仁王β版玩後心得及感想 - PS

Table of Contents

之前沒跟到α版的測試,還好這次有跟到。

在經過一個星期的遊玩,將大致的體驗及心得po這。

首先是一開始玩家說的難度方面

我個人的看法是因為一開始的玩家裝備還沒起來、

武技也還沒點出來、不熟練武器各架式的攻擊方式、

以及敵人的配置位置及打法的不了解。

在上述幾點克服後,突然覺得過關難度變低了,

雖然變低但還不至於一路無雙輾到底就是了。

因此有個感想:「有裝備你能多挨幾刀;沒裝備你挨不了幾刀。」

而讓我覺得有趣的一點是在關卡的探索及推進度方面做的不錯。

在未知的關卡探索還蠻好玩的,但惡意也滿滿就是了。

而逢魔之刻根本是在惡整玩家,後來實在受不了

直接脫光用衝的方式去踩神社,沒成功大不了重來一次。

裝備部份麻...很明顯就是要你去打寶農裝。

目前的合魂跟重鑄看起來能讓玩家少農一點是還不錯,

就看正式版的其它項目是什麼功能了。

稀人這設計是為了幫玩家過關就不提了

但我遇到那種一直開血刀塚等我打死掉裝的人...直接神離用下去就對啦。

在忍術及陰陽術方面,用著用著突然想起一款以前玩過的遊戲:天誅

不知為何就是有這樣的感著在。

最後我希望有能力重點的機制在,一開始不會玩能力亂點

後來想點其它的昇級需求又高,重開一隻新角同樣的關卡打久了會懶。

以上大概就這些,謝謝觀賞。

--

All Comments

Jacky avatarJacky2016-09-05
其實你可以一直亂跑狂開血刀拉火車 讓他被圍爐
Jack avatarJack2016-09-06
這遊戲裝備真的很重要 光是附加能力打起來就差太多
Delia avatarDelia2016-09-10
包含逢魔全破我是沒刻意農裝 看撿到啥我就配看看
也是有人可以脫光光無損打XDD
Jack avatarJack2016-09-11
所以我覺得打寶除了增加樂趣外 也是一種方式來彌補技術
Frederic avatarFrederic2016-09-15
除了練等還可以打裝來增加過關成功率 感覺有點像玩家更
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2016-09-16
能自己控制難度 感覺這樣可以吸引到的族群會變多一些
Donna avatarDonna2016-09-18
我是手殘系玩家,就需要練等級+刷裝備...
Margaret avatarMargaret2016-09-22
目前合魂限制多,農度高,農度個人覺得可以再低一點
Belly avatarBelly2016-09-22
合魂有等級限制是最大敗筆...
Zenobia avatarZenobia2016-09-26
合魂有等級限制應該是希望玩家要有最低限度拓荒的能力
Lily avatarLily2016-09-27
吧, 如果在低等關農到超過高等關水平的裝在去通關稍嫌
容易, 應該是鼓勵玩家至少能在高等關拓荒一陣子之後
Jacky avatarJacky2016-09-27
用高等的裝備來合魂, 降低通關難度.
Lily avatarLily2016-10-01
破過一輪後開始找稀人打,變超簡單XD
Gary avatarGary2016-10-05
有些人找稀人就是新手想要過關或是弄好裝 某樓你當稀人
還拖火車害新手幹嘛
Regina avatarRegina2016-10-06
這都是樂趣,我覺得
Faithe avatarFaithe2016-10-11
這就是風險
Ina avatarIna2016-10-12
原PO也說了啊 有些伸手牌只會利用稀人打裝而已
搞死那種人剛好而已吧
Regina avatarRegina2016-10-17
我就碰過完全只靠我打的玩家,害我打的超火。
Dorothy avatarDorothy2016-10-21
他這次設計比上次還爛 掉寶降低逼你去打逢魔整人
Dorothy avatarDorothy2016-10-22
我還嫌太好掉勒,血刀塚隨便刷幾隻就湊滿西國無雙了
Jessica avatarJessica2016-10-26
外加好幾把雷切和小烏丸,再去欺負宗茂拿把37武器
Oscar avatarOscar2016-10-28
來合魂,一下子就達到Beta最強裝備
Adele avatarAdele2016-10-28
你都說刷血塚了如果不刷還不是一樣乖乖農 廢話就別講吧
Necoo avatarNecoo2016-10-29
難度要改上去可以 不過銷量會如何(?)