仙五玩後感(內有負面情緒) - 仙劍奇俠傳
By Barb Cronin
at 2011-07-14T16:53
at 2011-07-14T16:53
Table of Contents
跑了30小時左右
決定 "之後再破!"
最後魔王RE了N次都還打不贏
他X的派架鋼彈來打 安捏剛丟?
而且等級明明就超越功略的建議等級啊!!
恩.....好廢言結束
再來要談談對仙五的看法
小弟從舊仙劍 新仙劍全系列到仙五都是很支持大宇的
仙五是唯一一部讓我想折光碟.... 還好沒衝精裝版
以下分為幾大要素來談談個人的感覺
一.人物 二.地圖 三.戰鬥 四.劇情
人物
主角是各有各的個性沒錯
但感覺情感 個人性格的刻畫沒有從前幾代明顯
或許是看得出每個人大略的個性 但仍然沒有描寫得太多
也看不出太多在於情感的部分 就算有 也是淡淡描述而過
想想一到四每代的每位主角.... 五代的人物實在有點薄弱
地圖
雖然感覺簡化 但是地圖過大
沒有類似土靈珠 引路蜂的工具
而且只是單純的岔路岔路岔路岔路
我花時間走一條"直直的路"幹啥啊!!!
這代把敵人回復從前 顯示在地圖上
小弟認為這是讓自己決定要不要去戰鬥的一個構思
但 這走路的速度實在會讓人抓狂...
而且路又狹小地圖又大
往往一個地圖都要跑上20~60分鐘不等
類似的風景 不變的路線 少量的敵人
說真的 有點枯燥乏味
"挖~地圖好漂亮" 或許一開始是這樣沒錯
到後面只會覺得 這種無聊的路要走多久?
與其走這種三D華麗又大的地圖
我還寧願回去走一代的鎖妖塔跟試煉窟 或是二代的地圖
雖然小複雜但是大小適中 不會覺得有乏味感
難道2D平面就不能有華麗的表現嗎?
而且在操控上2D絕對是佔上風的 而且2D真的會比3D差嗎?
看那仙一跟軒三就知道了
除了劇情之外 這兩款在地圖上的表現 肯定也讓許多玩家都說讚
戰鬥
這代的戰鬥系統 是我覺得最好的一代
簡潔明瞭 不複雜 而且有變化
(雖然還是那該死的五靈法術
整個介面還有各種招式都變得比從前更好
比起三代 少了陣法 少了一些組合
可能有人覺得那是好玩的地方
但 就小弟認為 那套系統過於複雜 不易入手
比起四代 多了符咒系統 一個簡單的要素
雖然不能成為決定性的勝敗關鍵
但卻可以加速作戰 而讓整個戰鬥有不同的玩法
雖然整個戰鬥系統個人是覺得很好的
不過還是要抱怨一下
小怪跟BOSS的等級會不會差太多.....
有沒有等級明明夠
BOSS還是有可能連出兩招大絕讓你RE的八卦...
最後是劇情
恩....這太多人吐槽了
我也簡單說說看法
平淡無奇毫無曲折
主線在支線 支線在主線
唯一的梗就是NPC對於逍遙的 "傳奇故事"
而且很多地方都覺得解釋不夠多
林未央事件 蜀山長老剛開始對於雲凡的態度
血手進攻蜀山 雲凡獨自一人讓他回去
就...這樣? ㄟ拜託~魔族軍隊進攻蜀山耶
怎麼沒有蜀山弟子或是長老出面現場什麼的
就這樣跟雲凡說個幾句話...沒了?!
甚至到最後解開他爹封印回到蜀山
還有解開封印在他爹那邊的劇情 感覺少了什麼
那種劇情實在是.....簡單說 莫名其妙的地方還不少
太多地方了 以上列舉幾項
恩.....
大概就這樣吧
回頭再多練幾等去打鋼彈.....
廢言節束 以上是個人心得與感覺
也感謝看到最後的版友
PS.攻略本真他X的廢
--
推 cuteman0725:這集多了好多配角...話說三葉動畫化後人氣暴增 反而是 08/03 00:06
→ mariandtmac:最萌的 08/03 00:06
→ cuteman0725:漫畫中我喜歡的一葉在動畫中萌力卻沒有強力的提升orz 08/03 00:06
推 LABOYS: 是二葉 08/03 00:06
→ cuteman0725:蘿霸你又插我! 08/03 00:06
→ mariandtmac:我插你應該 不插你悲哀 (′‧ω‧‵) 08/03 00:07
--
決定 "之後再破!"
最後魔王RE了N次都還打不贏
他X的派架鋼彈來打 安捏剛丟?
而且等級明明就超越功略的建議等級啊!!
恩.....好廢言結束
再來要談談對仙五的看法
小弟從舊仙劍 新仙劍全系列到仙五都是很支持大宇的
仙五是唯一一部讓我想折光碟.... 還好沒衝精裝版
以下分為幾大要素來談談個人的感覺
一.人物 二.地圖 三.戰鬥 四.劇情
人物
主角是各有各的個性沒錯
但感覺情感 個人性格的刻畫沒有從前幾代明顯
或許是看得出每個人大略的個性 但仍然沒有描寫得太多
也看不出太多在於情感的部分 就算有 也是淡淡描述而過
想想一到四每代的每位主角.... 五代的人物實在有點薄弱
地圖
雖然感覺簡化 但是地圖過大
沒有類似土靈珠 引路蜂的工具
而且只是單純的岔路岔路岔路岔路
我花時間走一條"直直的路"幹啥啊!!!
這代把敵人回復從前 顯示在地圖上
小弟認為這是讓自己決定要不要去戰鬥的一個構思
但 這走路的速度實在會讓人抓狂...
而且路又狹小地圖又大
往往一個地圖都要跑上20~60分鐘不等
類似的風景 不變的路線 少量的敵人
說真的 有點枯燥乏味
"挖~地圖好漂亮" 或許一開始是這樣沒錯
到後面只會覺得 這種無聊的路要走多久?
與其走這種三D華麗又大的地圖
我還寧願回去走一代的鎖妖塔跟試煉窟 或是二代的地圖
雖然小複雜但是大小適中 不會覺得有乏味感
難道2D平面就不能有華麗的表現嗎?
而且在操控上2D絕對是佔上風的 而且2D真的會比3D差嗎?
看那仙一跟軒三就知道了
除了劇情之外 這兩款在地圖上的表現 肯定也讓許多玩家都說讚
戰鬥
這代的戰鬥系統 是我覺得最好的一代
簡潔明瞭 不複雜 而且有變化
(雖然還是那該死的五靈法術
整個介面還有各種招式都變得比從前更好
比起三代 少了陣法 少了一些組合
可能有人覺得那是好玩的地方
但 就小弟認為 那套系統過於複雜 不易入手
比起四代 多了符咒系統 一個簡單的要素
雖然不能成為決定性的勝敗關鍵
但卻可以加速作戰 而讓整個戰鬥有不同的玩法
雖然整個戰鬥系統個人是覺得很好的
不過還是要抱怨一下
小怪跟BOSS的等級會不會差太多.....
有沒有等級明明夠
BOSS還是有可能連出兩招大絕讓你RE的八卦...
最後是劇情
恩....這太多人吐槽了
我也簡單說說看法
平淡無奇毫無曲折
主線在支線 支線在主線
唯一的梗就是NPC對於逍遙的 "傳奇故事"
而且很多地方都覺得解釋不夠多
林未央事件 蜀山長老剛開始對於雲凡的態度
血手進攻蜀山 雲凡獨自一人讓他回去
就...這樣? ㄟ拜託~魔族軍隊進攻蜀山耶
怎麼沒有蜀山弟子或是長老出面現場什麼的
就這樣跟雲凡說個幾句話...沒了?!
甚至到最後解開他爹封印回到蜀山
還有解開封印在他爹那邊的劇情 感覺少了什麼
那種劇情實在是.....簡單說 莫名其妙的地方還不少
太多地方了 以上列舉幾項
恩.....
大概就這樣吧
回頭再多練幾等去打鋼彈.....
廢言節束 以上是個人心得與感覺
也感謝看到最後的版友
PS.攻略本真他X的廢
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推 cuteman0725:這集多了好多配角...話說三葉動畫化後人氣暴增 反而是 08/03 00:06
→ mariandtmac:最萌的 08/03 00:06
→ cuteman0725:漫畫中我喜歡的一葉在動畫中萌力卻沒有強力的提升orz 08/03 00:06
推 LABOYS: 是二葉 08/03 00:06
→ cuteman0725:蘿霸你又插我! 08/03 00:06
→ mariandtmac:我插你應該 不插你悲哀 (′‧ω‧‵) 08/03 00:07
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at 2011-07-15T18:55
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