先說明,
仁王2是一個非常棒的動作冒險遊戲,
比起前代更可說飛躍性的進化,
這點相信應該不用再多加說明.
可是如此優秀的遊戲,
劇情與演出表現卻極差.
無論玩家是否很瞭解戰國史,
應該都會發現劇中角色演出頗糟.
用通俗一點的講法,
仁王一代是勇闖異文化國度拯救真愛的冒險故事.
仁王二代就只是工具人之龍的打雜故事.
所以就算一代表現如何,
最終都有說好這樣的故事.
但是二代...
二代主打可套用自訂造型的主角設定,
所以變成了無口中性沒目標的工具人,
雖然說有配上積極正向的藤吉郎,
但兩人互動頂多是大小姐與苦命員工感,
完全沒有表現出藤吉郎是基層員工的感覺.
無論主線與支線,
都只看到藤吉郎一直挖坑給主角跳.
與其搞分分合合八點檔,
還不如花點時間把藤吉郎的互動搞好一點.
最低限度,
跟小六一樣有同行也不至於這麽糟.
一直強調兩人合作怎樣怎樣,
但怎麼看多是自以為是的嘴砲而已.
所以說,
核心設定秀吉故事根本形同虛設...
或許就是主劇情已經沒救,
所以故事在天海後各種超展開,
爆增各種跟秀吉幾乎無關的橋段.
還不如到此就告一段落結束,
讓三大妖怪與威廉等劇情放進支線或DLC,
至少都比放個阿國跳超久的舞都來的實際.
不過另一主題人妖之世倒還有點希望,
至少不用擔心真人演員問題,
不過這就看DLC能否好好掌握了,
就不抱太大希望的期待吧...
============以下是幻想文============
這邊就順便來聊一下我覺得比較理想的劇情,
參考知名的工具人之龍故事:
藤吉郎是靈石供應商,
且因此認識眾多如小六等妖怪,
他為了取得更多靈石而僱用阿秀與無明.
但因為老闆信長與同事柴田比較欣賞阿秀,
藤吉郎因此感到自卑.
於是他使用禁忌的靈石而取得戰功.
但也因此各種走火入魔與友人漸行漸遠...
最後阿秀率領妖怪眾打醒藤吉郎,
讓兩人合力組止果心居士的陰謀.
藤吉郎真正成就了太閣立志傳的偉業,
阿秀與無明也繼續除妖維護秀吉政權.
可喜可賀迎接DLC三大妖怪+以巴利亞女忍者
各位覺得呢?
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