今天的火2(應該已經是昨天了= =||) - 仙境傳說

By Yedda
at 2010-11-29T10:26
at 2010-11-29T10:26
Table of Contents
※ 引述《zyxvaaaa (背後靈...)》之銘言:
: 今天跟了一團火2練我的魔導
: 老實說剛開始我並不是很喜歡部分團員
: 大法會相衝這多數人應該知道
: (至少有攻城的人會知道)
: 我的習慣會稍微放外面一點
: 通常是火車頭必經的小路的終點
: ex ┐ ┌
: │車│
: │↓│
: ┘ └
: ︵ ←暴風陣最邊邊
: 這樣車頭比較不會損太多血(應該說損太多瑪果)
: 但是一直被要求所有大法集中
: ex ● ← 3暴風1怒雷的中心疊合...
: = =||
: 那我們要詩人做啥?
: 之後我把暴風陣往內移兩小格
: 相安無事的練下去= =||
火二放怒雷大致以定點區的所有成員的「約略中心點」
施放,一般是以詩人腳下為主,因為團員大部份以詩人
為中心分散站。
而一般來說更動施放點通常就是被冰凍的怪物沒有在怒
雷的範圍區內,例如施放點必須挪移 1~2 格,怒雷的外
圍才會剛好掃到被冰凍的怪物之類的.
但是這種情況的發生, 就意味著團隊裡有巫師並沒有依
怒雷施放的點去放暴風.
暴風以定點區團隊成員的約略中心點施放, 有底下好處
1.被冰凍的怪物, 一般都可以落在怒雷掃的到的範圍內.
2.因為是約略中心點, 所以成員只要不站在太外圍, 怪
物在侵入定點區之前就會先被暴風掃到.
在火二有個很重要的觀念, 就是怒雷及暴風, 它們的重
點都不是用來「殺怪」..
暴風: 冰怪物, 所以要以能籠罩定點區全隊為考量
怒雷: 破冰, 所以要以放下去能打到最多被冰到的怪物為考量
唯有暴風跟怒雷配合才能真正殺怪, 所以才會有暴風只
需放 Lv5~6 的用法, 有時其實連魔增都不需要. 一般施
放大致是...
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
萊 萊
奇 怒雷 奇
布 暴風○ ● ○暴風 布
萊 萊
奇 奇
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
或底下這種..
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
萊 萊
奇 怒雷 奇
布 ● 布
萊 暴風○ ○暴風 萊
奇 奇
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
大致都不會離怒雷點太遠.
至於你放暴風若是以拖手為考量,我自己的習慣是,若
定點的附近有橋,而且是不算寬的那種,那我暴風的施
放點只有兩種..
1.上述定點範圍內
2.橋上, 最遠施放點
比方因為我的視野看的到橋, 拖手從橋上準備回來卻被
火牆, 我看到這情況的第一直覺就是在橋上的最遠施放
點放暴風, 然後只放一下就迅速再把施放點拉回布萊奇
內. 通常放一個暴風就能解拖手的危.
而這一切的前提就是「隊裡要有詩人而且布萊奇要持續
詠唱狀態」,因為這樣詠唱才夠快、也才不會有後延遲
。隊裡沒詩人、或布萊奇消失超過四秒的情況,這時只
能犧牲拖手。
說到解救火車頭, 「光耀6↑」也是一個不錯的技能,
有空再寫一篇光耀6↑在火二的所有運用方式, 不過如
前人所述, 從火二畢業後光耀就用不太到.
(5跟6差很多..6跟7就沒什麼差)
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: 今天跟了一團火2練我的魔導
: 老實說剛開始我並不是很喜歡部分團員
: 大法會相衝這多數人應該知道
: (至少有攻城的人會知道)
: 我的習慣會稍微放外面一點
: 通常是火車頭必經的小路的終點
: ex ┐ ┌
: │車│
: │↓│
: ┘ └
: ︵ ←暴風陣最邊邊
: 這樣車頭比較不會損太多血(應該說損太多瑪果)
: 但是一直被要求所有大法集中
: ex ● ← 3暴風1怒雷的中心疊合...
: = =||
: 那我們要詩人做啥?
: 之後我把暴風陣往內移兩小格
: 相安無事的練下去= =||
火二放怒雷大致以定點區的所有成員的「約略中心點」
施放,一般是以詩人腳下為主,因為團員大部份以詩人
為中心分散站。
而一般來說更動施放點通常就是被冰凍的怪物沒有在怒
雷的範圍區內,例如施放點必須挪移 1~2 格,怒雷的外
圍才會剛好掃到被冰凍的怪物之類的.
但是這種情況的發生, 就意味著團隊裡有巫師並沒有依
怒雷施放的點去放暴風.
暴風以定點區團隊成員的約略中心點施放, 有底下好處
1.被冰凍的怪物, 一般都可以落在怒雷掃的到的範圍內.
2.因為是約略中心點, 所以成員只要不站在太外圍, 怪
物在侵入定點區之前就會先被暴風掃到.
在火二有個很重要的觀念, 就是怒雷及暴風, 它們的重
點都不是用來「殺怪」..
暴風: 冰怪物, 所以要以能籠罩定點區全隊為考量
怒雷: 破冰, 所以要以放下去能打到最多被冰到的怪物為考量
唯有暴風跟怒雷配合才能真正殺怪, 所以才會有暴風只
需放 Lv5~6 的用法, 有時其實連魔增都不需要. 一般施
放大致是...
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
萊 萊
奇 怒雷 奇
布 暴風○ ● ○暴風 布
萊 萊
奇 奇
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
或底下這種..
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
萊 萊
奇 怒雷 奇
布 ● 布
萊 暴風○ ○暴風 萊
奇 奇
布萊奇布萊奇布萊奇布萊奇布
大致都不會離怒雷點太遠.
至於你放暴風若是以拖手為考量,我自己的習慣是,若
定點的附近有橋,而且是不算寬的那種,那我暴風的施
放點只有兩種..
1.上述定點範圍內
2.橋上, 最遠施放點
比方因為我的視野看的到橋, 拖手從橋上準備回來卻被
火牆, 我看到這情況的第一直覺就是在橋上的最遠施放
點放暴風, 然後只放一下就迅速再把施放點拉回布萊奇
內. 通常放一個暴風就能解拖手的危.
而這一切的前提就是「隊裡要有詩人而且布萊奇要持續
詠唱狀態」,因為這樣詠唱才夠快、也才不會有後延遲
。隊裡沒詩人、或布萊奇消失超過四秒的情況,這時只
能犧牲拖手。
說到解救火車頭, 「光耀6↑」也是一個不錯的技能,
有空再寫一篇光耀6↑在火二的所有運用方式, 不過如
前人所述, 從火二畢業後光耀就用不太到.
(5跟6差很多..6跟7就沒什麼差)
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By Cara
at 2010-12-03T14:51
at 2010-12-03T14:51

By Tom
at 2010-12-07T06:45
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