介紹一個遊戲戰鬥中的新系統 — 角色符石 - 神魔之塔
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By Jack
at 2021-03-19T18:12
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情報來源網址:
https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619
各位召喚師好:
我是朗杰,感謝大家支持 1800 神魔特別報告。今天會為大家介紹一個遊戲戰鬥中的新系
統 — 角色符石。這是我們接下來會引進遊戲內的核心玩法之一。
角色符石在簡單的操作下便能使用。作為第一步,我會先介紹一下這個系統的基礎:
在開始轉珠之前,召喚師可以選由隊中任一角色開始起手進行轉珠 (佔據多於 1 個角色
欄位的合體角色不可使用)。
角色符石視同自身屬性的一般符石,而移到下方的第一粒符石則會直接移除。如本回合成
功消除角色符石,該角色可以額外追打 1 次。回合結束時,如角色符石未被消除,則角
色會在原地遺留 1 粒自身屬性的一般符石,並回到隊伍欄的原位。無論召喚師是否成功
消除角色符石,該角色下一回合均會陷入無法攻擊的狀態。
隨著發展,未來版本將會加入不同的技能和角色符石進行組合配搭,希望進一步增加遊戲
的深度。希望能為遊戲的核心 - 轉珠帶來新的玩法和策略。系統預定於 20.0 版本
(2021-05-10) 實裝,希望大家會喜歡這新增的遊戲玩法!
此外,早前提及的「異彩史萊姆」兌換會於 19.8 版本起實裝 (先行開放使用指定 Dual
MAX 小怪兌換,以 1 隻兌換 14 隻「異彩史萊姆」),同時會開放可使用「異彩史萊姆」
作素材提升指定角色的技能經驗。
關於「異彩史萊姆」的詳細安排可以參考:
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的
項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參
考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地
獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本
(2021-03-29) 開始進行,同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能
經驗;「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材
效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
- 期間限定短合作活動
正在積極研究短期合作的可能性。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等
。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動
已於 Facebook 粉專進行移除古幣卡匣內的部份系列的投票活動,投票結果已於
2021-03-11到 2021-05-09 古幣卡匣開放時移除。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推
出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 精魄和突破系統
團隊將會在確認新系統能支援的範圍後,一併公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,
在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 關於故事
關於11封和妹妹的劇情的相關意見團隊已經收到了,我們會留意日後的故事安排。不死及
劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列
的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。而虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
。
- 推出動態造型
「青圭」動態造型會於 2021-03-22 推出。
- 背包功能
已製作增加 7、8 星角色分類功能,現正測試中。待版本大更新後,將會加入更多舊角色
系列的分類。
======================
其他曾提及而近期完成了/運作中的項目:
- 支援 60 Hz 以上畫面更新頻率
- 10 連抽表現的速度提升 及 加入稀有卡片表現
- 屬性強化盾的表現優化
- 拉普拉斯「真實」「虛幻」形態的特效表現
- 行商要塞一鍵選取購買全部項目
- BGM 清單 已加入原版的「日照間的旅程」和「夜幕下的旅途」
- 「紅璦」、「元獸賈比爾」 動態造型已於 2021-03-01 推出
- 會於每一週檢視是否推出修復版本,加快各個修復版本的推出時間
- 以後每個版本的內容將會繼續以往提早一週時間給測試人員、測試伺服器測試進行測試
- 內部討論神魔男將計劃中,因香港疫情關係未能來往其他地區。疫情完結,就能開展計
劃
- 已於 2021-02-01 於女將考核中要求女將使用 2 隊以上隊伍三成就零石通關地獄級
- 已於 2021-03-05 6:18 pm 修正地獄級角色數量
--
https://www.facebook.com/tos.zh/posts/4033205363436619
各位召喚師好:
我是朗杰,感謝大家支持 1800 神魔特別報告。今天會為大家介紹一個遊戲戰鬥中的新系
統 — 角色符石。這是我們接下來會引進遊戲內的核心玩法之一。
角色符石在簡單的操作下便能使用。作為第一步,我會先介紹一下這個系統的基礎:
在開始轉珠之前,召喚師可以選由隊中任一角色開始起手進行轉珠 (佔據多於 1 個角色
欄位的合體角色不可使用)。
角色符石視同自身屬性的一般符石,而移到下方的第一粒符石則會直接移除。如本回合成
功消除角色符石,該角色可以額外追打 1 次。回合結束時,如角色符石未被消除,則角
色會在原地遺留 1 粒自身屬性的一般符石,並回到隊伍欄的原位。無論召喚師是否成功
消除角色符石,該角色下一回合均會陷入無法攻擊的狀態。
隨著發展,未來版本將會加入不同的技能和角色符石進行組合配搭,希望進一步增加遊戲
的深度。希望能為遊戲的核心 - 轉珠帶來新的玩法和策略。系統預定於 20.0 版本
(2021-05-10) 實裝,希望大家會喜歡這新增的遊戲玩法!
此外,早前提及的「異彩史萊姆」兌換會於 19.8 版本起實裝 (先行開放使用指定 Dual
MAX 小怪兌換,以 1 隻兌換 14 隻「異彩史萊姆」),同時會開放可使用「異彩史萊姆」
作素材提升指定角色的技能經驗。
關於「異彩史萊姆」的詳細安排可以參考:
(https://www.facebook.com/tos.zh/posts/3921971184560038)
===============================
其他項目的進度如下 (為顧及未看過舊「1800 神魔特別報告」的召喚師,部分曾提及的
項目資訊會被重覆放置於下方。)
遊戲內容方面:
- 登入畫面主題 [更新]
以黑化封王為主題的登入畫面預定於 2021 年 5 月推出。
- 未來排程推出的角色 [更新]
「Terry」及「Terence」 角色能力上修預定於 2021-05-10 推出的版本實裝,強度會參
考現時故事模式中的一般關卡難度去調整。侵蝕封王、復刻七十二柱魔神相關的 2 隻地
獄級角色和『幻變之花』系列天選卡盒暫定在今年內推出及復刻。
- 大改版 [更新]
改版內容將會分批推出。「異彩史萊姆」兌換及追加小怪移至素材背包會於 19.8 版本
(2021-03-29) 開始進行,同時會開放可使用「異彩史萊姆」作素材提升指定角色的技能
經驗;「界限突破系統」在 20.0 版本 (2021-05-10) 實裝;「遊戲界面更新」、「素材
效果調整」及「獨立卡匣抽卡設定調整」,會於未來世界改版時推出。
- 期間限定短合作活動
正在積極研究短期合作的可能性。
- 精魄
團隊正進行讓精魄系統支援到各類獎賞系統的研發,例如: 透過成就系統、魔神戰活動等
。將會在確認新系統能支援的範圍後,以公告公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 期間限定古幣封印抽卡機活動
已於 Facebook 粉專進行移除古幣卡匣內的部份系列的投票活動,投票結果已於
2021-03-11到 2021-05-09 古幣卡匣開放時移除。
- 重新檢視已推出龍類角色的強度和推出以龍和獸類為主的新系列角色
團隊正在規劃角色定位和技能,和檢視舊龍類角色中,如有調整,將會在 2021-05-10 推
出的版本中一併推出。龍族會補上「異屬追打」角色。
- 龍刻背包及熔煉系統
目前的排程於未來世界後的 2~3 個版本後推出。
- 精魄和突破系統
團隊將會在確認新系統能支援的範圍後,一併公開更多精魄和突破系統相關的內容。
- 關卡調整
調整黃金之日類的資源關卡。亦會繼續研究「關卡雙倍王卡掉落」未來的安排 。此外,
在接下來的版本,多隊戰將會能夠支援召喚師系統的角色。
- 關於故事
關於11封和妹妹的劇情的相關意見團隊已經收到了,我們會留意日後的故事安排。不死及
劍靈系列的相關故事不會在短期內更新,龍使的異轉故事已全部更新。在下一個自家系列
的故事中,大家仍會看到以諾與英格麗。而虛影世界故事會於 4 月下旬會推出新的內容
。
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「青圭」動態造型會於 2021-03-22 推出。
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