什麼樣的人可以加入薩爾達開發團隊 - Switch

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bestadi: 因為青沼加入任天堂前 連主機遊戲都沒啥接觸

青沼英二


因為大學前輩的介紹跑去任天堂面試

平常沒什麼在玩遊戲、連任天堂做過什麼遊戲都不知道


東京藝術大學畢業,但自認色感和畫畫不好
小時候是接觸木工長大,所以很擅長製作木工的東西

面試被相中是因為大學時期製作的「機關人偶」(からくり人形師)
讓宮本茂覺得很有趣

面試過了以後,才惡補玩了《瑪利歐》,結果發現過不了關

被抓進《薩爾達傳說 時之笛》開發組其中一個原因是

「因為沒有設計迷宮的人」


青沼:我當時第一反應就是‘你們在搞什麼 ?


從《時之笛》迷宮設計開始

一路當到了《薩爾達傳說》系列的製作人

https://i.imgur.com/SANdTTR.jpg
https://i.imgur.com/SLs7x9R.jpg
https://i.imgur.com/GkB3V0p.jpg

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All Comments

Caroline avatarCaroline2019-06-30
因為青沼加入任天堂前 連主機遊戲都沒啥接觸
Emma avatarEmma2019-07-02
現在我公司的CTO以前也是在任天堂開發遊戲,他本人也
是完全不玩遊戲的。
Blanche avatarBlanche2019-07-04
我還蠻喜歡他的水之迷宮的 少數用到立體上下解迷
的3d迷宮
Emma avatarEmma2019-07-06
我覺得他被宮本挑到的理由單純是宮本喜歡學藝術的
Blanche avatarBlanche2019-07-08
會製作機關人偶的人 製作迷宮感覺機關就會更逼真?
Steve avatarSteve2019-07-12
真 天選之人
Faithe avatarFaithe2019-07-12
這樣才真的可以把外在世界帶入遊戲世界,注入活水
Selena avatarSelena2019-07-14
不會因為看著前人的作品而被侷限
Ivy avatarIvy2019-07-16
你們在搞什麼XDD 我非常懂這種感覺
Eden avatarEden2019-07-20
老任裡的大人物都有一段很有趣的故事XDDD
Tom avatarTom2019-07-25
節奏天國也是同樣道理,讓真的懂樂理的製作人來做音
game就是不一樣
Queena avatarQueena2019-07-28
遊戲世界要真的讓人覺得好玩又實際本來就需要各方面
領域的知識來建構出來,不是只有單靠魔法咒語怪物這
種虛構的產物來支撐
Heather avatarHeather2019-07-29
徵求:魔法設計師,條件:魔法師
Daph Bay avatarDaph Bay2019-08-02
任天堂有夠奇葩w 感覺員工組成跟黑暗火鍋有點相似
Thomas avatarThomas2019-08-02
任天堂超多怪咖的
Heather avatarHeather2019-08-04
好啊!今天起不再玩任何遊戲XD(當然辦不到
Sandy avatarSandy2019-08-07
魔法特效設計師 條件:高能物理學家
Caroline avatarCaroline2019-08-09
不懂遊戲的人看人玩遊戲常常會問 這到底有什麼好玩的
當然就是懂得人才能樂在其中 製作的人也是