亞里莎 - 線上

By Olivia
at 2017-02-14T19:41
at 2017-02-14T19:41
Table of Contents
原型是Shadowverse中的精靈代表-亞里莎
用的牌組也是充滿森林氣息的牌
本身也算是在Shadowverse中相當著名的職業
開放新卡包之後,天梯前段總有著精靈的位置
這裡試著用UL的語言描述一下精靈有多煩躁(?)
--
L1 亞里莎 8/5/4 總計17 ★
必殺技:妖精之環
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1
召喚1個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
※召喚方式跟維若妮卡的布偶一樣,出現在角色旁邊,換角色也不會不見
※妖精本身只會響應技能效果,不會對戰局有其他影響
※妖精數量最多為9個
--
L2 亞里莎 8/6/5 總計19 ★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1
召喚1個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍4↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
--
L3 亞里莎 9/6/6 總計21 ★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚2個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍4↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾4↑ 移1↑ 無=0
召喚1個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
※在技能結算前發動,可以取消對手的技能。
--
L4 亞里莎 10/7/6 總計23 ★★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚2個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍3↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾4↑ 移1↑ 無=0
召喚1個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
--
L5 亞里莎 11/7/7 總計25 ★★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導、根源的回歸
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚2個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍3↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾4↑ 移1↑ 無=0
召喚1個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
根源的回歸 DEF 遠 無=7
將所有手牌返回手中。
若你的妖精數在7以上,這個技能的要求改為 無7↑ ,並抽7張牌。
※在技能結算前發動,對手的攻擊招式無法啟動。
--
R5 亞里莎 13/8/9 總計30 ★★★★★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導、根源的回歸
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚3個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量+1的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍3↑
MOV+2,若妖精數量超過3,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾3↑ 移1↑
召喚2個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
根源的回歸 DEF 遠 無=5
將所有手牌返回手中。
若你的妖精數在5以上,這個技能的要求改為 無5↑ ,並抽5張牌。
--
專武沒有特別想,應該會是弓箭(因為是森林裡的精靈)
4專的話預計是把自然的引導變成 盾2↑ 移1↑ 無=0 吧
強度沒有特別平衡過,大招感覺很明顯過強但我懶得改了(X
以上~
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Sent from my 16"/50 Triple Cannon Turret
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用的牌組也是充滿森林氣息的牌
本身也算是在Shadowverse中相當著名的職業
開放新卡包之後,天梯前段總有著精靈的位置
這裡試著用UL的語言描述一下精靈有多煩躁(?)
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L1 亞里莎 8/5/4 總計17 ★
必殺技:妖精之環
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1
召喚1個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
※召喚方式跟維若妮卡的布偶一樣,出現在角色旁邊,換角色也不會不見
※妖精本身只會響應技能效果,不會對戰局有其他影響
※妖精數量最多為9個
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L2 亞里莎 8/6/5 總計19 ★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1
召喚1個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍4↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
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L3 亞里莎 9/6/6 總計21 ★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚2個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍4↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾4↑ 移1↑ 無=0
召喚1個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
※在技能結算前發動,可以取消對手的技能。
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L4 亞里莎 10/7/6 總計23 ★★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚2個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍3↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾4↑ 移1↑ 無=0
召喚1個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
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L5 亞里莎 11/7/7 總計25 ★★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導、根源的回歸
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚2個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍3↑
MOV+1,若妖精數量超過4,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾4↑ 移1↑ 無=0
召喚1個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
根源的回歸 DEF 遠 無=7
將所有手牌返回手中。
若你的妖精數在7以上,這個技能的要求改為 無7↑ ,並抽7張牌。
※在技能結算前發動,對手的攻擊招式無法啟動。
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R5 亞里莎 13/8/9 總計30 ★★★★★★
必殺技:妖精之環、妖精惡戲、自然的引導、根源的回歸
妖精之環 ATK 中遠 無=1 無=1 無=1
召喚3個妖精,本次戰鬥中額外造成等同於妖精數量+1的戰鬥傷害。
召喚森林裡的妖精當幫手。
妖精惡戲 MOV 中近 劍3↑
MOV+2,若妖精數量超過3,棄掉雙方所有的手牌並重新抽滿。
妖精們的行動出乎常人意料。
自然的引導 DEF 全 盾3↑ 移1↑
召喚2個妖精,將對手打出的牌中最大的牌返回其手中,並將其數字變為1。
本次戰鬥中,額外減免等同於妖精數+移數的戰鬥傷害。
按照自然的規律行事。
根源的回歸 DEF 遠 無=5
將所有手牌返回手中。
若你的妖精數在5以上,這個技能的要求改為 無5↑ ,並抽5張牌。
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專武沒有特別想,應該會是弓箭(因為是森林裡的精靈)
4專的話預計是把自然的引導變成 盾2↑ 移1↑ 無=0 吧
強度沒有特別平衡過,大招感覺很明顯過強但我懶得改了(X
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By Hedda
at 2017-02-18T18:03
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at 2017-02-23T14:27
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at 2017-02-27T22:48
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at 2017-03-04T03:30
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