仙女精靈?? - AstralMaster
By Odelette
at 2006-06-13T20:37
at 2006-06-13T20:37
Table of Contents
湊出這副牌主要是覺得主流打法打膩了= =
想試試看其他組合造成的效果
基本骨架跟許多風土牌挺像的 只是稍微改了一下~~
(結果還是脫不開小仙女....囧)
不過...mental power 在1350之前效果都不大
在這之前無法發揮全力= =
(雖然全力也不大就是XD)
-----------------------------------------------------------
cost:1435 31張卡
屬性:風 土
生物:
名稱 數量 cost 備註
Faerie Mage 2 200 擁有者得到一張手牌時
對對手造成2點傷害
Faerie Skillmaster 2 125 己方生物使用技能時
獲得一張手牌
Faerie Peacekeeper 3 100 當己方獲得5點以上生命時
獲得一張手牌
Elf Healer 3 10 (技能cost2)己方增加5點生命
Elven Archer 3 15 (技能cost1)對目標生物造成4點傷害
Forest Snake 3 15 (技能cost1)移至空卡槽
對方卡槽有生物時攻擊力+3
法術:
Pure Knowledge 3 50 得到三張卡片
Ritual of Wind 1 10 目標生物回擁有者手上
Wasting Wind 1 25 所有生物回擁有者手上
Nature Ritual 3 5 己方生物及本身加8點生命
Wild Ritual 3 5 增加4點mana
Healing Ritual 2 15 治療目標生物6點生命
使用者獲得一張卡
Wrath of Nature 2 60 對對方生所有物造成
己方場上生物*2點傷害
這套牌幾乎全部都串在一起
攻擊方式使用Faerie Mage扣血或用Wrath of Nature清場打消耗戰都可以
運作流程 沒有很必須注意的= =
趕緊把 Faerie Skillmaster 和 Faerie Peacekeeper 放上場
然後使用技能或加血來得手牌 再把多的生物放上來
(兩張都在場上時 Elf Healer 就很威了 加五滴血兼得兩張卡...)
想辦法耗光對手的牌就贏了
這套牌 重點是如何把卡片串成一線
最好是一放上 Faerie Skillmaster 和 Faerie Peacekeeper 就可得手牌
Wild Ritual 初期有可以好好留著 用途在算好mana把生物放上來
Wasting Wind 和 Nature Ritual是後期把場上不對的生物換下來
運作好的話應該可以到手牌一堆 命一堆 場上生物一堆的境界= =
AP到5手牌就應該不缺了 之後被掃場也應該能快速上生物
----------------------------------------------------------
對了 說到底這副牌還是不夠威
通常後期會很恨沒有final sacrifice 跟 Nature Hunger = =
點力也不夠支撐三張 Faerie Mage 和 Faerie Skillmaster
生物也沒有 Elven Mage 或 Elven Priest
(呃....真的放進去就太威了= =)
不過這表示mental power到2000這套牌都還可以改XDDD
其實這副牌主要用來轉換心情的~~
當看到按個技能可以加手牌加血扣對方血殺對方生物.....
然後生物全滿時來個Wrath of Nature清場
真的是超歡樂的XDDD
--
想試試看其他組合造成的效果
基本骨架跟許多風土牌挺像的 只是稍微改了一下~~
(結果還是脫不開小仙女....囧)
不過...mental power 在1350之前效果都不大
在這之前無法發揮全力= =
(雖然全力也不大就是XD)
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cost:1435 31張卡
屬性:風 土
生物:
名稱 數量 cost 備註
Faerie Mage 2 200 擁有者得到一張手牌時
對對手造成2點傷害
Faerie Skillmaster 2 125 己方生物使用技能時
獲得一張手牌
Faerie Peacekeeper 3 100 當己方獲得5點以上生命時
獲得一張手牌
Elf Healer 3 10 (技能cost2)己方增加5點生命
Elven Archer 3 15 (技能cost1)對目標生物造成4點傷害
Forest Snake 3 15 (技能cost1)移至空卡槽
對方卡槽有生物時攻擊力+3
法術:
Pure Knowledge 3 50 得到三張卡片
Ritual of Wind 1 10 目標生物回擁有者手上
Wasting Wind 1 25 所有生物回擁有者手上
Nature Ritual 3 5 己方生物及本身加8點生命
Wild Ritual 3 5 增加4點mana
Healing Ritual 2 15 治療目標生物6點生命
使用者獲得一張卡
Wrath of Nature 2 60 對對方生所有物造成
己方場上生物*2點傷害
這套牌幾乎全部都串在一起
攻擊方式使用Faerie Mage扣血或用Wrath of Nature清場打消耗戰都可以
運作流程 沒有很必須注意的= =
趕緊把 Faerie Skillmaster 和 Faerie Peacekeeper 放上場
然後使用技能或加血來得手牌 再把多的生物放上來
(兩張都在場上時 Elf Healer 就很威了 加五滴血兼得兩張卡...)
想辦法耗光對手的牌就贏了
這套牌 重點是如何把卡片串成一線
最好是一放上 Faerie Skillmaster 和 Faerie Peacekeeper 就可得手牌
Wild Ritual 初期有可以好好留著 用途在算好mana把生物放上來
Wasting Wind 和 Nature Ritual是後期把場上不對的生物換下來
運作好的話應該可以到手牌一堆 命一堆 場上生物一堆的境界= =
AP到5手牌就應該不缺了 之後被掃場也應該能快速上生物
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對了 說到底這副牌還是不夠威
通常後期會很恨沒有final sacrifice 跟 Nature Hunger = =
點力也不夠支撐三張 Faerie Mage 和 Faerie Skillmaster
生物也沒有 Elven Mage 或 Elven Priest
(呃....真的放進去就太威了= =)
不過這表示mental power到2000這套牌都還可以改XDDD
其實這副牌主要用來轉換心情的~~
當看到按個技能可以加手牌加血扣對方血殺對方生物.....
然後生物全滿時來個Wrath of Nature清場
真的是超歡樂的XDDD
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