五人地城是之翼版最難嗎 - WOW

Dinah avatar
By Dinah
at 2016-04-14T12:29

Table of Contents

伺服器登不進去來回文
沒錯 大災變5H是最難的

一定很多人會說無印和燃燒的遠征比較難
但我必須說這兩個時代的五人副本之所以難打
根本原因是BZ的數值設定是錯誤的,門神攻擊力過高就是個問題。
換言之這是 設計不良 讓副本難打
只要坦克的裝備好一點,其他人裝備普通馬上會發現難度天差地別。
像是燃燒的遠征以今天的標準來說他不是5H
在數值上他一下子跳到了5M。


但大災變5H是故意設計得比較難。
(因為BZ覺得嗚喵王之怒的五人副本太過簡單)
即使所有人裝備都已經是團隊副本裝,
沒跑好沒閃好沒轉火好某些王還是會滅。


這次時光副本沒有開放大災變最經典的死礦有一點可惜。
這個5H完全就是體現了設計者滿滿的惡意。
是很有創意沒錯但是.....如果要常打常滅常教學那可就不有趣了
整個副本太長也是一個問題
後來潘達利亞和現在的德拉諾5H就沒有這麼複雜,
但也顯得有點單調。



※ 引述《joe199277 (~卡摩君~)》之銘言:
: 如題 小弟從4.0開始玩到5.1 現在6.2回鍋
: 本週時光漫遊浩劫與重生 又勾起了過往的痛苦回憶
: 這次時光只不過是簡單打小怪 就可以死了又死 躺了再躺
: 愛往往沒玩過4.0版的坦 不等小弟成員控怪物 就直接leeeeeeroy jeeeeeeekins
: 結果神補也難救 不開復仇來補 往往大家直接死去
: 更扯的是 今天打泰奶奶 我補到復仇 光環 聖療 聖癒開了 招也閃了
: 坦還是死去 然後倒坦(四次)
他應該是被光球炸到了吧
確實泰蘭德算比較難的

: 今天四場中只有漩渦尖塔好打
: 其他個個苦痛太多收穫太少(尤其是奥丹姆和終焉)
奧丹姆應該滿好打的阿
沒有什麼很可怕的
而且奧丹姆的小怪兩群拉一起應該也是OK

: 奇怪跟之前的巫妖王時光漫遊比起來
: 大家死去高了500%,是只有小弟這麼慘淡
: 還是眾版本中真的浩劫與重生的本本最難啊?
其實時光已經將比較麻煩的
死礦 影牙 起源 三個剔除了
(不過我想開放這三個應該會有人排到就馬上跳出或假裝斷線)

: p.s終於可以在德拉諾飛了好爽



--
Tags: WOW

All Comments

Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-04-17T16:23
也還好吧 就是前版本過太爽
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-04-18T03:25
cata tw還好沒把zg/ za放進來吧,4.1排雙z先查隊友裝等
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-04-20T05:47
泰蘭妲不是把星殞斷好斷滿就好了嗎._.
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-04-20T19:03
反而是貝恩,沒人去丟圖騰就等著洗岩漿澡......
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-04-21T04:34
奧丹姆拉兩群小怪,要是補被變成青蛙就只能等滅團了
Bennie avatar
By Bennie
at 2016-04-24T17:30
死礦+++
Hedda avatar
By Hedda
at 2016-04-28T02:00
這樣說Cata難也只是建議在一些招式傷害高而已呀 而像死礦
Olga avatar
By Olga
at 2016-04-29T10:10
人人跳是因為副本過長的問題比較多(影牙也是)
Isla avatar
By Isla
at 2016-04-29T11:13
這兩個比起來 我覺得影牙比較難 死礦用對方法還是能打
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2016-04-30T23:59
煩跟難畢竟是不一樣XD
Zanna avatar
By Zanna
at 2016-05-03T15:56
不太認同,2.0是真的困難,無印時代比較像是設計問題
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-05-04T08:17
無印是設計問題沒錯,而且bbssd被大改2次小改無數次
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-05-09T06:36
無印時代的15人黑上, 打起來蠻歡樂的~
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-05-12T15:11
不絕的攻擊力高到設計不良,在當時痛歸痛但是不是不能應付
Robert avatar
By Robert
at 2016-05-14T13:40
我當時玩4.0的時候其實沒有像2.0H那時候印象這麼深
只記得就是初期回魔砍得很兇,所以治療要一直喝水很煩XD
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-05-18T06:35
副本本來就有分括荒期-農裝期-endgame期
用end-game的看法,把括荒期當成是設計不良,導致後面設計
的副本全部跳過括荒期,結果就是遊戲生命大幅縮短,也就是
Candice avatar
By Candice
at 2016-05-21T08:54
wow的後期版本
David avatar
By David
at 2016-05-22T06:25
15人黑上是第一次大改之後了
Tracy avatar
By Tracy
at 2016-05-26T18:19
我猜大概是3.X之後接4.0把這「困難」放大了
Ula avatar
By Ula
at 2016-05-27T10:43
2.0玩坦一上線就是被洗密語組隊 其實感覺也不錯
Erin avatar
By Erin
at 2016-05-28T04:00
恩沒錯 3.X打到太無惱了 4.0才會讓很多人不習慣
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-06-01T00:58
死翼的5h全抓起來ae我真不知道難在哪....
Lydia avatar
By Lydia
at 2016-06-02T02:36
拿火源或是巨龍裝去打的時候的確是可以全拉a
Odelette avatar
By Odelette
at 2016-06-04T02:41
當初我沒任何團隊裝就在ae打了...
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2016-06-07T10:56
因為補師在後面狂補 沒時間在隊頻開罵
Adele avatar
By Adele
at 2016-06-11T21:42
比方終焉之刻的珍娜或尾王前小怪 不控場補師會想罵人
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-06-12T07:00
印象中4.0剛開,5H就可以群坦,只是補很痛苦XDD
Andy avatar
By Andy
at 2016-06-14T08:26
TBC不會設計不良阿 開大招坦個10秒然後要有個遠程DD打
Poppy avatar
By Poppy
at 2016-06-17T07:42
到OT 拉走近戰跟著尻 仇恨控好就可以了
Eden avatar
By Eden
at 2016-06-18T07:30
大推樓上,括荒期沒裝只能靠各種特異功能處理怪拿裝
Iris avatar
By Iris
at 2016-06-20T15:33
不然等戰場聲望拍賣場拿完裝再來打了..
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-06-21T22:22
CATA死礦的問題主要是整個副本又臭又長 難度倒是還好
Madame avatar
By Madame
at 2016-06-22T16:37
當初Cata4.0~4.1超開心的,難度太高一堆神仙鬼怪就不來
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-06-27T08:12
不同意樓主觀點,2.0設計不是不良,爆炸痛是逼你風箏解,
難搞技能逼你控場,這叫遊戲關卡,逼你想辦法解決。
Kama avatar
By Kama
at 2016-06-29T15:51
仇恨問題讓坦補dd之間的搭配容錯空間更小,所以逼你戰術溝
通,是那個時代這遊戲的玩法。不用溝通一路碾壓是後來bz屈
就玩家需求的改版方針。可玩性從其他方面彌補,比方說…四
種難度的團本…
Una avatar
By Una
at 2016-07-04T10:27
這就叫做以今非古 ._.
Sarah avatar
By Sarah
at 2016-07-08T08:29
以今非古 貴古賤今 古古今今 咕咕雞
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-07-08T12:45
不同時代設計的重點不同,用現在的觀點去看是不適合的
Robert avatar
By Robert
at 2016-07-13T06:16
所以TW排到破碎一點也不難,這並不代表當年破碎簡單
John avatar
By John
at 2016-07-13T18:02
當年光是要做破碎大廳入口的鑰匙就有點在整人了
Tom avatar
By Tom
at 2016-07-18T03:53
tbc的KEY制度跟MOP的聲望綁聲望是同等級的設計啊 xD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-07-22T22:54
TBC比較難吧~那時後還有所謂的門神~坦克很容易突然被秒...

現在是維修還是伺服器炸了

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2016-04-14T12:26
很少普通維修到12點還沒好的 那該死的錯誤代碼是維修中,還是伺服器出問題阿 - ...

荊棘谷的故事線

Queena avatar
By Queena
at 2016-04-14T12:08
趁現在伺服器爆炸來問一下我心中的小疑問 今天開獵人在北荊棘谷解王牌獵人一系列任務 在遠征隊營地附近看到名為土之靈的猩猩逛大街 外觀還跟環形山脈猩猩洞口那隻一樣 網路上查一下發現還有火靈跟水靈 也就順路抓光光 但是整區的任務線解光都沒跟這三個靈獸有互動 查了一下資料也只有找到他們是大災變以後新增的 想請 ...

五人地城是之翼版最難嗎

Joe avatar
By Joe
at 2016-04-14T10:52
我是從無印45開始的玩家 其中5.x 沒玩 4.x大概玩到大家可以勉強ae 魔獸五人副本大概生態給我感覺是 1.0/2.0控場流》3.0ae流》4.0混合流》6.0走位流 1.0/2.0 那時ui,坦都要裝快速標怪的 還設個聚集喊話 「星羊、圈悶、x媚、骷髏擊殺,擊殺順序.......」 ...

嫩嫩薩滿一問

Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-04-14T10:20
大家好,我是最近才回鍋的薩滿 現在都是排隨機等副本 又害怕自己是嫩手,會害到隊友 所以都會先看網路攻略 我的問題就是... 攻略說補師要記得幫坦驅魔 請問薩滿是哪個技能可以幫忙驅魔呀...... - ...

索爾在做的事跟瑪法理恩做的事差在哪

Candice avatar
By Candice
at 2016-04-14T10:19
同為自然系的半法職 薩滿就讓人想到元素力量,水火土風之類的性情不穩又尖銳粗糙的玩意 而德魯伊的力量大概就伊露恩、翡翠夢境、賽納流斯這種感覺很肉感就很溫柔 好像是不同系統的東西 但是考慮到黑海岸的劇情瑪法理恩在大旋風中平息被擾亂的元素平衡 跟索爾變成大地守護者在大漩渦之類的東西平息 ...