令人無言的掉寶機率.... - Steam
By Thomas
at 2009-05-26T00:11
at 2009-05-26T00:11
Table of Contents
※ 引述《doomleika (iSuck)》之銘言:
: ※ 引述《kegybsm8167 (Sven)》之銘言:
: 這次update好多了,至少可以正常玩遊戲(雖然sniper,spy多了點)之前
: update一出來就是滿server的medic, pyro, heavy, scout,achiement server有小白鬧,
: 正常server被當成achiement server ,不然就是一直想在正式server拿achiement的
: sucker害整個team被打好玩的,每次update一出遊戲跟癱渙一樣,現在至少好多了。
我滿不認同這次的更新
雖除去里程碑的給寶機制
這方面我滿同意
但是Valve的遊玩中隨機掉寶
整個就很差
我是上班族 每天只能玩3或4小時
更新後兩天玩了很久 卻只拿到兩個舊寶
我有認識的新手(免費週玩家)卻一天拿四樣...........
我喜歡玩FPS而非線上遊戲
就是認為靠技術而不是靠耗時間
來決定你的表現或是獎勵
簡單說CSO或SAO需要靠長期經驗值買槍
TF2或CSS你隨時都可以玩到所有武器
那怕你每週只玩三小時
結果這次更新大家變相用掛的方式
來拿寶物 這跟以前掛昂賴遊戲拿寶賺經驗值
有什麼兩樣
Stem(誤)的遊戲跟別的線上遊戲
最大差異就在這裡
我喜歡一次買斷 你給我所有東西
我不要免費 卻要我花錢升級或是掛網
V社這次大概沒想到事情會變這樣
我自己認為沒多久會改善這問題
因為我相信能做出這麼好的遊戲
絕不會因為這次而搞砸了前面的努力
但Team Fortress 2還是很棒
--
: ※ 引述《kegybsm8167 (Sven)》之銘言:
: 這次update好多了,至少可以正常玩遊戲(雖然sniper,spy多了點)之前
: update一出來就是滿server的medic, pyro, heavy, scout,achiement server有小白鬧,
: 正常server被當成achiement server ,不然就是一直想在正式server拿achiement的
: sucker害整個team被打好玩的,每次update一出遊戲跟癱渙一樣,現在至少好多了。
我滿不認同這次的更新
雖除去里程碑的給寶機制
這方面我滿同意
但是Valve的遊玩中隨機掉寶
整個就很差
我是上班族 每天只能玩3或4小時
更新後兩天玩了很久 卻只拿到兩個舊寶
我有認識的新手(免費週玩家)卻一天拿四樣...........
我喜歡玩FPS而非線上遊戲
就是認為靠技術而不是靠耗時間
來決定你的表現或是獎勵
簡單說CSO或SAO需要靠長期經驗值買槍
TF2或CSS你隨時都可以玩到所有武器
那怕你每週只玩三小時
結果這次更新大家變相用掛的方式
來拿寶物 這跟以前掛昂賴遊戲拿寶賺經驗值
有什麼兩樣
Stem(誤)的遊戲跟別的線上遊戲
最大差異就在這裡
我喜歡一次買斷 你給我所有東西
我不要免費 卻要我花錢升級或是掛網
V社這次大概沒想到事情會變這樣
我自己認為沒多久會改善這問題
因為我相信能做出這麼好的遊戲
絕不會因為這次而搞砸了前面的努力
但Team Fortress 2還是很棒
--
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Steam
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By Erin
at 2009-05-27T10:07
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at 2009-05-29T18:56
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at 2009-05-30T11:57
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at 2009-05-31T08:43
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at 2009-05-31T14:44
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at 2009-06-04T02:30
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By Heather
at 2009-06-08T15:49
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at 2009-06-09T21:09
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at 2009-06-14T10:38
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at 2009-06-15T15:48
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at 2009-06-15T17:21
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at 2009-06-19T21:44
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at 2009-06-22T23:37
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at 2009-06-25T00:10
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