首先是仁王1的堅守者中鎧製作書,我上網查只有人說不死之焰會掉鎧,
但是沒說製作書在哪,可是鎧本身好像在哪都撿得到,不必到不死之焰拿
請問製作書到底在哪?
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然後剛剛在爬文的時候看到有一條推文說
"仁王2賣不好是因為動作遊戲不是主流"
我一看大驚失色,動作遊戲不是主流,那麼現在的主流是什麼啊?
我的遊戲史中斷快十五年,ps2之後就沒玩了,直到最近經濟比較寬裕又有空
才又開始買了ps4打遊戲,就是從隻狼開始,我還以為年度大作都是動作遊戲啊??
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再然後的閒聊,因為想玩仁王2,所以從1開始玩,我覺得1很好玩
可是裡面很多完全就只是刻意刁難玩家的設計,真的會讓人想棄坑
例如各種掉落,隻狼的掉落還會覺得自己不小心,仁王的掉落
真的只會覺得製作人你他媽覺得這樣很好玩嗎?你是不是躲在暗處偷笑?你不要臉
還有為了增加難度刻意堆怪,單挑很難的王,打贏會很過癮
但是堆怪的王,打贏只會覺得,我幹嘛受這種罪
(然後下次有堆怪的王,還是為了製作書乖乖打)
然後我真心覺得鎖鐮是最好用的,可近可遠,藪斬速度威力跟水形劍差不多,但
是放招收招都比較快,還有比槍範圍更大的絆倒技巧
唯一的小缺點是不容易崩解防禦,
確實居合跟十字斬練熟後,人形怪防禦就是等著被打到喘,但
是遇到妖怪,還是直接打血條比較快
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最後的然後,為什麼DLC沒有阿勝?是因為武井咲版權到期嗎?
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但是沒說製作書在哪,可是鎧本身好像在哪都撿得到,不必到不死之焰拿
請問製作書到底在哪?
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然後剛剛在爬文的時候看到有一條推文說
"仁王2賣不好是因為動作遊戲不是主流"
我一看大驚失色,動作遊戲不是主流,那麼現在的主流是什麼啊?
我的遊戲史中斷快十五年,ps2之後就沒玩了,直到最近經濟比較寬裕又有空
才又開始買了ps4打遊戲,就是從隻狼開始,我還以為年度大作都是動作遊戲啊??
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再然後的閒聊,因為想玩仁王2,所以從1開始玩,我覺得1很好玩
可是裡面很多完全就只是刻意刁難玩家的設計,真的會讓人想棄坑
例如各種掉落,隻狼的掉落還會覺得自己不小心,仁王的掉落
真的只會覺得製作人你他媽覺得這樣很好玩嗎?你是不是躲在暗處偷笑?你不要臉
還有為了增加難度刻意堆怪,單挑很難的王,打贏會很過癮
但是堆怪的王,打贏只會覺得,我幹嘛受這種罪
(然後下次有堆怪的王,還是為了製作書乖乖打)
然後我真心覺得鎖鐮是最好用的,可近可遠,藪斬速度威力跟水形劍差不多,但
是放招收招都比較快,還有比槍範圍更大的絆倒技巧
唯一的小缺點是不容易崩解防禦,
確實居合跟十字斬練熟後,人形怪防禦就是等著被打到喘,但
是遇到妖怪,還是直接打血條比較快
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最後的然後,為什麼DLC沒有阿勝?是因為武井咲版權到期嗎?
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