說起買零式的契機
真的是鼻屎大的動機
在遊戲店買UMD的時候 還想再買一片
看到從小就很喜歡的FF系列
就順便買下去了
然後就.....
說起來這種動作遊戲真的深得我心
缺點就是太容易死 好吧 我可以努力把自己練到不會死
可是隊友會死啊!
死了也就罷了 偏偏又沒復活
(不死鳥道具好少...還有分死用前跟死用後的)
結果又要讀檔 讀檔也就罷了
存檔又不是隨時存
這點讓我不知道浪費了多少個小時的心血
好吧 有點挑戰性也是OK的
畢竟這麼磨人耐性的遊戲方式小時後又不是沒被虐待過
前期玩起來真的很爽快
特別是對一些很大很強的怪物 一定要一直閃 然後找空隙揍真的很有緊張感
可是看到結局.......
想說要打BOSS了
全員傷痕累累的去挑戰席德看起來還蠻感人的
.....說好的BOSS咧!
最後靠著雷姆+馬基那的力量變成無敵狀態打BOSS
然後就結束了!? 就這樣結束了!? 我聖靈藥都留著沒用要打BOSS阿
結束也就算了!
那個充滿藝術感的結局是怎麼回事!?
.........
雷姆跟馬基那不是結晶化了嘛! 這樣還可以復活啊!
復活是沒關係啦 阿0組怎麼全滅了!
還死得很安詳的表情
話說世界是滅亡了嗎? 滅亡了嗎?
我第一次碰到有遊戲可以讓我做到沒辦法批評又沒辦法讚美又不能說是爛結局的狀況
可是玩完真的只有崩潰這個感想
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真的是鼻屎大的動機
在遊戲店買UMD的時候 還想再買一片
看到從小就很喜歡的FF系列
就順便買下去了
然後就.....
說起來這種動作遊戲真的深得我心
缺點就是太容易死 好吧 我可以努力把自己練到不會死
可是隊友會死啊!
死了也就罷了 偏偏又沒復活
(不死鳥道具好少...還有分死用前跟死用後的)
結果又要讀檔 讀檔也就罷了
存檔又不是隨時存
這點讓我不知道浪費了多少個小時的心血
好吧 有點挑戰性也是OK的
畢竟這麼磨人耐性的遊戲方式小時後又不是沒被虐待過
前期玩起來真的很爽快
特別是對一些很大很強的怪物 一定要一直閃 然後找空隙揍真的很有緊張感
可是看到結局.......
想說要打BOSS了
全員傷痕累累的去挑戰席德看起來還蠻感人的
.....說好的BOSS咧!
最後靠著雷姆+馬基那的力量變成無敵狀態打BOSS
然後就結束了!? 就這樣結束了!? 我聖靈藥都留著沒用要打BOSS阿
結束也就算了!
那個充滿藝術感的結局是怎麼回事!?
.........
雷姆跟馬基那不是結晶化了嘛! 這樣還可以復活啊!
復活是沒關係啦 阿0組怎麼全滅了!
還死得很安詳的表情
話說世界是滅亡了嗎? 滅亡了嗎?
我第一次碰到有遊戲可以讓我做到沒辦法批評又沒辦法讚美又不能說是爛結局的狀況
可是玩完真的只有崩潰這個感想
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