仙劍五 破台心得 (無雷) - 仙劍奇俠傳
By Gilbert
at 2011-07-12T20:52
at 2011-07-12T20:52
Table of Contents
前言
─心願─
每個人一生都會有一個畢生的心願,
為了實現這個心願而奮戰,甚至不惜犧牲一切,
而能夠為了幫助所愛的人實現心願,而犧牲自己的機會,更是難能可貴。
《 劇情 7 / 10 》
這代劇情就是簡單清淡,都是淡淡描寫快到感動時... 囧
不過給7分這麼高,大概很多人會說 哇靠!! 那會不會給太高了!!!
因為主軸 【心願】 的關係 破台後認真想想,多給這2分應該不為過
還有就是跟仙劍一人物有牽扯,理論上就很難做客觀評價;
雖然不走煽情,但是仙五這種營造手法未必其他人會不喜歡
而且還有蠻多隱藏對話&伏筆,這點...真需要大家一起努力發掘...
基本上就是離隊後要不要休息,這時候就可以趴趴走,找人對話
比較揪心的都是龍幽,一個在祭都水井、另一個是青木祝母房
北軟下次麻煩學一下TO系列多一個星星提示好了 要不然真的太血尿
那2分 1分給姚仙+北軟&大宇感謝你們對單機的堅持、1分給主角群與配角們
《 音樂 6 / 10 》
有點雷聲大雨點小,整體最好的階段是從猿啼峰到青荷鎮,開頭戰鬥場景配樂都不錯
但後面真的沒什麼印象,除了蜀山、七宮、苗疆那幾個場景有讓我醒來外 其它囧...
其實從仙五消息出來後,唯一不擔心的就是配樂;結果可能是我期望過大 Q_Q
不過其實有幾首蠻搭劇情,但是都沒用上去。可惜如果搭上去,劇情可能有+分機會
仙四基本上就一曲《回夢遊仙》就能玩得很開心,仙五 唉唉... =皿=
《 畫面 8 / 10 》
沒什麼好說... 就國產目前最好的畫面
蜀山,剛進去時第一個感想~!! 長卿你後人擴建的比你更誇張 顆顆
猿啼峰,搭配樂最IMBA的場景;連光線灑落在地面上的效果也有稍稍感動~
丹楓谷,第一個讓我很幹鎖視角的場景,想要去追仙鶴~
七宮,搭配樂 + 支線 算是有讓我有點小飆淚...
另外CG水準蠻低,跟雲遙比的話;個人是覺得蠻糟糕的 ~"~
《 人設 7 / 10 》
主角群給玩家自己評,但是配角群真的讓人為之一亮
慧姊我喜歡你阿!!!卓叔一身正氣是開封府造成的嗎 = =??
凌音 凌波 草谷蘿 >///< 海棠你的身分??? 來人阿!! 敲碗~
沒注意看玩的遊戲 還以為是正妹奇俠傳.... 0.0"
另外就是各BOSS的設計,都讓人印象深刻
尤其慧姊的大招,都快被你電死了 >///<
至於小怪沿用問題,對大宇來說不是第一次了...
《 戰鬥 9 / 10 》
想給滿分,因為玩完古劍後... 仙五戰鬥簡單說就是~ 爽快!!!
戰鬥流暢感不錯,快捷鍵設置 讓人回想當年玩仙劍一、軒三、天地劫時的感動
其實一開始最擔心就是戰鬥系統,尤其釋出的圖片絕技影片那些 讓人越來越擔心
結果證明是自己杞人憂天(跟配樂完全相反 囧) 開場的冽風斬 流暢度相當驚人
絕技、法術特效能按ESC跳過 感動到快哭出來,居然是連按藥水都能用ESC跳過
戰鬥系統讓仙五的 貼符、五靈雙極、武器、絕技、合擊等等系統活過來
配法小姜就衝連擊、色龍就衝暴擊、小蠻衝偷竊外、雨柔基本上就掛被打回氣有關的
比較喜歡的符就是 鋼盾、仙身、續咒(IMBA)、飛濺、雙刃、會心、X氣、同修
因應各種BOSS戰,做戰術調配還蠻OK的;雖然這代五靈雙極有點小IMBA,但是還蠻有趣的
唯一缺點是戰場符有點小無力 CD太長... 最終BOSS戰只反彈 3000多傷害,不如丟錢 爽
合擊其實還蠻威的如果全部按到 小姜57~58級
最終BOSS戰 小姜合擊有3500*X 用大招轟只有 7XX*X 悲劇...
個人覺得招式平衡上還蠻適中
初期BOSS戰真是絕技猛洗、中期五靈無雙、後期就是什麼都用上去,人品好才是重點
另外就是特效,這次雖然說有無敵的ESC;但是法術特效算是歷代最好的一次
陰的魔靈渡生、火的凰焰焚世、水的裂川凝雪
魔靈是唯一不會按ESC的大招,黑白水墨畫面還蠻好看的
小招特效的也不錯,不會感覺很敷衍... 而且不按ESC也蠻快 ~!!
絕技每招都還算不錯,合擊技也蠻優 雖然動畫有點小長~!!
還有20年前蜀山女弟子的萬劍還不賴,一些BOSS絕技真得~讓人印象深刻 煞氣的慧姊!!!
《 迷宮 5 / 10 》
除了過大外的缺點,其它還能接受;過簡單問題,基本上看人吧
這代除了迷宮大外,還多加一些機關解謎,個人是覺得還不錯玩
以後建議跑速加快一點 .... 要不然真得很懶得回頭 = =||||
《 合成 7 / 10 》
仙五吃藥真得很重要,尤其蠻多場需要賭人品的BOSS戰 (按!!!)
高級藥品都能煉製這點還蠻推的,只是合成不能選數量有點 小囧....
《 介面 8 / 10 》
仙五介面有點像仙二那種花俏風,不過扇子介面,開開關關還蠻好看的
買裝備不能顯示男女用,基本上有點瞎的缺失;個人玩RPG習慣就是全買 沒什麼在意
另外就是字體太小,買、賣、離開、交談 很容易按錯
《 整體 6 / 10 》
心得,良作以上;劇情細心體會 不會糟糕到哪去,反正【雲支遙】都玩過了
戰鬥、整體感都蠻優秀的;只是劇情配樂沒表現好...
在玩的過程中,會想起一代;不過至少對我而言不會是壞事~!!!
至於要不要買, 7XX 簡直佛心價錢,攻略本爛暴了不要買
《破台數據》
時間:45HR 日誌:98.2% 敵人:97.2% 符:88.7%
任務4個沒做 技能雷火屏沒修到 攻略本沒看~!! 只相信 滑鼠 跟 空白鍵!!
時間花比較久是在鎖妖塔偷天仙玉露、幻木林偷千年參王,偷滿才是仙劍王道玩法!
仙五探雲手真是擊中我的點,不耗精氣神 GJ;戰鬥也像仙一那種,偷起來很快樂
話說仙一鎖妖塔我也是這樣偷滿洗素質的,這才是王道玩法 ¯\_(ツ)_/¯
還有沒第二輪~!!, 但是我又按「初」了...
另外有沒有隱藏結局對話,攻略本都沒寫的八卦!!!!
--
─心願─
每個人一生都會有一個畢生的心願,
為了實現這個心願而奮戰,甚至不惜犧牲一切,
而能夠為了幫助所愛的人實現心願,而犧牲自己的機會,更是難能可貴。
《 劇情 7 / 10 》
這代劇情就是簡單清淡,都是淡淡描寫快到感動時... 囧
不過給7分這麼高,大概很多人會說 哇靠!! 那會不會給太高了!!!
因為主軸 【心願】 的關係 破台後認真想想,多給這2分應該不為過
還有就是跟仙劍一人物有牽扯,理論上就很難做客觀評價;
雖然不走煽情,但是仙五這種營造手法未必其他人會不喜歡
而且還有蠻多隱藏對話&伏筆,這點...真需要大家一起努力發掘...
基本上就是離隊後要不要休息,這時候就可以趴趴走,找人對話
比較揪心的都是龍幽,一個在祭都水井、另一個是青木祝母房
北軟下次麻煩學一下TO系列多一個星星提示好了 要不然真的太血尿
那2分 1分給姚仙+北軟&大宇感謝你們對單機的堅持、1分給主角群與配角們
《 音樂 6 / 10 》
有點雷聲大雨點小,整體最好的階段是從猿啼峰到青荷鎮,開頭戰鬥場景配樂都不錯
但後面真的沒什麼印象,除了蜀山、七宮、苗疆那幾個場景有讓我醒來外 其它囧...
其實從仙五消息出來後,唯一不擔心的就是配樂;結果可能是我期望過大 Q_Q
不過其實有幾首蠻搭劇情,但是都沒用上去。可惜如果搭上去,劇情可能有+分機會
仙四基本上就一曲《回夢遊仙》就能玩得很開心,仙五 唉唉... =皿=
《 畫面 8 / 10 》
沒什麼好說... 就國產目前最好的畫面
蜀山,剛進去時第一個感想~!! 長卿你後人擴建的比你更誇張 顆顆
猿啼峰,搭配樂最IMBA的場景;連光線灑落在地面上的效果也有稍稍感動~
丹楓谷,第一個讓我很幹鎖視角的場景,想要去追仙鶴~
七宮,搭配樂 + 支線 算是有讓我有點小飆淚...
另外CG水準蠻低,跟雲遙比的話;個人是覺得蠻糟糕的 ~"~
《 人設 7 / 10 》
主角群給玩家自己評,但是配角群真的讓人為之一亮
慧姊我喜歡你阿!!!卓叔一身正氣是開封府造成的嗎 = =??
凌音 凌波 草谷蘿 >///< 海棠你的身分??? 來人阿!! 敲碗~
沒注意看玩的遊戲 還以為是正妹奇俠傳.... 0.0"
另外就是各BOSS的設計,都讓人印象深刻
尤其慧姊的大招,都快被你電死了 >///<
至於小怪沿用問題,對大宇來說不是第一次了...
《 戰鬥 9 / 10 》
想給滿分,因為玩完古劍後... 仙五戰鬥簡單說就是~ 爽快!!!
戰鬥流暢感不錯,快捷鍵設置 讓人回想當年玩仙劍一、軒三、天地劫時的感動
其實一開始最擔心就是戰鬥系統,尤其釋出的圖片絕技影片那些 讓人越來越擔心
結果證明是自己杞人憂天(跟配樂完全相反 囧) 開場的冽風斬 流暢度相當驚人
絕技、法術特效能按ESC跳過 感動到快哭出來,居然是連按藥水都能用ESC跳過
戰鬥系統讓仙五的 貼符、五靈雙極、武器、絕技、合擊等等系統活過來
配法小姜就衝連擊、色龍就衝暴擊、小蠻衝偷竊外、雨柔基本上就掛被打回氣有關的
比較喜歡的符就是 鋼盾、仙身、續咒(IMBA)、飛濺、雙刃、會心、X氣、同修
因應各種BOSS戰,做戰術調配還蠻OK的;雖然這代五靈雙極有點小IMBA,但是還蠻有趣的
唯一缺點是戰場符有點小無力 CD太長... 最終BOSS戰只反彈 3000多傷害,不如丟錢 爽
合擊其實還蠻威的如果全部按到 小姜57~58級
最終BOSS戰 小姜合擊有3500*X 用大招轟只有 7XX*X 悲劇...
個人覺得招式平衡上還蠻適中
初期BOSS戰真是絕技猛洗、中期五靈無雙、後期就是什麼都用上去,人品好才是重點
另外就是特效,這次雖然說有無敵的ESC;但是法術特效算是歷代最好的一次
陰的魔靈渡生、火的凰焰焚世、水的裂川凝雪
魔靈是唯一不會按ESC的大招,黑白水墨畫面還蠻好看的
小招特效的也不錯,不會感覺很敷衍... 而且不按ESC也蠻快 ~!!
絕技每招都還算不錯,合擊技也蠻優 雖然動畫有點小長~!!
還有20年前蜀山女弟子的萬劍還不賴,一些BOSS絕技真得~讓人印象深刻 煞氣的慧姊!!!
《 迷宮 5 / 10 》
除了過大外的缺點,其它還能接受;過簡單問題,基本上看人吧
這代除了迷宮大外,還多加一些機關解謎,個人是覺得還不錯玩
以後建議跑速加快一點 .... 要不然真得很懶得回頭 = =||||
《 合成 7 / 10 》
仙五吃藥真得很重要,尤其蠻多場需要賭人品的BOSS戰 (按!!!)
高級藥品都能煉製這點還蠻推的,只是合成不能選數量有點 小囧....
《 介面 8 / 10 》
仙五介面有點像仙二那種花俏風,不過扇子介面,開開關關還蠻好看的
買裝備不能顯示男女用,基本上有點瞎的缺失;個人玩RPG習慣就是全買 沒什麼在意
另外就是字體太小,買、賣、離開、交談 很容易按錯
《 整體 6 / 10 》
心得,良作以上;劇情細心體會 不會糟糕到哪去,反正【雲支遙】都玩過了
戰鬥、整體感都蠻優秀的;只是劇情配樂沒表現好...
在玩的過程中,會想起一代;不過至少對我而言不會是壞事~!!!
至於要不要買, 7XX 簡直佛心價錢,攻略本爛暴了不要買
《破台數據》
時間:45HR 日誌:98.2% 敵人:97.2% 符:88.7%
任務4個沒做 技能雷火屏沒修到 攻略本沒看~!! 只相信 滑鼠 跟 空白鍵!!
時間花比較久是在鎖妖塔偷天仙玉露、幻木林偷千年參王,偷滿才是仙劍王道玩法!
仙五探雲手真是擊中我的點,不耗精氣神 GJ;戰鬥也像仙一那種,偷起來很快樂
話說仙一鎖妖塔我也是這樣偷滿洗素質的,這才是王道玩法 ¯\_(ツ)_/¯
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