亞拉斯之戒-四人亂鬥新手派對心得分享 - 桌遊

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By Linda
at 2014-02-20T10:05

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亞拉斯之戒(The Ring of Ars) 四人大亂鬥心得分享




  昨天的新手邀請派對圓滿結束,很高興增加了好幾位新朋友,讓原本四人


的大亂鬥變成七人同樂。這次的主題有兩個,第一個是雙人對戰的規則教導與


練習,在結束後的問卷調查部份,絕大多數的玩家所勾選雙人對戰的優點是「


複雜性與變化性」、「策略深度」以及「上手簡單」這三個選項。我想至少我


們做到了第一個最難調合的矛盾,那就是一款桌遊要同時做到「容易上手」,


後續卻又要有「深度策略」的可能性,這也是我對「亞拉斯」雙人對戰感到最


自豪的地方。




  而在雙人對戰的缺點部份,比較多人選的是「互動不佳」,這大概也就是


下象棋圍棋的感覺一樣,兩個人拿著棋子沉思,通常是不會有什麼對話的,XD……




  四人大亂鬥的優點勾選,得到較多票數的選項是「複雜性與變化性」、「趣


味性」、「互動性」,在趣味與互動方面恰好補足了雙人對戰的不足,但有趣的


是同樣具有「複雜性與變化性」。因此以「亞拉斯」的基本規則衍生出來的各種


遊戲模式,應該都能夠保有這一塊的特色,就算同樣的人玩一百場,每場也都會


完全不同。




  簡單介紹一下四人亂鬥的規則,遊戲由扣血對戰制改為積分制,總共有六十


張完全不同的牌卡,分為「目標卡」、「魔法卡」、「陷阱卡」以及「技能卡」


。運用這些卡片,配合戰場上的局勢與戰術,可以獲得分數,先獲得十分的玩家


獲勝。「目標卡」就是達成某個目標時獲得相對應的分數,例如「吃掉其他玩家


一隻史萊姆得1分」。「魔法卡」是一些直接可以用來改變戰局的強力牌卡,如


「焚城烈燄」這張牌,可瞬間清掉場上所有最大生物。「陷阱卡」是引誘其他玩


家掉入某個陷阱時可以使用的牌卡,有的比較認真像是「尼維商人」這張牌懲罰


不參與交易的玩家,有的比較惡搞像「皇室禮儀」這張牌,懲罰沒有禮貌不說謝


謝的玩家。




  四人大亂鬥玩起來是歡樂的,但當大家認真思考自己的組合技時又是嚴肅認


真的。我所期待的一些趣味局面確實有出現,光是一張陷阱卡「制約真言」(唸出


五個字的話語,接下來其他玩家在召喚生物時都要唸一次,否則強奪該生物),就


夠讓大家笑很久。但當大家都比較上手後,因為會互相牽制加上不容易抽到想要


的「目標卡」,導致要獲得勝利變得相當困難。昨天玩了兩場,幾乎所有人勾選的


缺點都是「遊戲時間」過長,也因此我們結束後進行了檢討與改正,增加一個機制


,讓每一輪結束時場上力量總值最高的玩家加1分。如此可以縮減遊戲時間,也降


低一點運氣成份,如果手牌抽不到好的「目標卡」,那就努力用「魔法卡」、


「陷阱卡」及「技能卡」來改變戰局製造力量優勢。




  這次新手邀請派對,最大的收穫除了遊戲的測試外,其實是在於認識新朋友、


新夥伴。因為我一直都不知道究竟有多少人在跟「亞拉斯」相關系列的文,我只能


盡我自己所能,默默地貼文、貼規則、貼小說。這次的活動讓我知道即使是沒有什


麼回應,還是有人在默默看文,並願意加入我們的行列。如果您也是一個默默看文


的朋友,還是持續邀請您參加我們的活動,昨天有人建議開一個Fb社團,我也邀請


大家加入Line的群組,我們不是一款桌上遊戲的同好會,也不是一個會玩許多不同


桌遊的桌遊團,但我們是一個共同逐夢的開發團隊,在Ptt我已經找到了許多堅定的


夥伴,我還會繼續尋找下去,直到夢想成就的那一天。




  下星期三晚上應該會再開一次邀請派對,不管能不能參加,只要對「亞拉斯」有


興趣的人都可以寄信給我,有許多方式可以加入我們,也可以另外再約時間開團。只


要參與開團填寫過問卷的朋友,將來上市時都可參與抽獎活動,有機會抽到「亞拉斯


之戒」完整版遊戲甚至是遊戲公仔喔!






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Tags: 桌遊

All Comments

Necoo avatar
By Necoo
at 2014-02-23T10:18
推 昨天在場,好玩的遊戲!!
Connor avatar
By Connor
at 2014-02-25T03:04
可惜周三晚上固定有事 希望會有其他時間場次嘍

關於桌遊社團聯名卡

Linda avatar
By Linda
at 2014-02-20T02:15
http://boardgamecard.pixnet.net/blog/post/74180341 請問此卡在雙北有地方可以使用嗎??? 新莊玩坊是否已結束營業?? - ...

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By Genevieve
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今天上BGA玩得時候才發現, 難道是我規則玩錯了, 都玩這麼久了~ 有關所有人擺放完工人之後的and#34;結算階段and#34;, 結算的時候, 是跟擺放的時候一樣, 一個人一次選一個區域輪流結算。 還是 一個人直接依照自己想要的順序, 全部區域結算完之後, 才換下一個人結算。 PS:如果是後者,我 ...