二代優秀,但一代更好玩《天命奇御2》 - Steam
By Ursula
at 2021-12-11T09:56
at 2021-12-11T09:56
Table of Contents
影片介紹
我有為此遊戲做影片介紹
對了,目前有抽獎活動,只要影片下方留言即可,有興趣的可以看看
https://youtu.be/YZVwriEpw7s
-----------------
https://i.imgur.com/AIPAxnR.png
遊戲名稱:《天命奇御2》
遊戲類型:逆轉裁判DLC武俠篇(O)、武俠動作冒險(X)
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:599
Steam評價:極度好評
遊玩時間:40小時左右
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1559390/_/
遊戲介紹
天命奇御2是由甲山林娛樂開發並發售。
是承襲於一代的世界觀,隨後獨立的完整故事
所以就算不玩一代,也可以看得懂二代劇情。
而天命奇御2也是一款角色養成,融合了推理解謎
戰鬥方面是採用半開放世界的形式,創造出高自由度、寫實的江湖世界。
https://i.imgur.com/ewcjZT9.png
故事
男主角的爸爸為了天下蒼生而犧牲了
但男主覺得爸爸很帥,犧牲的很有價值,人生就該是如此
所以男主決定踏上跟爸爸一樣的道路,來拯救這天下蒼生。
那剛好此時有一個反派組織,為了控制這朝廷百官
威逼利誘來引導官員犯下過錯,趁機紀錄起來,編寫了一份"惡人帳"一書
但又好巧不巧的,反派不小心遺失了"惡人帳"
使這天下各大勢力,男主等各方派系給兜在一起,開始了故事。
https://i.imgur.com/dv7NL4D.jpg
半開放世界
遊戲不同於一代的地方之一是,是採用了半開放世界
劇情體驗流暢度上會比較好一些,畢竟不用頻繁的讀圖過場景。
但這樣也是有好有壞的,因為其實二代優化不是說很好
畫質全開情況下,在物件豐富的場景,會些微感受出來幀數的下降
(3070+5900X)
https://i.imgur.com/tulih0k.jpg
戰鬥系統
玩家可學習四種風格迴異的武學派系,分別是劍、拳、刀、棍
而每種武學都擁有各自的天生能力,武學之間也可以自由編輯
像是我學了10多招劍法,我可以自由編排技能招式來連段攻擊。
https://i.imgur.com/6JwCuSg.jpg
心法與八卦
每種心法都有自身獨特的加成效果,像是加攻擊力、回復生命,依自身的需求來裝備。
而二代的八卦系統變得更加豐富自由了
每一種八卦都有自身特性,像是離卦就是對控場方面的效果
點進去又會發現天賦樹的選擇,養成戰鬥方面非常有趣。
https://i.imgur.com/CfAq7Be.jpg
https://i.imgur.com/bKJrHlJ.jpg
https://i.imgur.com/mgTkBIB.jpg
任務
遊戲的任務有分成三種形式來表現,分成主線、支線與傳聞
而在劇情當中也有添加了推理解謎,我們必須蒐集好線索,抓準敵人話語中的漏洞
出示相關證據,進而駁倒對方。
https://i.imgur.com/8AI9Fur.jpg
優缺點
優點
1.戰鬥系統大大提升,武學自由的搭配也可以切換,八卦系統變得更有深度
使戰鬥方面變得更加好玩了。
2.劇情人設,細節描寫一如既往地優秀,看裡邊的主角群互動,每每都能讓我拍桌叫好。
3.小遊戲圍棋做的非常認真,手把手保證交到會。
缺點
1.男角立繪我覺得大多都很好看,但女角立繪則明顯感受出來還有一段路要走。
2.優化有些差,在主城(開封城)中閒晃明顯感受出來幀數的下降。
3.主線與支線過於分離了,感覺像是不同的編劇分別寫主線與支線,最後摻在一起
這點讓我覺得很可惜喔,主線寫得很棒,支線也不差
但我在支線攻略成功的婆,卻不能與我並肩作戰來去主線對抗反派,總讓我感覺少了一味
。
4.支線女角的好感度提升太快了,遊戲中有三大支線分別可以攻略一位女孩子
而這大支線都有一個大事件需要去解決。
但從一開始素昧平生妳我都不認識,只單單解決了一個事件,卻對我以身相許?!
會不會太快了?!
其實劇情描寫頂尖水準,但就是轉折鋪陳有點少
使得男主像是個會行走的賀爾蒙,走到哪女生就貼到哪似的。
5.解謎推理太多啦,也有可能是我一開始期待錯誤也有關係。
二代解謎多了四種互動要素,分別是出示、點燃、運勁、破壞
而當你找到一個物件的時候,想要查乾淨就是經歷四個步驟以上
當正確拿到之後還得腦內風暴一下,把線索與線索相互結合
接著與NPC對話,抓對方漏洞出示正確線索駁倒對方。
這樣持續這個流程,有時候我一個晚上3.4小時的時間都可能不能打上一架
更別說解謎卡關,只能無奈的反覆查錯了。
心得
遊戲推不推薦呢,別看我缺點好像寫很多,其實是推薦的。
二代跟一代比,我會覺得一代比較好玩有趣
主要原因就是二代解謎推理多太多了,我想要血流成河釋放慾望
而且二代主線與支線太過於分離了,不能與婆並肩作戰也是一個原因。
不過二代不差就是了,就是95分與90分的差別
雖然劇情大綱離一代有一些差距
但劇情細節描寫與人物群的互動,真的是非常有趣
戰鬥系統也很好玩,對啊,為什麼戰鬥很好玩卻不多新增一點戰鬥要素?
看看武學之間可以自由搭配,看看那個八卦天賦樹,都很棒啊
那為什麼不多新增一點戰鬥要素? 我要哭了
所以我會強烈建議,如果你跟我一樣是解謎推理苦手
卡在一道謎題1.2個小時之類的程度,乾脆直接去看攻略吧
只玩戰鬥與看劇情,那個體驗真的是瞬間大幅上升,好了十萬八千里。
--
當肉的獨立遊戲介紹
https://www.youtube.com/channel/UCxr7xxXKpyQ1NKS2vOVjiUg
--
我有為此遊戲做影片介紹
對了,目前有抽獎活動,只要影片下方留言即可,有興趣的可以看看
https://youtu.be/YZVwriEpw7s
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遊戲名稱:《天命奇御2》
遊戲類型:逆轉裁判DLC武俠篇(O)、武俠動作冒險(X)
語言:繁體中文
發售平台:PC Steam
Steam售價:599
Steam評價:極度好評
遊玩時間:40小時左右
Steam連結:https://store.steampowered.com/app/1559390/_/
遊戲介紹
天命奇御2是由甲山林娛樂開發並發售。
是承襲於一代的世界觀,隨後獨立的完整故事
所以就算不玩一代,也可以看得懂二代劇情。
而天命奇御2也是一款角色養成,融合了推理解謎
戰鬥方面是採用半開放世界的形式,創造出高自由度、寫實的江湖世界。
https://i.imgur.com/ewcjZT9.png
故事
男主角的爸爸為了天下蒼生而犧牲了
但男主覺得爸爸很帥,犧牲的很有價值,人生就該是如此
所以男主決定踏上跟爸爸一樣的道路,來拯救這天下蒼生。
那剛好此時有一個反派組織,為了控制這朝廷百官
威逼利誘來引導官員犯下過錯,趁機紀錄起來,編寫了一份"惡人帳"一書
但又好巧不巧的,反派不小心遺失了"惡人帳"
使這天下各大勢力,男主等各方派系給兜在一起,開始了故事。
https://i.imgur.com/dv7NL4D.jpg
半開放世界
遊戲不同於一代的地方之一是,是採用了半開放世界
劇情體驗流暢度上會比較好一些,畢竟不用頻繁的讀圖過場景。
但這樣也是有好有壞的,因為其實二代優化不是說很好
畫質全開情況下,在物件豐富的場景,會些微感受出來幀數的下降
(3070+5900X)
https://i.imgur.com/tulih0k.jpg
戰鬥系統
玩家可學習四種風格迴異的武學派系,分別是劍、拳、刀、棍
而每種武學都擁有各自的天生能力,武學之間也可以自由編輯
像是我學了10多招劍法,我可以自由編排技能招式來連段攻擊。
https://i.imgur.com/6JwCuSg.jpg
心法與八卦
每種心法都有自身獨特的加成效果,像是加攻擊力、回復生命,依自身的需求來裝備。
而二代的八卦系統變得更加豐富自由了
每一種八卦都有自身特性,像是離卦就是對控場方面的效果
點進去又會發現天賦樹的選擇,養成戰鬥方面非常有趣。
https://i.imgur.com/CfAq7Be.jpg
https://i.imgur.com/bKJrHlJ.jpg
https://i.imgur.com/mgTkBIB.jpg
任務
遊戲的任務有分成三種形式來表現,分成主線、支線與傳聞
而在劇情當中也有添加了推理解謎,我們必須蒐集好線索,抓準敵人話語中的漏洞
出示相關證據,進而駁倒對方。
https://i.imgur.com/8AI9Fur.jpg
優缺點
優點
1.戰鬥系統大大提升,武學自由的搭配也可以切換,八卦系統變得更有深度
使戰鬥方面變得更加好玩了。
2.劇情人設,細節描寫一如既往地優秀,看裡邊的主角群互動,每每都能讓我拍桌叫好。
3.小遊戲圍棋做的非常認真,手把手保證交到會。
缺點
1.男角立繪我覺得大多都很好看,但女角立繪則明顯感受出來還有一段路要走。
2.優化有些差,在主城(開封城)中閒晃明顯感受出來幀數的下降。
3.主線與支線過於分離了,感覺像是不同的編劇分別寫主線與支線,最後摻在一起
這點讓我覺得很可惜喔,主線寫得很棒,支線也不差
但我在支線攻略成功的婆,卻不能與我並肩作戰來去主線對抗反派,總讓我感覺少了一味
。
4.支線女角的好感度提升太快了,遊戲中有三大支線分別可以攻略一位女孩子
而這大支線都有一個大事件需要去解決。
但從一開始素昧平生妳我都不認識,只單單解決了一個事件,卻對我以身相許?!
會不會太快了?!
其實劇情描寫頂尖水準,但就是轉折鋪陳有點少
使得男主像是個會行走的賀爾蒙,走到哪女生就貼到哪似的。
5.解謎推理太多啦,也有可能是我一開始期待錯誤也有關係。
二代解謎多了四種互動要素,分別是出示、點燃、運勁、破壞
而當你找到一個物件的時候,想要查乾淨就是經歷四個步驟以上
當正確拿到之後還得腦內風暴一下,把線索與線索相互結合
接著與NPC對話,抓對方漏洞出示正確線索駁倒對方。
這樣持續這個流程,有時候我一個晚上3.4小時的時間都可能不能打上一架
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心得
遊戲推不推薦呢,別看我缺點好像寫很多,其實是推薦的。
二代跟一代比,我會覺得一代比較好玩有趣
主要原因就是二代解謎推理多太多了,我想要血流成河釋放慾望
而且二代主線與支線太過於分離了,不能與婆並肩作戰也是一個原因。
不過二代不差就是了,就是95分與90分的差別
雖然劇情大綱離一代有一些差距
但劇情細節描寫與人物群的互動,真的是非常有趣
戰鬥系統也很好玩,對啊,為什麼戰鬥很好玩卻不多新增一點戰鬥要素?
看看武學之間可以自由搭配,看看那個八卦天賦樹,都很棒啊
那為什麼不多新增一點戰鬥要素? 我要哭了
所以我會強烈建議,如果你跟我一樣是解謎推理苦手
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