小弟目前想了一個桌遊的核心元素,現在在想要怎麼包裝遊戲。
目前遊戲是打算以五行相生相剋天干地支煉丹術的概念去做包裝,
如果更深入的話可能會牽涉到一些道教的神明。
不知道如果再製作這樣包裝的遊戲類型,
有沒有需要先去請示神明或是相關禁忌之類的?有沒有版友有相關經驗?
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女孩醒醒吧!
讓魔戒可以消失的,不是出場鏡頭必柔焦,箭都不用補充的精靈
也不是只要拿根東西怎麼衝都不會被砍的人皇
而是一路辛辛苦苦,身高沒有175,沒錢沒車不是國立大學理工研畢業的
山姆啊!
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目前遊戲是打算以五行相生相剋天干地支煉丹術的概念去做包裝,
如果更深入的話可能會牽涉到一些道教的神明。
不知道如果再製作這樣包裝的遊戲類型,
有沒有需要先去請示神明或是相關禁忌之類的?有沒有版友有相關經驗?
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女孩醒醒吧!
讓魔戒可以消失的,不是出場鏡頭必柔焦,箭都不用補充的精靈
也不是只要拿根東西怎麼衝都不會被砍的人皇
而是一路辛辛苦苦,身高沒有175,沒錢沒車不是國立大學理工研畢業的
山姆啊!
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