仲夏的冰與火賽 決賽戰報(白狼視角) - 桌遊
By Mia
at 2013-08-12T01:10
at 2013-08-12T01:10
Table of Contents
大家好,我是決賽第三名馬。
賽前:
私心希望能跟老友老邱(冠軍)捉對廝殺,兩人分坐黃、紅或藍、白,可惜事與
願違。
老邱是精算派殺手級人物,失誤率非常低,扛他固然壓力大,不過將勝負放在
自己身上總是安心點。
好友三人眾裡冰與火之歌實力最好的陳屌沒晉級決賽,十分可惜,不過也少了
個威脅。當然決賽老邱、Jerry、歐也都是殺手級人物。
========================================================================
開賽:
老邱:紅獅(藍尼斯特)
Jerry:藍鷹(艾琳)
歐志輝:黃鹿(拜拉席恩)
我:白狼(史塔克)
制定戰略:二版二擴前期劣勢的白狼只有一字訣 ─ 「拖」。
輪抽任務卡:
Round 1:佔領青寧島Arbor(2分)、5補給桶得分(1分)、最多船得分(1分)、其餘兩張
Pick:青寧島。(理由:說好捅紅獅,不捅他,他心理多難過。)
Round 2:佔領臨冬城(0分)、其餘忘了。
Pick:佔領臨冬城。(理由:防守。我長考了五分鐘,裁判Dve見後笑了一下。)
Round 3:佔領鷹巢城(3分)、其餘忘了
Pick:佔領鷹巢城。(理由:戰略彈性。)
Round 4:佔領別人主城(1分)、其餘
Pick:佔領別人主城(理由:Defensive)
Round 5:最多船得分(1分)
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
其他賽員表示我選牌順續記憶有小誤,以上僅供參考
輪抽分析:
1.沒見到最想選的兩張任務卡,有點可惜:
A.最少分跳兩分
B.佔領黑城堡跳一分
2.紅獅 Pass "佔領臨冬城"給我,短期應無北上意圖。
3."佔領黑城堡"估計是沒有出,或低機率為藍鷹First pick。
4.白狼Second,4th pick是被動性不給藍鷹向北動機。
(此選擇賽後檢討引起很大爭議,到底是好是壞很難說)
Final Choice:
佔領青寧、佔鷹巢城、最多船得分(3張卡)
心得:嚴重失誤,最多船得分換其餘兩張都較好。
Game Round 1:
白狼制定戰略目標:被動防守到事件卡徵兵為止,後續量產船隊視情形西進或東進。
回和談判:紅獅先來和談;藍鷹也釋出善意。白狼開心簽下兩面和約,就地起農。
部屬:白狼部分信任與藍鷹的互肥和約,戰略性移動攻城車到後線。地上擺雙徵錢
取得經濟優勢。
檢討:
1.白狼兩面和談給黃鹿過大壓力,最後導致黃鹿選擇示弱不打君臨,
或許該選擇與藍鷹和談,然後嘗試向紅獅開戰。
2.結果論而言:白狼完全信任與藍鷹和約,第一輪裸奔五小城較佳。
有趣:
1.黃鹿沒攻下黑水灣或君臨。(歐表示:示弱以求國際支援攻打紅獅)
2.藍鷹徵攻城車。(本以為目標龍石,賽後藍鷹表示輔助黃鹿攻君臨,我覺得好譜。)
事件卡:
白狼持8塊錢得標鐵王座[以便徵兵]、渡鴉[額外收穫]。
紅獅巧妙標下鋼劍。(Very Nice Play,穩守君臨,同時嚇阻白狼南下意念。)
Round 2:
談判階段:藍鷹白狼續簽互肥條款。(局勢紅獅最好,是共同敵人。)
白狼部屬:
1.臨冬徵兵(為取得最多船)
2.紅獅無條件割讓Riverrun,白狼無恥收下。
3.協商讓藍鷹收割0號家族卡賺錢,結果後來沒來成。
有趣局勢:
1.黃鹿依舊沒攻下黑水灣或君臨城,紅獅二輪末總分四。
2.藍鷹孤軍赫倫。
3.黃鹿選擇徵兩艘船,導致白狼沒跳成任務分。白狼東岸徵船、外加五城1分。
4.藍鷹小指頭找黃鹿商借錢,黃鹿掏出四號家族卡。
(我認為是黃鹿嚴重失誤,此舉紅獅利益大於藍鷹,當然對白狼與黃鹿而言就是大虧而已。)
事件卡:
鐵王座(白狼)徵兵。(黃鹿跟白狼都徵至滿編六船,白狼仍非最多船隻擁有者。)
渡鴉(白狼)選徵錢。(制裁藍鷹經濟優勢。)
不能放+1 March(行軍指令)
Round 3:
談判階段:
白狼藍鷹續簽互肥條款。
1.白狼西岸兩船"青寧"宣言(明攻青寧,暗渡鷹巢,看局勢彈性變化。)。
2.白狼前線本與紅獅和談撤軍,後被Jerry遊說,渡鴉改指令留原地堅守。
(Jerry Nice Play,不然就是我的嚴重失誤。)
3.紅獅nice play,黃鹿依舊沒有攻下黑水灣或君臨。
4.白狼撕毀和約,4船試探性壓入狹海,黃鹿3船支援藍鷹,白狼退走。
5.感受壓力,藍鷹反捅白狼Widow's Watch,Nice defensively Play。
輪末:紅獅6分、藍鷹4分、白狼2分、黃鹿1分
檢討:
1.白狼前線布置失誤,導致信鴉沒看到蠻人卡,影響很大。
2.友人陳屌(非決賽賽員)賽後分析指出:白狼分兵兩側是失誤,同意。
事件卡
1.徵兵(白狼卡Supply徵兵量不多。)
2.倒王(藍鷹得鐵王座、信鴉;白狼得鋼劍、紅獅留錢。)
3.蠻族入侵(紅獅nice play出錢最多;蠻族入侵,所有人調整續位,紅獅因此取得渡鴉。)
Round 4:
談判階段:三家聯軍決定把紅獅捅到登出遊戲。
1.白狼攻陷蘭尼斯特港,紅獅半殘。
2.白狼反咬Widow's Watch,準備仗鋼劍攻鷹巢城。
(因青寧兩分不夠call game,到此白狼始放棄青寧。)
3.黃鹿攻陷黑水灣(紅獅兩船烈士總算輪陷)、紅獅仍死守君臨。
4.藍鷹後線著火(白狼背信忘義),準備回防。
得分階段:
紅獅打出"只剩一張家族卡"得分,取得遊戲勝利。這個局佈得不動聲色,十分精彩。
賽後心得:
1.紅獅連續幾輪Nice Play,輸了甘拜下風。
2.藍鷹談判能力很棒,局面掌握度也高,是非常好的玩家。
3.如果四輪末紅獅沒call game,或許白狼有機會獲勝,
平手tie breaker看領地數量,白狼領地最多。
4.黃鹿這場將精力放在外交上,不太積極進攻君臨。
我認為黃鹿選擇將4號家族卡賣給藍鷹小指頭太虧,
這個move對藍鷹而言也不友善,經濟上藍鷹不缺這2-4塊錢,
就是便宜紅獅最多,君臨舒壓不少。
5.感謝裁判與主辦單位,兩日比賽非常高品質,
都得歸功於最專業最辛苦的裁判與主辦單位。
6.很高興認識Jerry, 阿望, 湘軍, dve, 歐, 逸荃,還有大家。
跟高水準玩家一起玩冰與火就是個爽。
賽前:
私心希望能跟老友老邱(冠軍)捉對廝殺,兩人分坐黃、紅或藍、白,可惜事與
願違。
老邱是精算派殺手級人物,失誤率非常低,扛他固然壓力大,不過將勝負放在
自己身上總是安心點。
好友三人眾裡冰與火之歌實力最好的陳屌沒晉級決賽,十分可惜,不過也少了
個威脅。當然決賽老邱、Jerry、歐也都是殺手級人物。
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開賽:
老邱:紅獅(藍尼斯特)
Jerry:藍鷹(艾琳)
歐志輝:黃鹿(拜拉席恩)
我:白狼(史塔克)
制定戰略:二版二擴前期劣勢的白狼只有一字訣 ─ 「拖」。
輪抽任務卡:
Round 1:佔領青寧島Arbor(2分)、5補給桶得分(1分)、最多船得分(1分)、其餘兩張
Pick:青寧島。(理由:說好捅紅獅,不捅他,他心理多難過。)
Round 2:佔領臨冬城(0分)、其餘忘了。
Pick:佔領臨冬城。(理由:防守。我長考了五分鐘,裁判Dve見後笑了一下。)
Round 3:佔領鷹巢城(3分)、其餘忘了
Pick:佔領鷹巢城。(理由:戰略彈性。)
Round 4:佔領別人主城(1分)、其餘
Pick:佔領別人主城(理由:Defensive)
Round 5:最多船得分(1分)
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其他賽員表示我選牌順續記憶有小誤,以上僅供參考
輪抽分析:
1.沒見到最想選的兩張任務卡,有點可惜:
A.最少分跳兩分
B.佔領黑城堡跳一分
2.紅獅 Pass "佔領臨冬城"給我,短期應無北上意圖。
3."佔領黑城堡"估計是沒有出,或低機率為藍鷹First pick。
4.白狼Second,4th pick是被動性不給藍鷹向北動機。
(此選擇賽後檢討引起很大爭議,到底是好是壞很難說)
Final Choice:
佔領青寧、佔鷹巢城、最多船得分(3張卡)
心得:嚴重失誤,最多船得分換其餘兩張都較好。
Game Round 1:
白狼制定戰略目標:被動防守到事件卡徵兵為止,後續量產船隊視情形西進或東進。
回和談判:紅獅先來和談;藍鷹也釋出善意。白狼開心簽下兩面和約,就地起農。
部屬:白狼部分信任與藍鷹的互肥和約,戰略性移動攻城車到後線。地上擺雙徵錢
取得經濟優勢。
檢討:
1.白狼兩面和談給黃鹿過大壓力,最後導致黃鹿選擇示弱不打君臨,
或許該選擇與藍鷹和談,然後嘗試向紅獅開戰。
2.結果論而言:白狼完全信任與藍鷹和約,第一輪裸奔五小城較佳。
有趣:
1.黃鹿沒攻下黑水灣或君臨。(歐表示:示弱以求國際支援攻打紅獅)
2.藍鷹徵攻城車。(本以為目標龍石,賽後藍鷹表示輔助黃鹿攻君臨,我覺得好譜。)
事件卡:
白狼持8塊錢得標鐵王座[以便徵兵]、渡鴉[額外收穫]。
紅獅巧妙標下鋼劍。(Very Nice Play,穩守君臨,同時嚇阻白狼南下意念。)
Round 2:
談判階段:藍鷹白狼續簽互肥條款。(局勢紅獅最好,是共同敵人。)
白狼部屬:
1.臨冬徵兵(為取得最多船)
2.紅獅無條件割讓Riverrun,白狼無恥收下。
3.協商讓藍鷹收割0號家族卡賺錢,結果後來沒來成。
有趣局勢:
1.黃鹿依舊沒攻下黑水灣或君臨城,紅獅二輪末總分四。
2.藍鷹孤軍赫倫。
3.黃鹿選擇徵兩艘船,導致白狼沒跳成任務分。白狼東岸徵船、外加五城1分。
4.藍鷹小指頭找黃鹿商借錢,黃鹿掏出四號家族卡。
(我認為是黃鹿嚴重失誤,此舉紅獅利益大於藍鷹,當然對白狼與黃鹿而言就是大虧而已。)
事件卡:
鐵王座(白狼)徵兵。(黃鹿跟白狼都徵至滿編六船,白狼仍非最多船隻擁有者。)
渡鴉(白狼)選徵錢。(制裁藍鷹經濟優勢。)
不能放+1 March(行軍指令)
Round 3:
談判階段:
白狼藍鷹續簽互肥條款。
1.白狼西岸兩船"青寧"宣言(明攻青寧,暗渡鷹巢,看局勢彈性變化。)。
2.白狼前線本與紅獅和談撤軍,後被Jerry遊說,渡鴉改指令留原地堅守。
(Jerry Nice Play,不然就是我的嚴重失誤。)
3.紅獅nice play,黃鹿依舊沒有攻下黑水灣或君臨。
4.白狼撕毀和約,4船試探性壓入狹海,黃鹿3船支援藍鷹,白狼退走。
5.感受壓力,藍鷹反捅白狼Widow's Watch,Nice defensively Play。
輪末:紅獅6分、藍鷹4分、白狼2分、黃鹿1分
檢討:
1.白狼前線布置失誤,導致信鴉沒看到蠻人卡,影響很大。
2.友人陳屌(非決賽賽員)賽後分析指出:白狼分兵兩側是失誤,同意。
事件卡
1.徵兵(白狼卡Supply徵兵量不多。)
2.倒王(藍鷹得鐵王座、信鴉;白狼得鋼劍、紅獅留錢。)
3.蠻族入侵(紅獅nice play出錢最多;蠻族入侵,所有人調整續位,紅獅因此取得渡鴉。)
Round 4:
談判階段:三家聯軍決定把紅獅捅到登出遊戲。
1.白狼攻陷蘭尼斯特港,紅獅半殘。
2.白狼反咬Widow's Watch,準備仗鋼劍攻鷹巢城。
(因青寧兩分不夠call game,到此白狼始放棄青寧。)
3.黃鹿攻陷黑水灣(紅獅兩船烈士總算輪陷)、紅獅仍死守君臨。
4.藍鷹後線著火(白狼背信忘義),準備回防。
得分階段:
紅獅打出"只剩一張家族卡"得分,取得遊戲勝利。這個局佈得不動聲色,十分精彩。
賽後心得:
1.紅獅連續幾輪Nice Play,輸了甘拜下風。
2.藍鷹談判能力很棒,局面掌握度也高,是非常好的玩家。
3.如果四輪末紅獅沒call game,或許白狼有機會獲勝,
平手tie breaker看領地數量,白狼領地最多。
4.黃鹿這場將精力放在外交上,不太積極進攻君臨。
我認為黃鹿選擇將4號家族卡賣給藍鷹小指頭太虧,
這個move對藍鷹而言也不友善,經濟上藍鷹不缺這2-4塊錢,
就是便宜紅獅最多,君臨舒壓不少。
5.感謝裁判與主辦單位,兩日比賽非常高品質,
都得歸功於最專業最辛苦的裁判與主辦單位。
6.很高興認識Jerry, 阿望, 湘軍, dve, 歐, 逸荃,還有大家。
跟高水準玩家一起玩冰與火就是個爽。
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