今日藍帖 - 暗黑

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http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/1vxfj5/paragon_leveling_will_be_approximately_six_times/cex2xop
縮:http://goo.gl/lzqwLU

目前經驗速度:Live Rate------------>1.0.8
PTR經驗速度:PTR Rate-------------->PTR
新2.0速度:Anticipated 2.0 Rate---->2.0

‧PTR及2.0在1-50級的曲線很相似,但從250->251,2.0較快
‧解析檔案是看不出全貌的,因為檔案內沒記載怪物經驗值(有改變)
‧2.0的怪物經驗上調,理由是沒有涅法,以及怪物密度較低
‧帳號升到2.0的計算過程,是加總經驗值,而非加總等級
‧經驗值速度變6倍,指的是PTR及2.0。目前高等級需60個小時以上才能升級,時間因此
 能縮到10小時。
‧目前很難比較1.0.8及PTR/2.0的速度,因那是兩個不同的系統

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307900907?page=23#451
傳奇計時系統不會在遊戲內有任何的提示,它的目的是幫助那1%極差運氣的人,
倘若我們希望你們每2小時就能有一件傳奇,系統的運作大概就會這麼說:「喂!
這傢伙已經2-3倍的時間沒傳奇了,我們送他一個吧!」

即將有兩個hotfix:
1.Kadala開出傳奇的機率將下降,此修正將在解決打寶車問題後改回
2.傳奇掉落率變2倍。是的,我們都聽到了。

http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11204340564?page=4#69
‧關於移除所有根據怪物血量百分比做為傷害的機轉,以及調整怪物血量,我們仍在評估
 這兩個建議中
‧我不確定爆傷是否為目前主要的比例因子,我會提出討論
‧(建議修正怪物的護盾屬性,因為那只是無謂地延長了戰鬥時間)
 這個建議有在考慮中
‧附魔的bug我們有注意到(http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/11307170625
‧巔峰減CD的bug會修正
‧(物品會骰到其它職業的技能屬性)
 如果是野人腰帶出現聖教技能,那是bug;如果是通用裝備出現它職技能,那是運氣
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All Comments

Kyle avatarKyle2014-01-26
系統:喂!有個巔峰275的已經超過10個小時都沒掉傳奇
Megan avatarMegan2014-01-28
BZ:開給他一個瑪那得的治療吧
Sandy avatarSandy2014-01-31
系統:昨天有個顛峰275的傢伙打了五小時都沒傳奇
Erin avatarErin2014-02-01
Bz:開個六給他 讓他贏莊家一百塊
Megan avatarMegan2014-02-01
零的兩倍、一百倍,答案都還是零
Dinah avatarDinah2014-02-06
太爽啦,撿到一百塊!!
Connor avatarConnor2014-02-07
推文XDDDDDD
Robert avatarRobert2014-02-08
XD
Robert avatarRobert2014-02-08
推瑪那的的治療
Odelette avatarOdelette2014-02-11
不要放棄治療!!
Sarah avatarSarah2014-02-15
玩家:玩10小時沒掉傳奇~開開普車累積人品
Oliver avatarOliver2014-02-20
叮!戒指...該不會是30%李戒?
Leila avatarLeila2014-02-21
凱恩之書:費斯究的醫者所鑄,保佑戰士不受傷害!
Emily avatarEmily2014-02-26
什麼?!怪物密度變低了???
Audriana avatarAudriana2014-03-02
掛網兩小時...
Vanessa avatarVanessa2014-03-07
什麼?!玩家密度變低了??? BZ:好吧看個討論區
Hedwig avatarHedwig2014-03-08
給__一罐啤酒
Selena avatarSelena2014-03-11
XDDDD1 2F