剛好看到...
精華大幅上方修正!? 不知道改多少 但肯定是被罵爆了趕快修...
原本的跑酷3E說真的也是很沒效率...
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html
以下正文
------
1. 仕合 新機能擴張--腕前勝負
根據裝備武器,會將裝備性能/玩家能力值/道具內容 做變更
家紋/被動技能/奧義/稱號恩惠 無效的實力對決 (想必是為了即將辦的比賽)
那不然改數值的太多了...
守護靈加護有效,但等級固定
2. 進入頓悟後,等級上限改為550
3. 頓悟的通關精華大幅上調
4. 任務500級以上的關卡內精華大幅上調
5. 玩家倒地爬起時可以閃避行動
6. 刀 居合 集滿時間短縮
7. 雙刀 十字斬/大太刀 轟雷 技能修正
8. 其他bug修正 (像是旋棍的鬼舞.朱雀失效.義之繼承者陷入地形...等等)
--
精華大幅上方修正!? 不知道改多少 但肯定是被罵爆了趕快修...
原本的跑酷3E說真的也是很沒效率...
http://www.gamecity.ne.jp/nioh/update.html
以下正文
------
1. 仕合 新機能擴張--腕前勝負
根據裝備武器,會將裝備性能/玩家能力值/道具內容 做變更
家紋/被動技能/奧義/稱號恩惠 無效的實力對決 (想必是為了即將辦的比賽)
那不然改數值的太多了...
守護靈加護有效,但等級固定
2. 進入頓悟後,等級上限改為550
3. 頓悟的通關精華大幅上調
4. 任務500級以上的關卡內精華大幅上調
5. 玩家倒地爬起時可以閃避行動
6. 刀 居合 集滿時間短縮
7. 雙刀 十字斬/大太刀 轟雷 技能修正
8. 其他bug修正 (像是旋棍的鬼舞.朱雀失效.義之繼承者陷入地形...等等)
--
All Comments