其實我覺得原PO說得還挺中懇的呀?
從1990年左右開始玩軒轅劍一開始到現在最新的雙劍作品,一路玩下來感觸真的是頗多,
先說說仙劍吧,本作共有六部作品(1.2.3.問情.4.5),其實我唯一有全破而且重玩很多次
的只有1代,2代則是懷著對1代的情感而把它玩到最後的,至於3代及問情,恕我直言,我
頭一次玩國產GAME玩到覺得對精神是種負擔,那種買正版後覺得很糟又免強玩破的感覺相
信各位多少都有經驗~_~,到了四代,又有找回一點感動?不過,就真的是一點點...到最近最
夯的五代,我玩到幽都我就真的玩不下去了,又開始放置PLAY。
至於軒轅劍的部分,我真心真心覺得2和楓之舞真的是經典中的經典,尤其是楓之舞我重頭
到現在總共破了12次,而且到現在還會有事沒是想拿來玩一下,3合3外也還滿OK,不過就是
有點爛尾,4和4外也"尚"可接受,但到了五代之後,我真的都是開著修改器下去全破的...
說了那麼多,大家有發現什麼嗎?為什麼越玩到後面的遊戲,我們會覺得很累,或是覺得很無
趣?也許是我老了吧?又或許是我玩遊戲玩太多麻木了...?以前的劇情常常讓我很有帶入感
曾幾何時我開始慢慢覺得越近期的GAME裡面的對話越來越腦弱,角色性格刻劃越來越糟糕,
慘到極點了例子就是玩完之後過一段時間後,人家問你,結局怎樣?過程怎樣?人物個性怎樣
?你竟然還想不太起來這個樣子...這個在以前的經典作品中是很少會出現這種狀況的...
相信在板上的各位都是對國產遊戲有著近乎執著的熱愛,在下亦同,家中堆放著從國小到現
在的國產遊戲不下百盒,但看著一代接著一代的發展,就會感覺有些辛酸...記得第一次看
到英雄傳說6:空之軌跡的時候,心裡就有一個念頭...『為什麼大宇不這樣做就好?』
不過在往後的日子裡,我還是會一直懷抱著對國產遊戲的那份狂熱和支持,不斷的期待它能
一鳴驚人,縱使...它是一次又一次的讓我失望...『心有遺憾,但不後悔』。
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從1990年左右開始玩軒轅劍一開始到現在最新的雙劍作品,一路玩下來感觸真的是頗多,
先說說仙劍吧,本作共有六部作品(1.2.3.問情.4.5),其實我唯一有全破而且重玩很多次
的只有1代,2代則是懷著對1代的情感而把它玩到最後的,至於3代及問情,恕我直言,我
頭一次玩國產GAME玩到覺得對精神是種負擔,那種買正版後覺得很糟又免強玩破的感覺相
信各位多少都有經驗~_~,到了四代,又有找回一點感動?不過,就真的是一點點...到最近最
夯的五代,我玩到幽都我就真的玩不下去了,又開始放置PLAY。
至於軒轅劍的部分,我真心真心覺得2和楓之舞真的是經典中的經典,尤其是楓之舞我重頭
到現在總共破了12次,而且到現在還會有事沒是想拿來玩一下,3合3外也還滿OK,不過就是
有點爛尾,4和4外也"尚"可接受,但到了五代之後,我真的都是開著修改器下去全破的...
說了那麼多,大家有發現什麼嗎?為什麼越玩到後面的遊戲,我們會覺得很累,或是覺得很無
趣?也許是我老了吧?又或許是我玩遊戲玩太多麻木了...?以前的劇情常常讓我很有帶入感
曾幾何時我開始慢慢覺得越近期的GAME裡面的對話越來越腦弱,角色性格刻劃越來越糟糕,
慘到極點了例子就是玩完之後過一段時間後,人家問你,結局怎樣?過程怎樣?人物個性怎樣
?你竟然還想不太起來這個樣子...這個在以前的經典作品中是很少會出現這種狀況的...
相信在板上的各位都是對國產遊戲有著近乎執著的熱愛,在下亦同,家中堆放著從國小到現
在的國產遊戲不下百盒,但看著一代接著一代的發展,就會感覺有些辛酸...記得第一次看
到英雄傳說6:空之軌跡的時候,心裡就有一個念頭...『為什麼大宇不這樣做就好?』
不過在往後的日子裡,我還是會一直懷抱著對國產遊戲的那份狂熱和支持,不斷的期待它能
一鳴驚人,縱使...它是一次又一次的讓我失望...『心有遺憾,但不後悔』。
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