二號機改隊的用法 - 神魔之塔
By Jessica
at 2020-11-12T09:38
at 2020-11-12T09:38
Table of Contents
由於合作檔期中沒有做到這隻的球
因此現在才開始在各種熟悉及測試性能
首先是想跟大家聊聊如何轉珠
二號機改 有火二首消
明日香駕駛又送上下兩排火
到底要怎麼切才會有最大效益
我自己一開始是 就全力排火二消
但這樣其他的珠子就很難消到
而且也沒有昇華劍
七八段 雖然都是火 但也不怎麼痛
後來改成不管上下火
盡量把中間三直排滿 昇華劍拿好拿滿
火珠是順手能切就切 不能就忽略
這樣反而意外的傷害比較高(很像未潛解開技那種版面)
但又覺得這樣好像浪費了很優勢(?)的火首二消
於是又想到改成同色珠3+火2的 雜色珠跟隔壁排不同色
目標類似下面這樣
火光火光火水
火光火光火水
水光水光木水
水火水火木火
水火水火木火
但新的問題又產生了
一來是火珠很容易超過12顆就黏一起
二來是這種排法不知道是不是不熟悉
非常的耗時 明日香+小刀 加了一堆秒
還是常常時間到都還沒大致成型
更別說遇到什麼風化燃燒之類的
我根本就智障化
想請教一下大家都建議怎麼轉?
另外就是 潛解的數量
其實大部分的人都推
頭尾潛解 其他都放未潛解的
的確 這樣暨穩定版面也好消 段數也有
但頭尾一獸化 七回合後這隊就廢掉了
有沒有人想過把中間也潛解
然後只獸化中間 當成拋棄式電池使用之類的
反正香香隊頭尾集傷 中間死掉對出力影響不大
空一隻解盾的話 也還有3*7=21回合的連續爆發
如果算進頭尾的話 在頭尾死之前可以算28回合連續爆發+盾
這樣會有搞頭嗎? (成本太重實在很難實驗 畢竟潛解不可逆)
而且這樣美里的技能延續也可以到最大效益
(雖然明日香一多感覺放美里效益也不高就是了...)
大家有什麼看法嗎?
--
因此現在才開始在各種熟悉及測試性能
首先是想跟大家聊聊如何轉珠
二號機改 有火二首消
明日香駕駛又送上下兩排火
到底要怎麼切才會有最大效益
我自己一開始是 就全力排火二消
但這樣其他的珠子就很難消到
而且也沒有昇華劍
七八段 雖然都是火 但也不怎麼痛
後來改成不管上下火
盡量把中間三直排滿 昇華劍拿好拿滿
火珠是順手能切就切 不能就忽略
這樣反而意外的傷害比較高(很像未潛解開技那種版面)
但又覺得這樣好像浪費了很優勢(?)的火首二消
於是又想到改成同色珠3+火2的 雜色珠跟隔壁排不同色
目標類似下面這樣
火光火光火水
火光火光火水
水光水光木水
水火水火木火
水火水火木火
但新的問題又產生了
一來是火珠很容易超過12顆就黏一起
二來是這種排法不知道是不是不熟悉
非常的耗時 明日香+小刀 加了一堆秒
還是常常時間到都還沒大致成型
更別說遇到什麼風化燃燒之類的
我根本就智障化
想請教一下大家都建議怎麼轉?
另外就是 潛解的數量
其實大部分的人都推
頭尾潛解 其他都放未潛解的
的確 這樣暨穩定版面也好消 段數也有
但頭尾一獸化 七回合後這隊就廢掉了
有沒有人想過把中間也潛解
然後只獸化中間 當成拋棄式電池使用之類的
反正香香隊頭尾集傷 中間死掉對出力影響不大
空一隻解盾的話 也還有3*7=21回合的連續爆發
如果算進頭尾的話 在頭尾死之前可以算28回合連續爆發+盾
這樣會有搞頭嗎? (成本太重實在很難實驗 畢竟潛解不可逆)
而且這樣美里的技能延續也可以到最大效益
(雖然明日香一多感覺放美里效益也不高就是了...)
大家有什麼看法嗎?
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By Linda
at 2020-11-15T20:51
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at 2020-11-18T15:31
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at 2020-11-27T03:52
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at 2020-11-28T07:18
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at 2020-12-07T08:30
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at 2020-12-20T14:56
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at 2020-12-25T04:50
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at 2020-12-27T05:53
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at 2020-12-29T00:34
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at 2020-12-31T14:02
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at 2021-01-03T04:21
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at 2021-01-13T00:42
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所以我說特哥那潛能解放的技能呢?
By Charlie
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故事模式在掉落up的情況下根本沒體半
By Faithe
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