仁王2平安京討魔傳四周目BOSS - PS
By Megan
at 2020-11-01T16:16
at 2020-11-01T16:16
Table of Contents
版友好,仁王2平安京討魔傳也出了一段時間了,身為仁王愛好者的我久違的來分享一點
心得,此文不是非常詳細的教學文,有興趣或疑問的歡迎在下方提出。
https://youtu.be/vb_hO7oVW0w0
使用武器:大太刀、旋棍
源賴光招式非常多樣華麗,甚至還有類似九十九神的神仙化狀態,不過在神仙化前的狀態
她也只是一般人類,想避免讓戰鬥變得麻煩,崩解就對了。
https://youtu.be/JdkNXaYEQ78
使用武器:刀
土蜘蛛的攻擊間隙很短,下砸時有身體和地震波兩次傷害判定,不好對付,但非常弱火和
淨屬性,上渾沌給予大屬傷是正解。
另外,土蜘蛛背上的精華若遭打破,可以給予大量精力上限削減並中斷動作。
https://youtu.be/6v7XljH9VDk
使用武器:雙刀
熟悉的老友白虎,依舊活蹦亂跳,要小心他的翻身掃尾和連環衝刺,二連轉時是蹭心眼
buff的好機會。
弱點在尾巴發亮的精華石,擊中後可給他大量的傷害和精傷。
https://youtu.be/5ErgpevR5Ko
使用武器:斧、薙刀鐮
1.蘆屋道滿雖然陰陽咒術眾多,但身體為凡人體虛,崩解正適合。
2.DLC2主線大內裏地獄變最終頭目黃泉雷神初見非常麻煩,到處放雷雲、大範圍雷電池,
以及前置雷電條等,若他施放時玩家正好在出招僵直,閃避上會比較困難。
主線開場常闇狀態時雷神的攻擊花招多,但擊中他身上的黃臉皮卡丘可以造成雷神硬直並
削弱精力,且常闇狀態下玩家妖力回復得非常快,善用妖技以及屬性道具,才能盡早結束
戰鬥。
https://youtu.be/1gPpTnbPmQc
使用武器:槍
龍之一族隼漣,依然神速,除了招式有變化外,最關鍵的堅忍度比隼仁高上不少,真刀真
槍打起來要他架刀也不容易,霸體飛燕等中二名招式反殺是家常便飯。
此戰打法核心為槍體變+閃身,造成對方失去平衡,崩解後自由發揮。
https://youtu.be/AcBtAzmmL48
使用武器:鎖鐮、機關棍
熟面孔大蛤蟆,大多數近身招式和仁王時代相同,忍術多了撒薐、幻術,常闇階段還會噴
毒。大範圍的幻術可以抓緊時間向前滾翻閃避,它向後跳躍撒薐時可以向前閃避追擊上去
,不會踩到釘子,總的來說,愈聳愈多忍具愈麻煩。
個人嘗試不讓蛤蟆進入常闇狀態解決它,因為常闇狀態的噴毒勢必會拉長戰線,戰術是鎖
鏈先疊幾層傷害,鸞鳳雙鳴上淨屬性,妖技疊加混沌延長輸出時間,雙龍亂舞解決。
https://youtu.be/DRd6fJHEPOY
使用武器:手甲
支線任務宴會終結中,酒吞童子像開了加速器,動作加快,新招向正前方吐火焰非常快,
看到前搖動作就要立刻向左或右閃躲,不過他很少使用。
加速版酒吞童子時常一言不合開啟常闇,且屬性抗性高,上混沌的時間極短,血量應該是
目前遊戲頭目之冠,昨天打了許久未果,所以我提昇了忍術術力,加強幻術威力,增加傷
害量,連續施放不同屬性幻術來達到延長混沌的效果,否則一場打完至少也要五分鐘以上
吧。
--
心得,此文不是非常詳細的教學文,有興趣或疑問的歡迎在下方提出。
https://youtu.be/vb_hO7oVW0w0
源賴光招式非常多樣華麗,甚至還有類似九十九神的神仙化狀態,不過在神仙化前的狀態
她也只是一般人類,想避免讓戰鬥變得麻煩,崩解就對了。
https://youtu.be/JdkNXaYEQ78
土蜘蛛的攻擊間隙很短,下砸時有身體和地震波兩次傷害判定,不好對付,但非常弱火和
淨屬性,上渾沌給予大屬傷是正解。
另外,土蜘蛛背上的精華若遭打破,可以給予大量精力上限削減並中斷動作。
https://youtu.be/6v7XljH9VDk
熟悉的老友白虎,依舊活蹦亂跳,要小心他的翻身掃尾和連環衝刺,二連轉時是蹭心眼
buff的好機會。
弱點在尾巴發亮的精華石,擊中後可給他大量的傷害和精傷。
https://youtu.be/5ErgpevR5Ko
1.蘆屋道滿雖然陰陽咒術眾多,但身體為凡人體虛,崩解正適合。
2.DLC2主線大內裏地獄變最終頭目黃泉雷神初見非常麻煩,到處放雷雲、大範圍雷電池,
以及前置雷電條等,若他施放時玩家正好在出招僵直,閃避上會比較困難。
主線開場常闇狀態時雷神的攻擊花招多,但擊中他身上的黃臉皮卡丘可以造成雷神硬直並
削弱精力,且常闇狀態下玩家妖力回復得非常快,善用妖技以及屬性道具,才能盡早結束
戰鬥。
https://youtu.be/1gPpTnbPmQc
龍之一族隼漣,依然神速,除了招式有變化外,最關鍵的堅忍度比隼仁高上不少,真刀真
槍打起來要他架刀也不容易,霸體飛燕等中二名招式反殺是家常便飯。
此戰打法核心為槍體變+閃身,造成對方失去平衡,崩解後自由發揮。
https://youtu.be/AcBtAzmmL48
熟面孔大蛤蟆,大多數近身招式和仁王時代相同,忍術多了撒薐、幻術,常闇階段還會噴
毒。大範圍的幻術可以抓緊時間向前滾翻閃避,它向後跳躍撒薐時可以向前閃避追擊上去
,不會踩到釘子,總的來說,愈聳愈多忍具愈麻煩。
個人嘗試不讓蛤蟆進入常闇狀態解決它,因為常闇狀態的噴毒勢必會拉長戰線,戰術是鎖
鏈先疊幾層傷害,鸞鳳雙鳴上淨屬性,妖技疊加混沌延長輸出時間,雙龍亂舞解決。
https://youtu.be/DRd6fJHEPOY
支線任務宴會終結中,酒吞童子像開了加速器,動作加快,新招向正前方吐火焰非常快,
看到前搖動作就要立刻向左或右閃躲,不過他很少使用。
加速版酒吞童子時常一言不合開啟常闇,且屬性抗性高,上混沌的時間極短,血量應該是
目前遊戲頭目之冠,昨天打了許久未果,所以我提昇了忍術術力,加強幻術威力,增加傷
害量,連續施放不同屬性幻術來達到延長混沌的效果,否則一場打完至少也要五分鐘以上
吧。
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By Lucy
at 2020-11-05T21:56
at 2020-11-05T21:56
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at 2020-11-09T02:19
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at 2020-11-21T01:21
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at 2020-11-21T03:02
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By Frederic
at 2020-11-23T09:20
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By Robert
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at 2020-11-25T12:21
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By Isla
at 2020-11-28T13:25
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