剛剛在看仙5的宣傳動畫
剛好瞄到旁邊有新仙劍靈兒版的結局
以前大概有看過但是也忘的差不多了
點開來複習的時候看到靈兒的天蛇杖飛出去時還是忍不住鼻頭一酸QQ
我想仙一讓大家無限感念的原因就在於它的不完美結局吧
(而且是單一結局)
雖然後來官方出了新仙劍加入了靈兒和月如結局
可大家討論的懷念的喜歡的仍舊是那個讓大家心頭悶悶的淒美結局
仙劍一比起後面幾代
畫面精緻度差了很多
開發技術、系統也顯得相對薄弱
但是他把大家心目中兩位女主角賜死
(月如死的時候我難過到玩不下去 要冷靜幾天)
這一死就深深的把仙劍一的劇情嵌到玩家心裡
相對3、3外
有多樣的開放結局
每個人選擇的結局不一樣(也不是每個人都會把每一種結局玩過)
於是大家在故事的完整性上就沒有一個統一的結局
再來看到4代也是大受好評的一代
而他也是不完美結局及單一結局
所以我想悲劇結局對於玩家或許是有一定的吸引力吧
至少我個人蠻喜歡的 ="=a
仙劍一真的是不朽的傳奇!
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剛好瞄到旁邊有新仙劍靈兒版的結局
以前大概有看過但是也忘的差不多了
點開來複習的時候看到靈兒的天蛇杖飛出去時還是忍不住鼻頭一酸QQ
我想仙一讓大家無限感念的原因就在於它的不完美結局吧
(而且是單一結局)
雖然後來官方出了新仙劍加入了靈兒和月如結局
可大家討論的懷念的喜歡的仍舊是那個讓大家心頭悶悶的淒美結局
仙劍一比起後面幾代
畫面精緻度差了很多
開發技術、系統也顯得相對薄弱
但是他把大家心目中兩位女主角賜死
(月如死的時候我難過到玩不下去 要冷靜幾天)
這一死就深深的把仙劍一的劇情嵌到玩家心裡
相對3、3外
有多樣的開放結局
每個人選擇的結局不一樣(也不是每個人都會把每一種結局玩過)
於是大家在故事的完整性上就沒有一個統一的結局
再來看到4代也是大受好評的一代
而他也是不完美結局及單一結局
所以我想悲劇結局對於玩家或許是有一定的吸引力吧
至少我個人蠻喜歡的 ="=a
仙劍一真的是不朽的傳奇!
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