以arena生態來看 個人覺得做壞的幾個異能 - 魔法風雲會

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Companion雖然被罵很久了 但我覺得雖然Yorion多到爆 套排內的牌才是問題


Saga我覺得效益太高了 進場就有效異 還能逐步做事

有點類似旅法 但比旅法難解 因為能有效對付結界的顏色跟套排不多


Adventure也是鬼扯 從上市以來從未缺席

1張牌當2張用 這個角度來講有點像貪婪之壺

當然 為了表示公正 當初很多adventure卡設計上效果看起來不怎樣

偏偏R卡以上效果都夠實用

唯一不ban的理由我覺得就是5色都存在好用adventure卡

但這個機制本身我覺得真的做壞了 像雙面卡一樣只能2擇1平衡多了


Ramp卡 雖然Uro活該被禁 但Ramp這機制本身就很強了 等於同時抽牌/增加法力源

再加上大費咒語越做越強 很多卡提早出來對手就準備收牌了

而Saga、Adventure都有出Ramp卡 鬼扯指數倍增


現在感覺快攻不夠快(掃場又多)

控制多塞幾張反擊咒語雖可以反擊到上述 但反擊不像上古時期可以做到回回反

你只要有漏反到上述的牌 就準備在法力上及牌張優勢上被狠狠甩掉


各位覺得老威有從這幾個經驗中學乖嗎?

還是說看到愛用者這麼多 未來只會設計越來越多這種異能機制? 0rz

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All Comments

James avatarJames2021-04-26
Ban了就完事了
Irma avatarIrma2021-04-30
設計創新是好的,但平衡做不好
Ingrid avatarIngrid2021-05-02
傳記哪裡壞掉...
Linda avatarLinda2021-05-04
你說的傳記是禁錮古神記吧,黑綠法術時機萬殺本來就值
三費,加一費讓你下回合多導一張樹林躺進,那塊地生效
也是拍傳記下下回合的事了
Rae avatarRae2021-05-08
把水準拉到近代以上這東西根本乏人問津
Rachel avatarRachel2021-05-09
從mtga看卡片你的視野會受限的
Genevieve avatarGenevieve2021-05-12
旅法比傳記強多了吧~ 傳記哪有旅法強??
Zanna avatarZanna2021-05-14
旅法比傳記難解太多了 不是很了解你的觀點
Olive avatarOlive2021-05-15
傳記沒錯 但賓納里亞史絕對是個流氓
Jacob avatarJacob2021-05-18
有趣和新玩意兒比平衡性重要我覺得,因為沒新東西沒人想買
新卡,還要考慮平衡太累了
Lauren avatarLauren2021-05-20
每次看到那些80張套牌場場都能準時通牒就覺得有夠不科學
Elma avatarElma2021-05-23
就跟每一個小紅都能準時紅刀一樣
Andrew avatarAndrew2021-05-25
Ramp的大剋星個人覺得是康牌(控制)不是快攻耶
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2021-05-29
一般來說是這樣,但偶爾ramp的頂端會是爸爸龍
Audriana avatarAudriana2021-05-30
傳記還好吧 4費殺一個到底有什麼強
下次你大概會抱怨守護異能太強的問題了
Edith avatarEdith2021-06-02
要多付費 要多付血
想想摩登環境多久才出現一張一腳踹飛
Zanna avatarZanna2021-06-03
冒險的概念其實就是把有進場效應的牌改成分期付款