任天堂 Switch 採用客製化 Tegra 處理器 - Switch

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※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1O2DTJlI ]

作者: ShenMue (莎木) 看板: NDS
標題: [情報] 任天堂 Switch 採用客製化 Tegra 處理器
時間: Thu Oct 20 22:40:17 2016

https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/

Nvidia 宣佈,任天堂 Switch 採用的是客製的

Tegra 處理器。


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All Comments

Todd Johnson avatarTodd Johnson2016-10-23
所以開發環境比較友善?
Hedwig avatarHedwig2016-10-24
比較容易跟手遊互跨(誤
Genevieve avatarGenevieve2016-10-27
更多手遊(O
Andy avatarAndy2016-10-28
AMD統一家機市場失敗(?
Aaliyah avatarAaliyah2016-10-29
對Tegra的使用體驗一直都沒有很好,發燙耗電的狀況不知
新製程有無改善
Blanche avatarBlanche2016-10-30
AMD的CEO之前說過他們無意重返攜帶型繪圖,所以……。
Rebecca avatarRebecca2016-10-30
Tegra的CPU再強也就那樣了 台座多1個GPU晶片成本會大增吧
Isabella avatarIsabella2016-11-01
地瓜啊......
Isla avatarIsla2016-11-04
地瓜在手持裝置上是以耗電和發熱聞名的
Olga avatarOlga2016-11-06
老黃還真是迫不及待啊 好像怕全世界沒人知道似的
Hazel avatarHazel2016-11-09
地瓜XDD
Lydia avatarLydia2016-11-10
我覺得dock有運算模組......不然只以平板的性能作家機
Elizabeth avatarElizabeth2016-11-13
Tegra每一代都說新製程會改善耗熱量 結果一代比一代燙
Hazel avatarHazel2016-11-15
用NV的東西 肯定貴 任天堂想不開..
Susan avatarSusan2016-11-18
正好相反,用NV反而讓遊戲開發更方便,有助跨平台
現在遊戲多是針對NV做優化
Oliver avatarOliver2016-11-19
這倒是不見得 老黃被酸在遊戲機領域被AMD爆打很久了
大概想出一口氣吧 老任可以和他談條件
Poppy avatarPoppy2016-11-21
換個角度想 移植手遊很方便? 歐美3A大作就比較困難...
Kristin avatarKristin2016-11-22
現代是通跨的時代,會上PC(steam)的環境開發多還是針
對NV
Eden avatarEden2016-11-25
手遊? 當初還爆料說會用安卓 結果是假的
Doris avatarDoris2016-11-27
教主在電蝦爆料老黃跟負責的人說拿不到老任的單就不用
回來了
Iris avatarIris2016-11-29
DX12出來後,AMD在很多遊戲上都開始贏回來了
Annie avatarAnnie2016-11-30
像最近的大作BF1 DX12版就是AMD表現得比較好
Joe avatarJoe2016-12-01
畢竟市佔率還是很現實的東西...
Vanessa avatarVanessa2016-12-05
用NV就幫自己立墓碑而已
要講市佔率? ARM行動市場 NV市佔率已經差不多歸零了
Hamiltion avatarHamiltion2016-12-09
所以對NV優化? 我優化市佔率零的CPU?
Rachel avatarRachel2016-12-10
Tegra的近況是八月出了新架構 可是那是汽車應用.....
Regina avatarRegina2016-12-10
不太可能用X2 趕不上
Olive avatarOlive2016-12-13
性能有比PS4強嗎?
Jake avatarJake2016-12-15
不可能也沒有必要。
Charlie avatarCharlie2016-12-16
超硬體競賽有用嗎?ps4有幾款遊戲賣贏3DS了?
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-17
但是賣贏WiiU啊
Frederica avatarFrederica2016-12-21
三廠好不好開發,願不願意投資在NS平臺上是三廠做決定
,不是玩家在這邊比硬體決定的好嗎,況且硬體超強沒好
軟體好遊戲有用嗎?買回去供著早晚三柱香嗎
Daph Bay avatarDaph Bay2016-12-25
WiiU的問題有一部分就是硬體規格太爛,落差太大
Valerie avatarValerie2016-12-30
那才不是問題,只要能賣出去,三廠會願意解決,那些Wii
Dorothy avatarDorothy2016-12-30
tegra 擁有Nexus 9 覺得QQ
George avatarGeorge2017-01-01
現在公佈規格了嗎?無聊,你愛紮稻草人拼命打是你的自
由,恕不奉陪
Charlotte avatarCharlotte2017-01-02
版的CoD就是例子。反之,三廠在你的硬體上賣不了多少軟
體的話,硬體市佔再高都枉然(Wii的後期就是這樣)。
Hardy avatarHardy2017-01-05
性能的事情也是一樣。更何況NS是半掌機。
Brianna avatarBrianna2017-01-08
我也覺得效能會是一個問題耶...如果這就是接下來幾年的
家機接班人,效能(若)不能跟另外兩間比,問題一定會浮
現,像Wii的後期跟wii u的中期一樣阿...
Lauren avatarLauren2017-01-13
現在x86才是王道啊。到時候三場會不會連跨平台都不願意
移植呢 嫌轉換環境不值得呢
Sarah avatarSarah2017-01-18
至少主流引擎之一UE支援了
Eden avatarEden2017-01-19
樓上大大說的是Unreal4嗎?3我記得Wii u 有
Suhail Hany avatarSuhail Hany2017-01-21
是,樓下有新聞XD
Mia avatarMia2017-01-23
感謝XD
Gilbert avatarGilbert2017-01-28
當年的ps3很多廠商就邊哀嚎邊做移植,所以真的有心架構
啊性能啊都不是問題