仁王2 連開場的猿鬼都打不過怎麼辦.. - PS
By Ophelia
at 2020-04-11T22:55
at 2020-04-11T22:55
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※ 引述《charlie123qq (王牌小叮噹)》之銘言:
: 之前聽說這遊戲比隻狼那種更適合新手一點打不過大不了用農的
: 問題是我開場就打不過只能農兩個小鬼==
按照你的症狀我覺得你少了一個很關鍵的動作:放酒盅。
: 已經繞過馬頭鬼了 卻連小怪猿鬼都打不過
: 我覺得跟猿鬼打的那個位置好窄 好難閃
: 我不太會抓他跳起來落地那個時機
: 被壓死
猿鬼的攻擊模式就四套:
(1)三連刺:牠會左右交叉揮你後,用牠的右手刺你,所以會在你的偏左的方位。
最安全的方法就是直接防禦等他打完,你也可以習慣防禦他兩刀後
往右邊走幾步就可以避開,而且會有2秒大約可揮他兩刀的攻擊窗口。
不過偶而會有變體,也就是揮兩刀後突然跳起來壓你,這時候就要躲開。
你要記住的是這遊戲的怪物攻擊模式都不是死板的,他有時會變化,如同殘心的意思是
揮刀後經常注意週遭狀況,你也要經常注意敵人攻擊是否不同而需應變。
(2)跳突刺:中距離很常出現的起手招。但他的死角就是他跳起來的正下方
所以正確解答就是往前滾就不會被刺到了。同樣的正下方死角道理
可以適用在其他的飛行怪物甚至頭目關卡。我就不爆雷了。
(3)抓技:特徵是會有蹲下準備撲過來的準備動作、雙手會有灰黑色的特效。
以及提示的特殊音效。要立刻往左右滾離,或是乾脆離遠一點。
(4)能妖反大技:會發出一道提示「老子要放大絕啦」的紅光,以及「轟」的音效。
然後朝前方亂砸。你要依照你常用的妖怪化類型來抓反擊時機。
猛型的話是等到紅光結束,他剛把棍子舉起後按R2+圈。
迅則是你要抓一下距離,大約跟猛一樣的時機反他。不過你第一次沒中
你可以立刻再按一次來上訴,在現在1.08版本已經很容易上訴成功了。
幻則是他棍子快揮到你的瞬間接招來反擊,沒反擊成會變成防禦。
但你也可以上訴繼續按,幻你比較需要抓猴子打你的節奏才容易成功。
如果你還是摸不透猴子的套路,那就是你死的次數不夠多,你玩這遊戲要有個觀念是
你要擔心你會死亡沒錯,但你不要害怕死亡。而且你要在死亡中學到東西。
例如你是不是摸清他的動作了?你的妖反是快了一秒還是慢了一秒而沒觸發?
面對你一定會被損血的攻擊,你有沒有找到方式能對應?
: 不然就被他連扁三下直接死 連水的時間都不給喝..
: 我有玩魔物獵人 雖然還沒破完 但翻滾的概念差不多吧
: 這遊戲翻滾好像卡卡的 或者是那個地方太窄(?)
這遊戲跟魔物獵人不太一樣的地方是:仁王2的防禦性能其實很強。你通常能擋下一套
猿鬼的攻擊,以及勉強硬防禦扛下一套大招攻擊。
再加上這遊戲非常多的場景是你無法自由翻滾的狹窄,或是有地形坑洞、有懸崖、
有高低差的環境。而且你的動作遲鈍與否會看你的負重程度而定。
你會覺得翻滾卡卡的,大多是你的負重是綠色的B甚至黃色的C。負重超過70%的話
動作就會開始有點卡,你的戰鬥策略就必須改變,例如以防禦為主,
甚至以重甲高防不怕被打硬吃換血兩邊互打後,再退後吃藥補血。
初期我是建議就70%以下讓負重是綠色狀態就好。如果你很追求像魔物獵人
雙刀那種很敏捷的打法,那就乾脆跑裸裝,你就一定是藍色敏捷A狀態。
但是你這樣就很容易死,王大概一刀揮你就死了。以你目前的操作能力應該是不行。
: 我已經參考人家說用長槍或薙刀 問題是每次都摸不到幾下
薙刀中段你按四次方塊應該就夠用了,但猴子你揮完四刀你應該也會被揍。
所以上段的兩次方塊普攻應該剛好。遊戲初期你只要會按方塊就行了,最多就
學個可以方塊方塊三角的武技。重點在於你判斷什麼時候是對方打完你可以砍他的時機
以及你砍完按R1殘心回精力後,是不是有拉距離再觀察對方?
對於你還不熟悉的敵人,謹慎優於貪刀。
對於你還不清楚的地圖,謹慎優於直衝。
仁王你會不會很常死,就取決在你的謹慎程度。共勉之。
--
: 之前聽說這遊戲比隻狼那種更適合新手一點打不過大不了用農的
: 問題是我開場就打不過只能農兩個小鬼==
按照你的症狀我覺得你少了一個很關鍵的動作:放酒盅。
: 已經繞過馬頭鬼了 卻連小怪猿鬼都打不過
: 我覺得跟猿鬼打的那個位置好窄 好難閃
: 我不太會抓他跳起來落地那個時機
: 被壓死
猿鬼的攻擊模式就四套:
(1)三連刺:牠會左右交叉揮你後,用牠的右手刺你,所以會在你的偏左的方位。
最安全的方法就是直接防禦等他打完,你也可以習慣防禦他兩刀後
往右邊走幾步就可以避開,而且會有2秒大約可揮他兩刀的攻擊窗口。
不過偶而會有變體,也就是揮兩刀後突然跳起來壓你,這時候就要躲開。
你要記住的是這遊戲的怪物攻擊模式都不是死板的,他有時會變化,如同殘心的意思是
揮刀後經常注意週遭狀況,你也要經常注意敵人攻擊是否不同而需應變。
(2)跳突刺:中距離很常出現的起手招。但他的死角就是他跳起來的正下方
所以正確解答就是往前滾就不會被刺到了。同樣的正下方死角道理
可以適用在其他的飛行怪物甚至頭目關卡。我就不爆雷了。
(3)抓技:特徵是會有蹲下準備撲過來的準備動作、雙手會有灰黑色的特效。
以及提示的特殊音效。要立刻往左右滾離,或是乾脆離遠一點。
(4)能妖反大技:會發出一道提示「老子要放大絕啦」的紅光,以及「轟」的音效。
然後朝前方亂砸。你要依照你常用的妖怪化類型來抓反擊時機。
猛型的話是等到紅光結束,他剛把棍子舉起後按R2+圈。
迅則是你要抓一下距離,大約跟猛一樣的時機反他。不過你第一次沒中
你可以立刻再按一次來上訴,在現在1.08版本已經很容易上訴成功了。
幻則是他棍子快揮到你的瞬間接招來反擊,沒反擊成會變成防禦。
但你也可以上訴繼續按,幻你比較需要抓猴子打你的節奏才容易成功。
如果你還是摸不透猴子的套路,那就是你死的次數不夠多,你玩這遊戲要有個觀念是
你要擔心你會死亡沒錯,但你不要害怕死亡。而且你要在死亡中學到東西。
例如你是不是摸清他的動作了?你的妖反是快了一秒還是慢了一秒而沒觸發?
面對你一定會被損血的攻擊,你有沒有找到方式能對應?
: 不然就被他連扁三下直接死 連水的時間都不給喝..
: 我有玩魔物獵人 雖然還沒破完 但翻滾的概念差不多吧
: 這遊戲翻滾好像卡卡的 或者是那個地方太窄(?)
這遊戲跟魔物獵人不太一樣的地方是:仁王2的防禦性能其實很強。你通常能擋下一套
猿鬼的攻擊,以及勉強硬防禦扛下一套大招攻擊。
再加上這遊戲非常多的場景是你無法自由翻滾的狹窄,或是有地形坑洞、有懸崖、
有高低差的環境。而且你的動作遲鈍與否會看你的負重程度而定。
你會覺得翻滾卡卡的,大多是你的負重是綠色的B甚至黃色的C。負重超過70%的話
動作就會開始有點卡,你的戰鬥策略就必須改變,例如以防禦為主,
甚至以重甲高防不怕被打硬吃換血兩邊互打後,再退後吃藥補血。
初期我是建議就70%以下讓負重是綠色狀態就好。如果你很追求像魔物獵人
雙刀那種很敏捷的打法,那就乾脆跑裸裝,你就一定是藍色敏捷A狀態。
但是你這樣就很容易死,王大概一刀揮你就死了。以你目前的操作能力應該是不行。
: 我已經參考人家說用長槍或薙刀 問題是每次都摸不到幾下
薙刀中段你按四次方塊應該就夠用了,但猴子你揮完四刀你應該也會被揍。
所以上段的兩次方塊普攻應該剛好。遊戲初期你只要會按方塊就行了,最多就
學個可以方塊方塊三角的武技。重點在於你判斷什麼時候是對方打完你可以砍他的時機
以及你砍完按R1殘心回精力後,是不是有拉距離再觀察對方?
對於你還不熟悉的敵人,謹慎優於貪刀。
對於你還不清楚的地圖,謹慎優於直衝。
仁王你會不會很常死,就取決在你的謹慎程度。共勉之。
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