人物能力點數 - 石器時代

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從國小玩石器玩到現在

隨著知識的增長,online game越玩越多,突然有個問題

人物不同能力點數會影響人物的能力,但是到底差異多大?

攻10與攻20同樣的屬性打同樣的怪,其傷害差異到底多少?

敏10與敏20其出手速度、閃避率各又會差多少?

防10與防20其減傷又為多少?


爬不到文,所以在這裡請求各位高手鄉民,為我解答

阿哩嘎都!!!!

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All Comments

Jacky avatarJacky2011-07-08
我只覺得討論這麼細沒意義...
Olivia avatarOlivia2011-07-12
以前玩X服 有看過一項資料 升級點數 攻擊力+1=殺傷力+1~3
Rae avatarRae2011-07-17
防+1=受傷損血-1 敏+1=迴避率+0.1 命中率+0.2 暴擊率+0.1
Valerie avatarValerie2011-07-19
可是0.1又代表什麼 不可能是10% 也不可能是0.1%?
Oliver avatarOliver2011-07-21
沒記錯迴避率有一個最小值(只考慮敏)
Doris avatarDoris2011-07-24
點攻擊的投資報酬率比點防的高?