代表取締役社長の逝去および異動に関する - NDS

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By Thomas
at 2015-07-14T14:12

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※ [本文轉錄自 Nintendo 看板 #1LfAOpS2 ]

作者: nin64 (Gary) 看板: Nintendo
標題: Re: [訃報]代表取締役社長の逝去および異動に関する
時間: Tue Jul 14 14:03:23 2015

※ 引述《halken (来年から本気出す)》之銘言:
http://goo.gl/4z1fnb
On my business card, I am a corporate president.
In my mind, I am a game developer.
But in my heart, I am a gamer.

在我的名片上,我是公司社長. 在我的思想上, 我是遊戲設計師.
但是在我的內心裡, 我是一個玩家. - 岩田聰 1959-2015

昨天看到這個新聞, 一開始只是驚嚇. 然後開始看Neogaf上的討論.
看到上面這段引言的時候, 眼淚就掉下來了.

岩田社長不見得是遊戲界最厲害的領導人, 但是絕對是最貼近玩家的跟製作人的社長.
從對玩家直接介紹遊戲的Nintendo Direct,到跟製作人面對面訪談的社長訊(Iwata Ask)
都看的出來他對玩遊戲以及製作遊戲的熱忱.

討論看到後來真的有點快崩潰,好像看到一位老朋友離開一樣...

以下整理一些訊息給大家:

http://goo.gl/YYOC3j
Neogaf的討論區,很長. OP有整理一些推特跟粉絲的悼念圖.

http://goo.gl/1vQBJh
昨天任天堂京都本部上方出現一道彩虹

http://goo.gl/1ITBTT
Splatoon 上面充滿紀念岩田的訊息

https://goo.gl/WXCKAC
之前岩田參加有野課長的節目玩氣球大戰(英文字幕)

http://i.imgur.com/8C8Rfdh.jpg
之前粉絲給岩田祝他早日康復的圖

一些推特:

https://goo.gl/n69NBM
櫻井政博: 任天堂的岩田社長離開了. 他是我以前的上司.
即使後來換了職位地點, 他還是最了解我的人.
他工作認真, 品德高尚, 總是能快速做出平衡的總結與提案.
我認為他是最好的領導者. 願他在下一個世界過得開心.

https://goo.gl/DPg485
神谷英樹: 永存我心
http://twitpic.com/daizry

https://goo.gl/TKqLyJ
Playstaion: 感謝你所做的一切, 岩田先生.

https://goo.gl/QucMX9
E3: "遊戲只代表一件事:好玩.對所有人都好玩."-岩田聰

https://goo.gl/Gpm5Af
Modest: 他留下Mario Maker,所以我們可以製作自己的遊戲,讓我們的夢想成真,
就像他一樣. R.I.P.岩田聰.

一些小故事:

-岩田在擔任管理職之前被視為超強的遊戲設計師,
包括地球冒險等很多遊戲是他親手編碼完成,
他曾經修改簡化神奇寶貝金/銀整個編碼,才讓遊戲有足夠的容量放進關東地區.
而在擔任管理職之後他仍然持續抽空寫程式.
GameCube版的大亂鬥DX原本趕不上發售日,
當時擔任合作企劃經理的他親自操刀review跟debug,最後讓遊戲如期發行.

-岩田在2012 E3發表會上有一段拿著香蕉的片段,從此香蕉也變成他的註冊商標之一,
經常出現在後來的影片或粉絲的致敬當中.

-即使受到爭議,岩田一直拒絕裁員.他認為開發人員如果會擔心工作不保,
就無法做出真正的好遊戲.

-在HAL研的時候,岩田注意到櫻井政博會在開發初期就指出一些非常細微的細節,
這些細節小到一般人開始動手開發之前根本不會發現,
但是做到最後總是會與櫻井描述的相同.也是基於這種透徹了解遊戲全貌的才華,
岩田才放心把大亂鬥這種大型企劃外包給櫻井去開發.

-岩田曾說: "我相信如果我們不讓那些不玩遊戲的人了解遊戲,
遊戲的社會地位就無法改善.社會對遊戲的觀感仍然會是相當負面的,
像是整天玩遊戲會傷害身體或影響頭腦之類的.
在這樣的氛圍下,即使喜歡玩遊戲的人在遊玩的時候,也會產生奇怪的罪惡感."

-每次到任天堂美國辦公室,他都會把3DS的StreetPass訊息改為"Hello NOA!".

總之, 岩田先生, 感謝你對遊戲界的無比貢獻. 願你安息.
http://i.imgur.com/XJcAfNe.jpg








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Tags: NDS

All Comments

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By Mason
at 2015-07-14T16:16
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at 2015-07-15T03:38
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at 2015-07-22T02:47
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By Selena
at 2015-07-26T14:21
最上面照片+那句話會飆淚呀…
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By Annie
at 2015-07-29T04:12
最後的照片QAQ!! 岩田走了 真的像是一位好夥伴玩家離
開的感覺啊
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By Annie
at 2015-07-29T13:42
淚推…
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By Emma
at 2015-07-30T20:01
淚推!
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By Lucy
at 2015-07-31T03:18
傷心...
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By Belly
at 2015-08-03T22:10
社長的特別Mii還活在我的3DS裡...
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By Lily
at 2015-08-05T12:43
希望下任也能承襲風格繼續ND與訪談
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By Damian
at 2015-08-06T09:38
推 認同社長的信念
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By Freda
at 2015-08-07T05:34
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By Iris
at 2015-08-10T09:28
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By Delia
at 2015-08-13T08:09
淚推…RIP
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By Andrew
at 2015-08-15T23:14
好不容易不難過了,看完這篇眼淚又掉了
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By Margaret
at 2015-08-17T13:27
現在才知道他如此了不起…

妖怪手錶剋星

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2015-07-14T07:01
這個遊戲說實在挺好玩的 剛開始還算無腦 .....但是越後面難度明顯上升 麻 LEVEL5的遊戲都這樣咩 但是因為買這款的人大多是小朋友 擦肩還是遠方通信看名片都是小學生 ....所以 每個人都想當攻擊手 不然就是輔助者(賊類型的 放地雷 還有狀態之類) 攻擊手又分近戰和法術 一排 ...

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Catherine avatar
By Catherine
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By Anonymous
at 2015-07-13T10:35
應該會有雷,所以慎入 終究是破了 不過這兩天比較忙所以沒實況,自己躺在床上把最後兩關打掉XD 討論上就從難度-andgt;系統-andgt;劇情吧 這難度基本上設計的非常不錯,不像以往的高難度靠的都是敵人高個體戰力逼迫玩家一 定要凹些點數,然後壓迫培養空間使人必定挑選固定那幾隻角色來突破 ...