什麼樣的人可以加入薩爾達開發團隊 - Switch

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By James
at 2019-06-28T14:14

Table of Contents

英文版
https://www.ign.com/articles/2019/06/27/
zelda-breath-of-the-wild-sequel-2-producer
-discusses-how-to-get-a-job-on-the-zelda-team
英文版縮址:http://bit.ly/2ZQClW4
日文版
https://jp.ign.com/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-2/36705/news/

故事先從2017年開始說起
紐約時報曾和宮本茂做訪談
被問到選人標準的話題
「現在我盡可能地讓新一代的年輕後輩去發揮。
一直以來我都在找「非超級電玩迷」的設計師。
不是只熱衷於電玩,
而是對各種事物都感興趣,
擁有豐富的知識和體驗的人。
這是我用人的參考指標。」

現在換IGN問青沼同樣的問題
「關於不一定要很會打電玩這點,
我的回答應該是跟宮本先生差不多。
例如像是喜歡爬山和潛水的人就很棒。
總之要有不同的技能,
並且能將這些經驗融入到遊戲裡。」

「我自己本身也不是專業電玩迷。
過去薩爾達系列作也不怎麼玩,
更沒什麼時間破關。」

「但在製作曠野之息時,
我要求全部的人都將它完整地玩一遍,
仔細地確認每個細節。
因為只有這樣才能隨時在遊戲裡加入新挑戰或新想法。
從曠野之息後,
我會確保團隊成員有時間把遊戲通關,做所有的確認。」

「我喜歡和來自各種不同背景的人共事,
因為可以看到各種經驗。
但希望是會說日文的人,
才能好好地互相交流。」

--
跨領域學習高手和斜槓青年們
你們的機會來了

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Tags: Switch

All Comments

Ina avatar
By Ina
at 2019-07-01T10:57
簡單說 現充>>>宅宅
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-07-06T04:07
很正常阿,各領域的專家都喜歡跨領域的人才,他們本身也是
Puput avatar
By Puput
at 2019-07-06T14:20
其實各種創作都一樣 生活經驗豐富才能創作真實體驗
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-07-08T12:33
跟富野說的差不多,讓不看動畫的人來做動畫最好
Eden avatar
By Eden
at 2019-07-10T15:25
翻譯:希望是非電玩迷的東大生加入(疑
Ina avatar
By Ina
at 2019-07-13T20:45
這就像手塚治蟲的火之鳥黎明篇,就表示要去島外多找新血
不要近親雜交
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-07-15T11:30
只喜歡電玩/動畫/漫畫的人來作電玩/動畫/漫畫,思想也跳脫
不出電玩/動畫/漫畫和前人的領域,就是思想的近親交配
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-07-19T04:11
什麼人我不知道 但只喊著沒中文不玩的人是不能去的(揍
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-07-19T16:43
非超級電玩迷 但是要超級電玩迷 同時又是超級戶外運動
迷 外加非常懂得遊戲設計的人
超級電玩迷
Catherine avatar
By Catherine
at 2019-07-23T09:02
一直打錯 更正 電玩迷
John avatar
By John
at 2019-07-26T04:44
我覺得各佔一半比較好吧,電玩迷有電玩迷的長處
Kelly avatar
By Kelly
at 2019-07-29T06:33
雷克斯還是去玩原神吧
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-08-02T16:04
生活經驗豐富對設計領域真的重要
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-08-03T20:40
原神粉應該不能去
Megan avatar
By Megan
at 2019-08-04T15:49
大公司都這樣吧
一堆電玩迷做出來的東西對大眾來說可能就是kuso game= =
Edith avatar
By Edith
at 2019-08-09T02:28
原神粉談遊戲創作者wwwwwwwwww
James avatar
By James
at 2019-08-09T08:25
拜託不要劣幣驅逐良幣
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-08-10T21:21
好了啦韓粉
Callum avatar
By Callum
at 2019-08-14T07:14
結果富野老賊說的話沒幾個人聽 現在動畫越來越沒梗w
Lily avatar
By Lily
at 2019-08-15T09:52
最好當然是全能全才,但現實幾乎不存在這種人
Adele avatar
By Adele
at 2019-08-16T16:08
所以比起強化原本的優勢,更著重補足原本的空白吧
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-08-20T01:56
實際上也不可能主要都由外行人來搞,暴死機率更大
Susan avatar
By Susan
at 2019-08-24T22:50
能跳脫原本框架的靈活思考,不代表原本框架內的
東西就不重要
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-08-29T01:36
超級電玩迷是那種沒有玩/做遊戲的話那生活就沒事做這種極
端的人吧 聽起來怎麼像櫻井
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-08-29T06:43
讓我想到鳥山明創作出七龍珠這樣的經典作品,但他本
人並沒有喜歡看漫畫
Mary avatar
By Mary
at 2019-08-30T02:21
不過有很多東西是電玩迷會有點盲點,所以感覺宮本茂
選人的方式其實不錯
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-09-02T04:02
這時候又能把露伴的至理名言拿出來了
Ula avatar
By Ula
at 2019-09-03T00:10
超級電玩迷覺得好玩的點一般人反而難以接受
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-09-04T13:57
要看吧,你看看櫻井爸爸
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-09-09T04:36
屎克威爾:我們要求所有的設計師都是課長
Joseph avatar
By Joseph
at 2019-09-11T07:02
https://i.imgur.com/2SddL9e.jpg
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-09-15T22:14
怎麼不自己學好英文
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-09-20T04:19
但也不會找完全不碰電玩的吧
George avatar
By George
at 2019-09-23T10:23
要怎麼確定這遊戲能讓多數大眾喜歡? 那我們就先成為多
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-09-26T10:20
數大眾吧! 當然現實上辦不到 所以起碼讓整個團隊盡量
Tracy avatar
By Tracy
at 2019-09-30T16:28
有著涵蓋各種興趣及專長的人士 大概是這種想法?
Hedy avatar
By Hedy
at 2019-10-04T10:30
因為青沼加入任天堂前 連主機遊戲都沒啥接觸
Sarah avatar
By Sarah
at 2019-10-07T16:45
其實櫻井也是讓遊戲親民化的重大推手之一,雖然他本
人是超級電玩迷,但他的出發點始終站在非客群玩家這
一邊,由淺入深的遊戲設定和操作,確保每一位玩家都
能正確參與進來這個遊戲文化,是櫻井最大的優點
Jacky avatar
By Jacky
at 2019-10-11T04:12
能像櫻井這樣跳脫立場的人很少,不是隨便訓練出來的
Una avatar
By Una
at 2019-10-12T15:22
可是當他們限定了能用日文 又大幅現縮了一群人
Liam avatar
By Liam
at 2019-10-14T18:26
難怪我這種電玩苦手有辦法打薩爾達 像戰神我就玩得很
痛苦...
Jake avatar
By Jake
at 2019-10-17T04:39
我也覺得要會日文不太行 都2019了耶
Frederic avatar
By Frederic
at 2019-10-20T04:15
其實 這件事不只他講過 重度玩家 弄出來的東西客群
不會太廣
Sandy avatar
By Sandy
at 2019-10-23T05:19
適當的平衡 真的很有用 又不會脫離現實
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-10-23T09:47
應該不能講脫離現實 而且更能打造出更完整的世界
而不是極端偏頗
Ida avatar
By Ida
at 2019-10-25T18:20
花會寫遊戲程式吧
Steve avatar
By Steve
at 2019-10-26T00:06
願意為了薩爾達粉身碎骨的工程師
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-10-28T20:34
好吧 我會日文 也不太迷電動 薪水夠高的話......XD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2019-10-30T11:58
感覺很符合宮本的思想啊,因為整理家中庭院做出皮克敏
Ivy avatar
By Ivy
at 2019-11-01T23:47
開始養狗而誕生任天狗,糸井就講過宮本的創造力一部分來自
豐富的生活經驗
Damian avatar
By Damian
at 2019-11-05T18:35
應該是要找從來沒有玩過薩爾達傳說的人來吧
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-11-10T07:19
碰不碰電玩是其次,主要老是在打電動看動漫的宅宅,
思想也就侷限在那些他們早就完成過的領域了,對創新
方面根本毫無幫助,非電玩愛好者講白點只是一個過篩
標準,他們要的是各行各業者的想法和生活經驗,並且
期望他們能夠給製作人一個idea做全新的東西,在同質
性爛大街的遊戲領域中,創意真的是相當重要的開發方
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-11-12T16:24
結果都在爬山==
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2019-11-14T22:10
創作滿需要知識跟各種經驗的
Annie avatar
By Annie
at 2019-11-17T04:47
而且遊戲動漫看太瘋就容易吸收既有(別人已經創作過的)
觀念
Bennie avatar
By Bennie
at 2019-11-20T06:16
櫻井有岩田帶領阿 兩個人理想一樣 都想讓更多人接觸遊戲

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Olga avatar
By Olga
at 2019-06-28T01:21
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