其實菁英/勇士的傳奇掉落率是沒有問題的
先前我也抱持的與你同樣的心態
昨天我靜下心來連刷一百場T2秘境
很仔細的統計了各傳奇掉落的方式
以下不記設計圖,遺忘之魂,傳奇材料
1.秘境尾王:4光
2.菁英/勇士:4光
3.白怪:3光
4.可破壞物件:2光
(罐子等等)
5.可開啟物件:3光
(箱子武器架等)
6.未知:2光
(場面太混亂或是正好眼睛在看電視沒注意)
共計:18光/100場
------------
總結與心得:
勇士/菁英的傳奇掉落是沒有問題的
問題是掉落數量過低
從1.0玩上來的玩家應該可以注意到
雖然現在掉金機率很高
可是幾乎只剩1+1掉落(1裝備+1死亡)
所以相對的骰出傳奇的機率變低了
若是BZ大發慈悲高抬貴手不用調高掉落機率
只需要調整掉落數量為2~3樣
各位就會很有感
這就是為什麼大家會覺得箱子和紫怪比較會噴光
也許機率是差不多的
但是掉落數量差多了
但是可能嗎
你看那邊那個華麗寶箱吊點滴吊多久了
豹女的寶石馬瑟爾的傳材...
現在的BZ頗呵
25%有感嗎?
感你娘的感的吧
--
先前我也抱持的與你同樣的心態
昨天我靜下心來連刷一百場T2秘境
很仔細的統計了各傳奇掉落的方式
以下不記設計圖,遺忘之魂,傳奇材料
1.秘境尾王:4光
2.菁英/勇士:4光
3.白怪:3光
4.可破壞物件:2光
(罐子等等)
5.可開啟物件:3光
(箱子武器架等)
6.未知:2光
(場面太混亂或是正好眼睛在看電視沒注意)
共計:18光/100場
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總結與心得:
勇士/菁英的傳奇掉落是沒有問題的
問題是掉落數量過低
從1.0玩上來的玩家應該可以注意到
雖然現在掉金機率很高
可是幾乎只剩1+1掉落(1裝備+1死亡)
所以相對的骰出傳奇的機率變低了
若是BZ大發慈悲高抬貴手不用調高掉落機率
只需要調整掉落數量為2~3樣
各位就會很有感
這就是為什麼大家會覺得箱子和紫怪比較會噴光
也許機率是差不多的
但是掉落數量差多了
但是可能嗎
你看那邊那個華麗寶箱吊點滴吊多久了
豹女的寶石馬瑟爾的傳材...
現在的BZ頗呵
25%有感嗎?
感你娘的感的吧
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