今年最屌的第三人稱射擊遊戲 江湖本色3 - PS

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※ 引述《froglilibon (立立蹦)》之銘言:
: 這應該是今年最屌的射擊遊戲了
: 特色在於超爽的子彈時間和飛身射擊
: 線上對戰模式中 當一名玩家啟動了子彈時間,他們視線內的所有玩家都會捲入子彈時間。受影響玩家視線所及的任何其他玩家也會被捲入子彈時間
: 一定要買阿~
: 預告片
: http://www.youtube.com/watch?v=-PbphJ8KMjo&feature=player_embedded
: http://www.youtube.com/watch?v=TlMsdw1Vj1Q&feature=player_embedded
: 遊戲特色介紹預告片
: http://www.youtube.com/watch?v=wn4lse25O5w&feature=player_embedded
: http://www.youtube.com/watch?v=Y1GectaBLgA&feature=player_embedded
: http://www.youtube.com/watch?v=Hu0wa9WItsI&feature=player_embedded
: 多人模式介紹影片
: http://www.youtube.com/watch?v=arwWmSlUKLs&feature=player_embedded
: 江湖本色3分級為限制級,將於今年 5 月 18 日在台灣發行 Xbox 360 版及 PlayStation 3 版,
: 而 PC 版會稍晚在台推出,於 2012 年 6 月 1 日上市
其實我一二代都破過 還蠻愛這款遊戲的

但想到變成多人 那個慢動作系統 會不會變成這樣?

甲乙對峙
甲:看我的慢動作飛身射擊(在空中的一秒變成三秒)
乙:為什麼我的畫面變慢了 我也來!!!

遠遠將這場景看在眼裡的丙:太神奇了 怎麼這麼好瞄!?

很好奇怎麼玩@@

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All Comments

Necoo avatarNecoo2012-04-03
甲乙深情對望
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-04-04
這讓我想到之前討論完全征服為何不做線上時
護航理由之一就是 慢動作系統多人做不出來...
Puput avatarPuput2012-04-07
對呀 那<最大痛苦3>真是令人好奇
Oliver avatarOliver2012-04-09
動態慢動作在PC線上遊戲EVE online有做出來,雖然意義有差
因為EVE online的這系統叫做「時間膨脹」,目的是讓伺服器有
James avatarJames2012-04-12
更多時間處理龐大的資料量,只有在伺服器高負載時才會啟動
Megan avatarMegan2012-04-14
隨著伺服器負載情況,膨脹的時間係數動態變化
Selena avatarSelena2012-04-14
有呀,很早之前的遊戲就有了!!玩現代戰爭的時候就只有台
灣玩家使不出來這招而已!!
Dinah avatarDinah2012-04-15
樓上搞錯了吧...全場慢動作很好做,小範圍慢動作其他人
Emma avatarEmma2012-04-18
沒變慢到底要怎麼表現?這是射擊遊戲耶...
Franklin avatarFranklin2012-04-22
難道沒進入子彈時間的打不到進入的?
Michael avatarMichael2012-04-24
碧血狂殺線上不就有死眼能力了
Ophelia avatarOphelia2012-04-25
碧血的線上死眼移除了時間緩慢,只有自動瞄準能力
Kristin avatarKristin2012-04-29
另外回c大,我猜可能會變成沒慢動作的角色對慢動作角色的攻
Jessica avatarJessica2012-05-03
擊無效化,就像忍外3的線上斷骨一樣wwww
Gary avatarGary2012-05-05
A 玩家發動,其他玩家進入 A 玩家視野就會變慢。
這樣應該就可以解決多人的問題,雖然只是個人瞎猜。 XD
Rachel avatarRachel2012-05-07
英聽很爛我只聽得懂可以擋下子彈,應該是無敵時間
Eden avatarEden2012-05-08
或是損血量減少之類的
Hedy avatarHedy2012-05-09
白金工作室好像考量到這個,所以完全征服就沒線上模式