今年似乎沒什麼能擠入前百的新作? - 桌遊

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※ 引述《dean1990 (狄恩院長)》之銘言:
: 最近在更新遊戲庫
: 補充2016年覺得不錯但還沒入手的遊戲
: (就從bgg排行榜照順序看下來)
: 突然發現
: 今年到現在除了Gloomhaven外
: 其他遊戲大概都離百大還有段距離
: 把範圍擴張到500大
: 至今也只有4款遊戲上榜而已
: 不知是不是大家都想保留實力
: 到Gen Con或Essen再強勢登場XD
: 本來預估First Martians有進百大的潛力
: 不過推出後似乎褒貶不一QQ
: 不知道大家覺得有哪些今年新出的遊戲
: 有登上百大的可能性呢?

個人有再寫部落格,就我從2013年以來的觀察
「喜新厭舊」的趨勢確實有在下降,也就是新遊戲衝進前100大的機會越來越少
我個人是以400大為標準
不過近幾年來最容易衝排名的,大致上可以分為
1.再版舊遊戲
2.改編自其他主題(電影、克蘇魯)
3.獨立擴充

不能永遠寄望給艾森展,我記得2014年的艾森展慘的,只有煉金大師排名能看
其他遊戲經過時間的洗禮才慢慢往前

只能說這個時代大家都在「吃老本」,100%原創的東西不好賣
君不見好萊塢電影也是各種重拍,現在有續集(新的故事)就偷笑了
舊版遊戲拿出來更新,風險低又有基本客群,何樂而不為?
當然桌遊市場單價貴,所以很特殊,分析起來要經過多方考量,不能只拿單一標準
去衡量

以上是我的觀察啦~~

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All Comments

Audriana avatarAudriana2017-08-19
可是這些重拍或是續集的電影都會得到該有的評價
Megan avatarMegan2017-08-24
這是在桌遊看不到的 所以桌遊排名更注重行銷跟出貨量
Candice avatarCandice2017-08-24
真的不能只看排名 分數評分也是選遊戲的一個參考 有些遊
Enid avatarEnid2017-08-24
戲有的人少 排名衝沒那麼前面 但是遊戲性不錯 分數也是
可以7.5分以上 還有難度也是選遊戲的另一個指標 想玩策
略點至少要選2.5, 3以上的玩起來才不會覺得太簡單且耐玩
性增加
Sandy avatarSandy2017-08-26
我到覺得刷榜的速度越來越快...
快到百名這頭銜已經沒意義了
Gary avatarGary2017-08-31
我也覺得刷榜速度變快了耶 是我的錯覺嗎 這兩年前
百的老遊戲 好多都被刷出去 新遊戲短時間很容易衝進前
十.... 我是指策略類拉 其他類型比較沒關心
Heather avatarHeather2017-09-05
這是個靠行銷的時代
Yedda avatarYedda2017-09-09
年代越近 行銷手法越多 自然就會得到大量關注