二之國 白色聖灰的女王 - Switch
By Frederica
at 2020-04-29T01:27
at 2020-04-29T01:27
Table of Contents
先說一下本文不會雷任何重要劇情
請安心使用
之前趁特價1000日円的時候入手
以這個價格來說,只能說佛心爆表
本來沒接觸過這遊戲,看PTT推文蠻多推薦的就買下來
開玩了一下就停不了了
不過講坦白的,要玩這遊戲真的要有點基礎日文的能力
(本人N87根本沒甚麼證照,但加減有買點書來看過 大概可看懂8成的內容了)
這也是這遊戲在本版完全搜不到心得..去PS版看心得也偏少的原因吧
進入正文
這遊戲讓我感覺像
日本版的哈利波特,不管人設、法術設定,滿滿的哈利波特風格
+宮崎駿風格的畫面
+超好聽的音樂 尤其是遊戲主旋律 全破後那首 心的碎片,真滴好聽
劇情方面,非常王道的,主角オリバー是心靈純淨十分陽光正向的少年
因某個意外不得不去另一個世界,也就是二之國
其實如果不看任何的劇透,一直照劇情玩下去其實很能享受劇情的轉折起伏
尤其後期謎題一個一個解開之後,也都清楚解釋到兩個魔王的所有行為
(也建議不要去看任何劇透,被劇透這遊戲就失色很多了
因為這遊戲玩的人真的少,所以我自己沒被PTT文劇透到)
真要說劇情缺點就是太王道了,不能接受王道劇情的大概會覺得劇情不怎樣
然後配音員沒選好,有時候感覺很出戲...正經八百的說教感......
真的配音員比較優的就是關西腔的シズク大叔吧 笑
而遊戲中有不少解謎的部分,如果懂點日文的話,也都不會太難
真的要卡到去看攻略的大概只有支線"大賢者ミラント"的提問,
(要很仔細翻那本魔術大師才能解任務...)
跟某些支線任務要去那邊解而已
懂點日文的話玩這遊戲可以享受在解謎的樂趣中,
不過後期文字解謎成分變少了
或是用學到魔法去解劇情也變成跑龍套只用個一兩次(像是那個毒蘋果咒語...)
支線任務也是到後期,都有點應付形式,沒甚麼劇情演出
都是某某人得了甚麼心靈疾病,要你用別人的心靈碎片去解救,單純跑龍套的解任務
算是這遊戲有點虎頭蛇尾的部分,一開始餅畫得很好,可惜後來讓人都趕著走劇情而已
另外一點我覺得設計不好的部分,就是要回 一之國做的事情很少
一之國的世界完全都只侷限在主角オリバー的城鎮,而且回去做的事情少的可憐
都是裡用在主線劇情居多而已
戰鬥系統方面
簡單說就是除了主角人類角色們可以用自己的特殊技能
オリバー 魔法
マル 唱歌+ 放在隊伍內才能抓イマージェン
ジャイロ 偷東西用的大叔
ラース 魔法
就是靠收到的寵物イマージェン去戰鬥,練寵物很有樂趣
戰鬥系統上
Remaster版本其實應該有做修正,我有去看過PS3的討論版,大多是同伴容易掛掉
我不知道是不是NS版有新增,這遊戲玩到有三個同伴的時候,會給你全體防守的指令
開了全體防守指令,同伴就會防守不攻擊(除非他用的是不能防守的イマージェン)
所以只要打BOSS的時候,不要讓同伴裝備不能防守的イマージェン就不會被秒殺
本遊戲設計缺點有以下
1.イマージェン做了很多,但有用的很少,強弱差太多,育成又很慢
等於說練到資料差不好用的イマージェン其實很虧...,你也不能知道那個強哪個弱
尤其是體質很軟又不能防守的怪根本叫垃圾...
初期又沒很容易練功的怪
等到你能輕鬆農類似金屬史萊姆的怪的時候,大概是
本篇快全破之前有一隻8000經驗的トットコ
,額外劇情全破之前有一之24000經驗的スットコ
而且最好不要漏掉大賢者ミラント支線任務的隱身之霧魔法,才能輕鬆農金屬史萊姆XDD
(本篇全破前才能入手)
遊戲給了你兩個破格的イマージェン
犀牛龍人 サイトー 跟 樹人デーポレ,基本上如果只是要體驗劇情的話
去抓這兩隻練隨便打都能全破
另外NS Rematered版你買遊戲就送你換特殊イマージェン 的卷
+每個屬性3顆能升到最高等級的進化糖果
其中有個很破格的グリフィン,這個怪經驗需求少,成長速度快,很容易練到滿等
雖然他資料的天花板沒有很高,被龍人狠狠比下去
但在遊戲末期之前,牠成長速度,都可以克服進度的所有魔王,
靠牠一隻可以K死所有的王
有點算是遊戲公司送你的金手指了,後期補上龍人サイトー,就無縫接軌了
所以如果懶得花時間練功,一開始不用太認真練,先跑去收到第二個同伴マル
去到精靈神殿任務後就能換到グリフィン,之後一路輾到拿到龍人樹人
2.某些設定平衡上很奇怪
每個主角有得意的イマージェン
給你很多種族的イマージェン,但??屬性沒加成,
某些種族要最後一個同伴ラース才有資料加成,等你收到ラース入隊基本上....
導致很多イマージェン變得不太好用
煉金系統也是,太多材料取得很不友善,然後劇情上可以撿到買到的武器防具都很優了
導致你根本不用管這個系統,也可以過關,認真弄這系統只是為了解完成率吧???
煉金系統個人覺得根本是拿來解任務跑龍套用的系統...
只能說還好NS沒白金這種東西,我全破完就準備換遊戲了 笑
3.很容易當機 很容易當機 很容易當機
很重要所以要說三次,NS版本的二之國,有閃退當機的可能
通常都是打BOSS的時候,小怪有時候也會
這遊戲沒自動記錄,請打BOSS前千萬一定要紀錄,玩了一段時間一定要記得紀錄
我玩到全破閃退當有5次以上
簡單結論:
優點
1.世界觀劇情設定上不錯
2.音樂優美
3.以特價價格來說,個人認為是佛心程度1000日円大概台幣300而已
我玩了60個小時
4.BOSS戰其實有難度,如果不過度依賴破格イマージェン的話,
還是要看シズク大叔的提示去打王,不小心會滅團的
5.マジックマスター這本書很用心,常常沒事會在遊戲中去翻翻這本書
6.遊戲的提示給得很充足,目的地直接標在地圖上給你,幾乎不可能卡關
,剩下只有解謎(日文需求)有可能卡關,打王也有提示,支線任務也大多很容易解
我覺得能讓玩家不用一直看攻略玩的遊戲就是好遊戲!!
缺點
1.遊戲平衡度待加強,很多系統感覺虎頭蛇尾
2.支線任務到後期變化很少,讓人感覺煩躁
3.賭場能換的東西幾乎都垃圾,不用花時間在那上面了 笑
第一次玩到賭場系統那麼廢的遊戲
4.很多東西都放到全破後,像是ラース加入的時期真的太晚了,
導致一堆イマージェン都不能加成
只能把他當成隱藏角色看待,但他也沒主角オリバー強
5.需要懂日文門檻高
需要的程度不是單純能猜懂漢字意思就能玩那種
不過當你看了マジックマスター那本書的設計,很多謎題跟解謎的設計
都是利用圖案跟日文原理思維去作的,
還有遊戲中一些笑話用的是日文發音雙關語後,
你就能體會這遊戲要中文化是有難度的,除非遊戲公司把很多內容全部重作
結語:推薦懂一些日文的人,或是啃得下去英文版的人可以特價時入手
這是款不錯的遊戲
--
請安心使用
之前趁特價1000日円的時候入手
以這個價格來說,只能說佛心爆表
本來沒接觸過這遊戲,看PTT推文蠻多推薦的就買下來
開玩了一下就停不了了
不過講坦白的,要玩這遊戲真的要有點基礎日文的能力
(本人N87根本沒甚麼證照,但加減有買點書來看過 大概可看懂8成的內容了)
這也是這遊戲在本版完全搜不到心得..去PS版看心得也偏少的原因吧
進入正文
這遊戲讓我感覺像
日本版的哈利波特,不管人設、法術設定,滿滿的哈利波特風格
+宮崎駿風格的畫面
+超好聽的音樂 尤其是遊戲主旋律 全破後那首 心的碎片,真滴好聽
劇情方面,非常王道的,主角オリバー是心靈純淨十分陽光正向的少年
因某個意外不得不去另一個世界,也就是二之國
其實如果不看任何的劇透,一直照劇情玩下去其實很能享受劇情的轉折起伏
尤其後期謎題一個一個解開之後,也都清楚解釋到兩個魔王的所有行為
(也建議不要去看任何劇透,被劇透這遊戲就失色很多了
因為這遊戲玩的人真的少,所以我自己沒被PTT文劇透到)
真要說劇情缺點就是太王道了,不能接受王道劇情的大概會覺得劇情不怎樣
然後配音員沒選好,有時候感覺很出戲...正經八百的說教感......
真的配音員比較優的就是關西腔的シズク大叔吧 笑
而遊戲中有不少解謎的部分,如果懂點日文的話,也都不會太難
真的要卡到去看攻略的大概只有支線"大賢者ミラント"的提問,
(要很仔細翻那本魔術大師才能解任務...)
跟某些支線任務要去那邊解而已
懂點日文的話玩這遊戲可以享受在解謎的樂趣中,
不過後期文字解謎成分變少了
或是用學到魔法去解劇情也變成跑龍套只用個一兩次(像是那個毒蘋果咒語...)
支線任務也是到後期,都有點應付形式,沒甚麼劇情演出
都是某某人得了甚麼心靈疾病,要你用別人的心靈碎片去解救,單純跑龍套的解任務
算是這遊戲有點虎頭蛇尾的部分,一開始餅畫得很好,可惜後來讓人都趕著走劇情而已
另外一點我覺得設計不好的部分,就是要回 一之國做的事情很少
一之國的世界完全都只侷限在主角オリバー的城鎮,而且回去做的事情少的可憐
都是裡用在主線劇情居多而已
戰鬥系統方面
簡單說就是除了主角人類角色們可以用自己的特殊技能
オリバー 魔法
マル 唱歌+ 放在隊伍內才能抓イマージェン
ジャイロ 偷東西用的大叔
ラース 魔法
就是靠收到的寵物イマージェン去戰鬥,練寵物很有樂趣
戰鬥系統上
Remaster版本其實應該有做修正,我有去看過PS3的討論版,大多是同伴容易掛掉
我不知道是不是NS版有新增,這遊戲玩到有三個同伴的時候,會給你全體防守的指令
開了全體防守指令,同伴就會防守不攻擊(除非他用的是不能防守的イマージェン)
所以只要打BOSS的時候,不要讓同伴裝備不能防守的イマージェン就不會被秒殺
本遊戲設計缺點有以下
1.イマージェン做了很多,但有用的很少,強弱差太多,育成又很慢
等於說練到資料差不好用的イマージェン其實很虧...,你也不能知道那個強哪個弱
尤其是體質很軟又不能防守的怪根本叫垃圾...
初期又沒很容易練功的怪
等到你能輕鬆農類似金屬史萊姆的怪的時候,大概是
本篇快全破之前有一隻8000經驗的トットコ
,額外劇情全破之前有一之24000經驗的スットコ
而且最好不要漏掉大賢者ミラント支線任務的隱身之霧魔法,才能輕鬆農金屬史萊姆XDD
(本篇全破前才能入手)
遊戲給了你兩個破格的イマージェン
犀牛龍人 サイトー 跟 樹人デーポレ,基本上如果只是要體驗劇情的話
去抓這兩隻練隨便打都能全破
另外NS Rematered版你買遊戲就送你換特殊イマージェン 的卷
+每個屬性3顆能升到最高等級的進化糖果
其中有個很破格的グリフィン,這個怪經驗需求少,成長速度快,很容易練到滿等
雖然他資料的天花板沒有很高,被龍人狠狠比下去
但在遊戲末期之前,牠成長速度,都可以克服進度的所有魔王,
靠牠一隻可以K死所有的王
有點算是遊戲公司送你的金手指了,後期補上龍人サイトー,就無縫接軌了
所以如果懶得花時間練功,一開始不用太認真練,先跑去收到第二個同伴マル
去到精靈神殿任務後就能換到グリフィン,之後一路輾到拿到龍人樹人
2.某些設定平衡上很奇怪
每個主角有得意的イマージェン
給你很多種族的イマージェン,但??屬性沒加成,
某些種族要最後一個同伴ラース才有資料加成,等你收到ラース入隊基本上....
導致很多イマージェン變得不太好用
煉金系統也是,太多材料取得很不友善,然後劇情上可以撿到買到的武器防具都很優了
導致你根本不用管這個系統,也可以過關,認真弄這系統只是為了解完成率吧???
煉金系統個人覺得根本是拿來解任務跑龍套用的系統...
只能說還好NS沒白金這種東西,我全破完就準備換遊戲了 笑
3.很容易當機 很容易當機 很容易當機
很重要所以要說三次,NS版本的二之國,有閃退當機的可能
通常都是打BOSS的時候,小怪有時候也會
這遊戲沒自動記錄,請打BOSS前千萬一定要紀錄,玩了一段時間一定要記得紀錄
我玩到全破閃退當有5次以上
簡單結論:
優點
1.世界觀劇情設定上不錯
2.音樂優美
3.以特價價格來說,個人認為是佛心程度1000日円大概台幣300而已
我玩了60個小時
4.BOSS戰其實有難度,如果不過度依賴破格イマージェン的話,
還是要看シズク大叔的提示去打王,不小心會滅團的
5.マジックマスター這本書很用心,常常沒事會在遊戲中去翻翻這本書
6.遊戲的提示給得很充足,目的地直接標在地圖上給你,幾乎不可能卡關
,剩下只有解謎(日文需求)有可能卡關,打王也有提示,支線任務也大多很容易解
我覺得能讓玩家不用一直看攻略玩的遊戲就是好遊戲!!
缺點
1.遊戲平衡度待加強,很多系統感覺虎頭蛇尾
2.支線任務到後期變化很少,讓人感覺煩躁
3.賭場能換的東西幾乎都垃圾,不用花時間在那上面了 笑
第一次玩到賭場系統那麼廢的遊戲
4.很多東西都放到全破後,像是ラース加入的時期真的太晚了,
導致一堆イマージェン都不能加成
只能把他當成隱藏角色看待,但他也沒主角オリバー強
5.需要懂日文門檻高
需要的程度不是單純能猜懂漢字意思就能玩那種
不過當你看了マジックマスター那本書的設計,很多謎題跟解謎的設計
都是利用圖案跟日文原理思維去作的,
還有遊戲中一些笑話用的是日文發音雙關語後,
你就能體會這遊戲要中文化是有難度的,除非遊戲公司把很多內容全部重作
結語:推薦懂一些日文的人,或是啃得下去英文版的人可以特價時入手
這是款不錯的遊戲
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