仁王白金心得 - PS
By Adele
at 2019-05-25T00:40
at 2019-05-25T00:40
Table of Contents
最近玩了鹽與聖所和仁王,覺得都很好玩
但看了上一篇,覺得先分享一下仁王好了
不過不是要提甚麼反對意見。我覺得喜歡就玩,不喜歡就別玩。沒甚麼好吵
雖然其實應該已經很多篇心得了,但也容我手癢賺個P幣
先說總概
即使我拿了仁王的白金,但我覺得我應該玩不到遊戲內容的30%
仁王的確是一個內容很豐富,可以研究的遊戲
玩仁王的起因
是因為我一個很少會估狗玩遊戲的朋友白金了,拿來借我
所以基本上,我除了估狗一下該注意的事情
例如木靈 溫泉的收集,其他的攻略之類我幾乎都沒看
一開始是亂估狗
估到了一篇後來感覺是亂寫的網路心得(但我了解不深,也許也不是)
就開始用上段鎖鐮開始攻略
一開始跟著系統學殘心回精力等之類的教學就開玩了
我玩的方法跟血源一樣,幾乎全靠滾的,很少招架
還被我朋友說我這樣後期會死很慘
但我這個人鐵齒,而且另一個朋友說沒啥差,所以我後來就一路滾到白金
基本上我覺得第一個島比血源在開了夢境之後還難的多
我血源拿大斧之後,打死神父、聖職員野獸,一直到渴血、黑獸才真的有被擋到
但仁王在遇到第一隻王怨靈鬼前
應該就死了超過30次,一開始機體真的太弱
覺得這遊戲也太難,然後也一直有是不是招架才是正軌的自我懷疑
但是真的打到怨靈鬼 大概3次過,覺得跟血源比起來王也太弱XD
因為拿鎖鐮的關係,所以忍術一定是依賴越來越深
不過前至少50級,我倒是真的都沒在靠忍術和陰陽術
我為了一輪白金
所以我一開始的點數除了忍術20 陰陽要20 靈要12+還有裝備的最低要求素質等
根本沒多餘的點數去點高我的忍術=攻擊力
但仁王不愧本質上是個打寶GAME
自從我開始狩獵血刀塚之後
就基本上越來越簡單
除了剛開始忍術沒點高前,為了節省各種仙藥和手裡劍、苦無
不打小兵的節省大嬸型死亡外
後面真的一張地圖到王前都不死超過5次
而且地圖其實都不算複雜
細心點逛,都能夠完整的逛完,其實我非常喜歡這樣的設計
不會有種餘屎未盡的感覺
其餘的不多說
我主要講我的感覺
相比血源
我覺得除了第一關很難之外,其他的逛地圖都比血源簡單
王也是都滿簡單的
但我用上段鎖鐮,有著全武器中唯一中距離的優勢,有得繞柱拉距離基本上無敵
所以可能不準確就是了
跟我玩血源,難一點的王全靠伊芙琳過一樣XD
我比較怕的都是中距離的王,蛤蟆忍者、雜賀孫氏之類的,但也不難
後面忍術成形,人形王全丟飛鏢就死了= = 有種空虛感是缺點
妖怪類精力未盡前不吃硬直比較需要基本功
中後期在看了其他武器的技能後
用鎖鐮就會有種是不是選錯武器的感覺
因為鎖鐮的技能對我而言真的很沒用,我基本上除了偶爾打血刀塚有用到一些
到我開始用忍術之前都只靠閃躲、輕擊、重擊而已,很黑魂
跟我朋友形容的完全不一樣
所以我才會在白金拿多武器熟練度時,覺得我真的沒有玩到仁王系統的1/3
如果還沒玩過,喜歡血源戰鬥但不喜歡玩多輪的
我滿建議玩雙刀或刀起手的,雖然我沒真的玩多久雙刀
但看技能,覺得是一個可以充分享受不同戰鬥樂趣的武器
而且到了人人說糞的DLC之後也能開始轉飛鏢流體驗不同的玩法
但我玩鎖鐮也不怎麼後悔就是了,因為鎖鐮配忍術超適合威廉外鄉人卑鄙玩法
而且我個人其實對操控得很好殺王的成就感並沒有興趣
仁王我最喜歡的反而是刷套裝、換裝、逛地圖探索還有戰國元素
玩完之後真心覺得是個有誠意好遊戲
以後有機會應該會入手完整版玩DLC
--
但看了上一篇,覺得先分享一下仁王好了
不過不是要提甚麼反對意見。我覺得喜歡就玩,不喜歡就別玩。沒甚麼好吵
雖然其實應該已經很多篇心得了,但也容我手癢賺個P幣
先說總概
即使我拿了仁王的白金,但我覺得我應該玩不到遊戲內容的30%
仁王的確是一個內容很豐富,可以研究的遊戲
玩仁王的起因
是因為我一個很少會估狗玩遊戲的朋友白金了,拿來借我
所以基本上,我除了估狗一下該注意的事情
例如木靈 溫泉的收集,其他的攻略之類我幾乎都沒看
一開始是亂估狗
估到了一篇後來感覺是亂寫的網路心得(但我了解不深,也許也不是)
就開始用上段鎖鐮開始攻略
一開始跟著系統學殘心回精力等之類的教學就開玩了
我玩的方法跟血源一樣,幾乎全靠滾的,很少招架
還被我朋友說我這樣後期會死很慘
但我這個人鐵齒,而且另一個朋友說沒啥差,所以我後來就一路滾到白金
基本上我覺得第一個島比血源在開了夢境之後還難的多
我血源拿大斧之後,打死神父、聖職員野獸,一直到渴血、黑獸才真的有被擋到
但仁王在遇到第一隻王怨靈鬼前
應該就死了超過30次,一開始機體真的太弱
覺得這遊戲也太難,然後也一直有是不是招架才是正軌的自我懷疑
但是真的打到怨靈鬼 大概3次過,覺得跟血源比起來王也太弱XD
因為拿鎖鐮的關係,所以忍術一定是依賴越來越深
不過前至少50級,我倒是真的都沒在靠忍術和陰陽術
我為了一輪白金
所以我一開始的點數除了忍術20 陰陽要20 靈要12+還有裝備的最低要求素質等
根本沒多餘的點數去點高我的忍術=攻擊力
但仁王不愧本質上是個打寶GAME
自從我開始狩獵血刀塚之後
就基本上越來越簡單
除了剛開始忍術沒點高前,為了節省各種仙藥和手裡劍、苦無
不打小兵的節省大嬸型死亡外
後面真的一張地圖到王前都不死超過5次
而且地圖其實都不算複雜
細心點逛,都能夠完整的逛完,其實我非常喜歡這樣的設計
不會有種餘屎未盡的感覺
其餘的不多說
我主要講我的感覺
相比血源
我覺得除了第一關很難之外,其他的逛地圖都比血源簡單
王也是都滿簡單的
但我用上段鎖鐮,有著全武器中唯一中距離的優勢,有得繞柱拉距離基本上無敵
所以可能不準確就是了
跟我玩血源,難一點的王全靠伊芙琳過一樣XD
我比較怕的都是中距離的王,蛤蟆忍者、雜賀孫氏之類的,但也不難
後面忍術成形,人形王全丟飛鏢就死了= = 有種空虛感是缺點
妖怪類精力未盡前不吃硬直比較需要基本功
中後期在看了其他武器的技能後
用鎖鐮就會有種是不是選錯武器的感覺
因為鎖鐮的技能對我而言真的很沒用,我基本上除了偶爾打血刀塚有用到一些
到我開始用忍術之前都只靠閃躲、輕擊、重擊而已,很黑魂
跟我朋友形容的完全不一樣
所以我才會在白金拿多武器熟練度時,覺得我真的沒有玩到仁王系統的1/3
如果還沒玩過,喜歡血源戰鬥但不喜歡玩多輪的
我滿建議玩雙刀或刀起手的,雖然我沒真的玩多久雙刀
但看技能,覺得是一個可以充分享受不同戰鬥樂趣的武器
而且到了人人說糞的DLC之後也能開始轉飛鏢流體驗不同的玩法
但我玩鎖鐮也不怎麼後悔就是了,因為鎖鐮配忍術超適合威廉外鄉人卑鄙玩法
而且我個人其實對操控得很好殺王的成就感並沒有興趣
仁王我最喜歡的反而是刷套裝、換裝、逛地圖探索還有戰國元素
玩完之後真心覺得是個有誠意好遊戲
以後有機會應該會入手完整版玩DLC
--
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By Ivy
at 2019-05-29T09:15
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at 2019-06-01T15:05
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