊戲(下載卡片+實體)不夠賣:
以往不夠賣的情況只能等老任慢慢燒遊戲卡出貨
問題是等到下批貨搞不好是幾天幾個禮拜後的事情了
依遊戲退燒程度還要再拿捏量 實在是少賺不少
但是現在有賣下載卡片 恩...卡片嘛 印多少有多少 出貨快 量絕對夠
反正有些玩家等不及 用低於實體價的價格賣數位版的話玩家也比較容易接受
對老任 遊戲製造商 零售店都有利
2.遊戲(下載卡+實體)進太多賣不掉:
實體....就一樣...自求多福
下載卡的話 至少倉儲成本比較低(山積幾百片也才幾副撲克牌大小...哈哈)
而且只是販賣號碼 至少價崩的話在網路上會比較好賣 因為容易送到消費者手裡
對零售商來說損失應該會比較小
第二種方式就是透過終端機販賣
零售店取得老任提供的終端機 玩家付帳 零售商通過終端取得下載碼交給玩家
拆帳容易(零售賣多少他們的事 哪台終端買幾個下載碼電磁紀錄清清楚楚 老任收帳容易)
而且這樣的話 盤商的手就不見了? 零售店有可能取得更多利潤(因為沒盤商分杯羹)
一樣兩種情況:
1.不夠賣:
只有實體片會不夠賣 數位版不夠賣....終端網路斷線或是沒墨水吧
2.進太多
只有實體片會進太多.....一樣自求多福
反正這兩樣方式對零售店來說 都可以靠減少進貨實體片來避免可能損失
至於數位版接受度的話 反正實體大缺貨 或是數位版比較便宜的話
大部分的消費者還是會接受的
至於對玩家來說.....要買到價崩片比較不容易了
但是遊戲太熱門的話也絕對不會買不到遊戲 還是有好處啦
以後的情況可能變成店家實體片越進越少 然後都大力鼓吹數位版吧...
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