五子莫非定律 - 五子棋
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By Ethan
at 2009-04-09T22:43
at 2009-04-09T22:43
Table of Contents
看到上一篇大大的五子座右銘 覺得非常有趣
同時 我腦袋中某個東西炸開...所以決定還是po了這篇
=====
還記得上次棋國的比賽五子馬拉松嗎??
一開始我是很熱心參與
享受著五子棋的樂趣:
"當對方知道你佈局的企圖 彷彿多了一個知己"
"但是就算你知道我想做什麼 你還是要敗"
"總之你就是要敗"
然而在每回合的惡性競爭與瘋狂棋戰中 這種樂趣變調了
主要的原因就是因為自己的棋力在這個宇宙當中真的很平凡 真的很普通
而所謂的幽默 就在這種歡樂與痛苦的交叉點上產生了
在瘋狂輸棋下 我那時就決定要在比賽完以後po一篇"五子莫非定律"來調侃自己
那篇文章我早在比賽接近尾聲就打好了 只是那時候比賽完大家人去樓空 板上完全冷掉
我也不好意思po 直到剛剛才想起有這回事
我先說明:以下文章主要是參考莫非定律 做了適當修改 目的只是幽默大家
內容誇飾一些五子棋會遇到的無奈窘境 部分是真理 部分是尖酸刻薄 還有諷刺與老梗
自己並非真的每條都有做過 有些條目甚至是不應該做的 如有誤導 請一笑置之
==================================正文開始====================================
1.對奕前
1-1 看起來戰績差的對手其實很強,看起來戰績強的對手...想贏他根本就是不可能.
1-2 你上線了,某某卻沒出現,等到他出現,發現已經有約在先,等他下完那盤,他已經累了.
1-3 閒得發慌時,亂call一個S級高手,總是不會被拒絕.
1-4 難得找到適當對手下棋了,老闆就來辦公室巡視.
1-5 除了疏丘松長瑞以外,當對方喊出其他的開局總是要去查查它的樣子.
1-6 如果時間,對手,局型都確定好,也沒有突然的雜務要處理,看起來一切進行順利時,偏
偏下到一半其中一方PTT斷線.
2.對奕中
2-1 如果覺得目前為止所有應手都是唯一的最佳策略,你極有可能已經陷入深算的計謀中.
2-2 幾個預選防點中,最先思考的防點,往往也是最後落子的點.
最佳應手往往不在這幾個預選防點中.
2-3 真正的好點總是在落子後的下一秒才浮現在心頭.
2-4 花越多時間想棋,就越不容易贏;但不假思索往往速敗.
2-5 不用腦筋想,任何棋都是好棋.
2-6 沒有研過就別走自己不熟的棋型,否則所謂創新也只創造一種新的敗法而已.
2-7 莫名其妙地所有人瑞星前10手都一樣,默契十足.
2-8 初次見到的佈局,儘管思慮再怎麼周全,大半就會挑上最差的點走.
2-9 打開Renlib查譜,總是沒有現在棋盤上的那個棋型.就算有,總是在棋局結束後才找到,
可見電腦不可靠,人類更加不可靠.[警告:此為誇張表現 實際比賽中請尊重對手]
2-10 如果真的找到那譜,你現在鐵定處於下風,而且對手待會必走正著.
2-11 就算你有把握最佳防點之所在,他總是能繼續佈局.
2-12 熟練的棋型總是被對手打另一防點而分到旁枝去.
2-13 碩果僅存的眠三可以提供防守反擊,卻總是被對方巧設成跳四不能衝四不得.
2-14 眠三在被壓掉之後才後悔沒先衝四.
2-15 看似毫無連貫的一團棋,總是能被他拼湊出一個絕妙隱四三.
2-16 黑方防守的遮斷力越強,越容易被禁手.
2-17 五分鐘有多長,要看當前局型是你優或是你憂.
2-18 棋子越少型式越凶險,棋子越多...就是根本防守不了.
2-19 天平定律:高手下出第一個活三,兩端必然都存在強度相等的攻勢.
2-20 被秒殺總好過對方佈局綿綿無絕期.
2-21 高手持白就是疏星白必勝,高手持黑就是疏星黑必勝(花浦月同).
2-22 對待觀棋者的好忠告的唯一方式,就是轉送他人。這東西對自己從來就沒有用處。
2-23 所謂心電感應:當你驚覺如果對方這樣走那樣走你就死定了的時候,他待會一定分毫不
差的幫你如願.
3.對奕後
3-1 企圖把自己所有比賽過的譜好好研究的雄心大志,總是在比賽終了後拋到九霄雲外.
3-2 我們從棋盤上學到的唯一一個教訓,就是永遠不會記住從棋盤上學到的任何教訓.
3-3 天平定律之二:和棋並非雙方實力平分秋色,而是低估對手所致.
3-4 如果初次嘗試新棋路就贏棋,顯然某個地方是騙棋.
3-5 騙到對方而贏棋不一定快樂,但是沒贏棋一定不快樂.
3-6 如果你自己覺得不夠棋高一著,那你的確是如此.
3-7 你覺得自己在剛剛那盤棋使用了漂亮的手筋獲勝而沾沾自喜,但是觀棋的同伴都對你
說:"那一點也不像你會下的步"
3-8 你持白(黑)輸棋最簡單的解釋就是"該開局黑(白)必勝"
3-9 需要人家陪你研究的棋型,變招及手順總是複雜到你根本記不起來.
3-10 研棋研越多,越拿不定哪子才是最佳應手.
3-11 所謂同步更新:當你把一個棋型研究透徹後,接下來你會莫名其妙發現不只你的對手,
而是全世界的人都會這套棋路.
====================================END=======================================
結論:五子棋真的太難了...
--
同時 我腦袋中某個東西炸開...所以決定還是po了這篇
=====
還記得上次棋國的比賽五子馬拉松嗎??
一開始我是很熱心參與
享受著五子棋的樂趣:
"當對方知道你佈局的企圖 彷彿多了一個知己"
"但是就算你知道我想做什麼 你還是要敗"
"總之你就是要敗"
然而在每回合的惡性競爭與瘋狂棋戰中 這種樂趣變調了
主要的原因就是因為自己的棋力在這個宇宙當中真的很平凡 真的很普通
而所謂的幽默 就在這種歡樂與痛苦的交叉點上產生了
在瘋狂輸棋下 我那時就決定要在比賽完以後po一篇"五子莫非定律"來調侃自己
那篇文章我早在比賽接近尾聲就打好了 只是那時候比賽完大家人去樓空 板上完全冷掉
我也不好意思po 直到剛剛才想起有這回事
我先說明:以下文章主要是參考莫非定律 做了適當修改 目的只是幽默大家
內容誇飾一些五子棋會遇到的無奈窘境 部分是真理 部分是尖酸刻薄 還有諷刺與老梗
自己並非真的每條都有做過 有些條目甚至是不應該做的 如有誤導 請一笑置之
==================================正文開始====================================
1.對奕前
1-1 看起來戰績差的對手其實很強,看起來戰績強的對手...想贏他根本就是不可能.
1-2 你上線了,某某卻沒出現,等到他出現,發現已經有約在先,等他下完那盤,他已經累了.
1-3 閒得發慌時,亂call一個S級高手,總是不會被拒絕.
1-4 難得找到適當對手下棋了,老闆就來辦公室巡視.
1-5 除了疏丘松長瑞以外,當對方喊出其他的開局總是要去查查它的樣子.
1-6 如果時間,對手,局型都確定好,也沒有突然的雜務要處理,看起來一切進行順利時,偏
偏下到一半其中一方PTT斷線.
2.對奕中
2-1 如果覺得目前為止所有應手都是唯一的最佳策略,你極有可能已經陷入深算的計謀中.
2-2 幾個預選防點中,最先思考的防點,往往也是最後落子的點.
最佳應手往往不在這幾個預選防點中.
2-3 真正的好點總是在落子後的下一秒才浮現在心頭.
2-4 花越多時間想棋,就越不容易贏;但不假思索往往速敗.
2-5 不用腦筋想,任何棋都是好棋.
2-6 沒有研過就別走自己不熟的棋型,否則所謂創新也只創造一種新的敗法而已.
2-7 莫名其妙地所有人瑞星前10手都一樣,默契十足.
2-8 初次見到的佈局,儘管思慮再怎麼周全,大半就會挑上最差的點走.
2-9 打開Renlib查譜,總是沒有現在棋盤上的那個棋型.就算有,總是在棋局結束後才找到,
可見電腦不可靠,人類更加不可靠.[警告:此為誇張表現 實際比賽中請尊重對手]
2-10 如果真的找到那譜,你現在鐵定處於下風,而且對手待會必走正著.
2-11 就算你有把握最佳防點之所在,他總是能繼續佈局.
2-12 熟練的棋型總是被對手打另一防點而分到旁枝去.
2-13 碩果僅存的眠三可以提供防守反擊,卻總是被對方巧設成跳四不能衝四不得.
2-14 眠三在被壓掉之後才後悔沒先衝四.
2-15 看似毫無連貫的一團棋,總是能被他拼湊出一個絕妙隱四三.
2-16 黑方防守的遮斷力越強,越容易被禁手.
2-17 五分鐘有多長,要看當前局型是你優或是你憂.
2-18 棋子越少型式越凶險,棋子越多...就是根本防守不了.
2-19 天平定律:高手下出第一個活三,兩端必然都存在強度相等的攻勢.
2-20 被秒殺總好過對方佈局綿綿無絕期.
2-21 高手持白就是疏星白必勝,高手持黑就是疏星黑必勝(花浦月同).
2-22 對待觀棋者的好忠告的唯一方式,就是轉送他人。這東西對自己從來就沒有用處。
2-23 所謂心電感應:當你驚覺如果對方這樣走那樣走你就死定了的時候,他待會一定分毫不
差的幫你如願.
3.對奕後
3-1 企圖把自己所有比賽過的譜好好研究的雄心大志,總是在比賽終了後拋到九霄雲外.
3-2 我們從棋盤上學到的唯一一個教訓,就是永遠不會記住從棋盤上學到的任何教訓.
3-3 天平定律之二:和棋並非雙方實力平分秋色,而是低估對手所致.
3-4 如果初次嘗試新棋路就贏棋,顯然某個地方是騙棋.
3-5 騙到對方而贏棋不一定快樂,但是沒贏棋一定不快樂.
3-6 如果你自己覺得不夠棋高一著,那你的確是如此.
3-7 你覺得自己在剛剛那盤棋使用了漂亮的手筋獲勝而沾沾自喜,但是觀棋的同伴都對你
說:"那一點也不像你會下的步"
3-8 你持白(黑)輸棋最簡單的解釋就是"該開局黑(白)必勝"
3-9 需要人家陪你研究的棋型,變招及手順總是複雜到你根本記不起來.
3-10 研棋研越多,越拿不定哪子才是最佳應手.
3-11 所謂同步更新:當你把一個棋型研究透徹後,接下來你會莫名其妙發現不只你的對手,
而是全世界的人都會這套棋路.
====================================END=======================================
結論:五子棋真的太難了...
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五子棋
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By Daph Bay
at 2009-04-11T03:53
at 2009-04-11T03:53
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By Zanna
at 2009-04-12T08:20
at 2009-04-12T08:20
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By Gilbert
at 2009-04-16T23:02
at 2009-04-16T23:02
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By Yedda
at 2009-04-17T13:52
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By Jacky
at 2009-04-17T21:54
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By Leila
at 2009-04-21T18:34
at 2009-04-21T18:34
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By Megan
at 2009-04-22T12:01
at 2009-04-22T12:01
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By Caitlin
at 2009-04-23T19:50
at 2009-04-23T19:50
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By Rosalind
at 2009-04-28T07:04
at 2009-04-28T07:04
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By Edwina
at 2009-04-28T15:25
at 2009-04-28T15:25
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Re: 09/03/22台北晉段賽 第五輪 李再仁 vs 詹力綱
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By Andrew
at 2009-04-07T21:10
at 2009-04-07T21:10
Re: 09/03/22台北晉段賽 第五輪 鄭君傑 vs 李坤寧
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By Ida
at 2009-04-07T21:05
at 2009-04-07T21:05
Re: 09/03/22台北晉段賽 第五輪 吳政昌 vs 謝榮國
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By Damian
at 2009-04-07T20:55
at 2009-04-07T20:55
Re: 09/03/22台北晉段賽 第五輪 洪靖博 vs 江昌儒
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By Eden
at 2009-04-07T20:51
at 2009-04-07T20:51
Re: 09/03/22台北晉段賽 第五輪 吳崇銘 vs 林民展
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By Aaliyah
at 2009-04-07T20:35
at 2009-04-07T20:35